PS4對馬島之魂畫面精美但仍有不足 虛心接受玩家批評
時間: 2020-07-20 09:57:43 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 塞拉斯的蒜《對馬島之魂》在17日一經(jīng)發(fā)售就受到了的許多玩家的關注,也有許多媒體和玩家都搶先體驗了起來,在第一批玩家游玩之后就對游戲的優(yōu)缺點都進行了評價,而對馬島之魂的創(chuàng)意總監(jiān)也表示虛心接受所有的批評。
資訊:
Connell在采訪中表示,在過去的幾天時間里,他一直黏在網(wǎng)絡上追玩家們的早期反應。“就我個人來說,我在看玩家們對于游戲的評價,玩家們又喜愛這款游戲的哪些部分——我看到推特上有好些討論串都在說這些,例如就有玩家們在分享自己通過照片模式拍攝的截圖。”
“我的意思是,作為一款按照我們的方式打造而出的新IP——而且這是一款在疫情(還有其他現(xiàn)實情況)期間推出的作品,玩家們表現(xiàn)出的熱愛讓我感到自豪,因為玩家們喜愛的游戲內(nèi)容,也正是我愛所在。這讓我感到快慰而滿足。我很確信,我們的團隊也有同樣的感受。我明白我的團隊也對(這樣的早期反應)而感到高興?!?/p>
Connell也表示,他的團隊會聽取玩家們的反饋,不論是正面還是負面的:“有人批評我們的游戲。我很喜歡批評,它只會讓我們變得更好。你知道嗎,我們會對此加以研究、拆分并消化。我們會一直對此進行探討?!?/p>
“我認為這是一種健康的模式。我們將游戲發(fā)布出來,全世界都能對此加以評判。但我們對這款游戲充滿自豪,我們認為《對馬島之魂》是工作室歷史上最出色的作品?!盋onnel總結(jié)說。
小編有話說:
小編第一時間沒有入手到《對馬島之魂》,但是也是第一時間開始云游戲體驗,不得不說在云的時候,最讓小編覺得驚艷的就是游戲中的畫面,非常精美,但是游戲中還是略有些不足的地方,比如在開放世界玩法的設定上還是非常公式化。