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龍之谷2箭神技能加點(diǎn)攻略 箭神加點(diǎn)

時(shí)間: 2020-07-10 10:56:02  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

想必小伙伴們之前在箭神和游俠之中選擇糾結(jié)了好久,對(duì)于最終選了箭神的玩家來說,箭神的技能加點(diǎn)的好,可以讓箭神獲得更高的輸出傷害。

龍之谷2箭神技能加點(diǎn)攻略 箭神加點(diǎn)

龍之谷2箭神加點(diǎn)推薦

箭神的技能主要是分為狙翎系和魔芋系兩大分支,在PVE團(tuán)本中一個(gè)輸出強(qiáng)勁的箭神想打出出色的傷害,就必須帶魔芋系的技能.

狙翎系的第一個(gè)技能為聚能射擊,加滿后的傷害為659%,魔芋系的第一個(gè)技能為集中射擊,加滿后的傷害為762%,在技能面板的傷害數(shù)據(jù)上魔芋系的傷害要高,并且聚能射擊還需要原地蓄力2秒,集中射擊則是瞬發(fā),如果小怪和BOSS被打倒的話,蓄力2秒倒不存在多大的問題,但是在新版本內(nèi)測(cè)中的BOSS都是有高頻的范圍傷害,所以走位就很關(guān)鍵,這2秒也就成了關(guān)鍵點(diǎn)所在。

第二個(gè)技能都是元素傷害,狙翎系為怒氣爆射光屬性,魔芋系神速射擊為暗屬性,下本的話依然是帶魔芋系神速射擊,原因和第一個(gè)技能差不多,瞬發(fā)傷害高,并且神速射擊這個(gè)技能在銜接上的效果非常好,也能打出更多的連招傷害。

第三個(gè)技能狙翎系為飛空連射,魔芋系為瞄準(zhǔn),在這里我們第三個(gè)技能要選擇帶瞄準(zhǔn)而不是飛空連射,雖然飛空連射的面板傷害高,但是瞄準(zhǔn)這個(gè)技能可以使敵方在5秒內(nèi)受到的傷害提升25%,試問一下,5秒的時(shí)間只要不是被眩暈或者擊倒,哪個(gè)箭神打不出5個(gè)技能?再提前用上敏捷之風(fēng)和精神放逐這兩個(gè)增益敏捷的技能,這五秒就是箭神傷害最關(guān)鍵的五秒,而瞄準(zhǔn)這個(gè)技能也是箭神能稱為輸出梯隊(duì)頂端的最為核心技能。

推薦加點(diǎn):

二連+1:傷害一般,但可以擊退目標(biāo),保命能力不俗。

穿刺+滿:對(duì)肉盾有著出乎意料的效果。

翻滾+滿:靈活性極強(qiáng),不易被針對(duì)和近身。

急閃+1:可加可不加,但也能保命。

多段+1:成長(zhǎng)傷害一般,可以打出多段傷害。

鷹眼+1:一點(diǎn)就夠,加多無用。

浮空調(diào)整+1:一點(diǎn)足以,運(yùn)作得當(dāng)也能打出傷害。

聚能+滿:弓箭手輸出的主要技能,必加滿。

飛空+滿:箭神必備。

包圍+滿:神技,不管是技能傷害還是效果。

箭雨、瞄準(zhǔn)+滿:這兩個(gè)技能一起用,傷害絕對(duì)爆炸,一定要試試。