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奧拉星全裝備分析 主流亞比推薦裝備攻略

時間: 2019-11-26 14:26:00  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

奧拉星手游如何為每一位亞比選擇合適的裝備?奧拉星手游哪些裝備比較強(qiáng)?對于奧拉星手游裝備還不了解的就來看看下面小編帶來的詳細(xì)解答吧。

奧拉星全裝備分析 主流亞比推薦裝備攻略

直入主題,先大致分析一下各個裝備

橙裝

業(yè)火:真的一般,不懂這個加成怎么算的,最初我以為是本來打100的,穿上直接172了,但實(shí)際并沒有,最多幾十,較為雞肋,但還是能彌補(bǔ)一些傷害

水月:沒什么用,和業(yè)火一樣被沒有直接減對方攻擊54,而且基本上神木加的216血比108的防來的可觀一點(diǎn),建議分解

神木:橙裝最實(shí)在的了,2件加成108血,4件216血,能搭配的亞比很多,前期沒金裝最好用就是它了

鬼冥:連擊爆發(fā)的亞比都很適合,36暴擊率不比那虛假的攻擊好用嗎,一些有提屬功能的更甚

相信大家已經(jīng)對橙裝已經(jīng)有了一定的了解了,那我們下面再來看看金裝

奧拉星全裝備分析 主流亞比推薦裝備攻略

金色傳說

金輪異域:兩件套雙防加成90,四件套每在場三回合提高15%傷害,最多五層,也就是75%傷害加成,可以看到金輪提供的附加比較全面有防御有攻擊,比較萬金油,適合一些慢熱型亞比,比如靠異常打傷害和提屬較慢,效果會非常好,互補(bǔ)了其亞比自身的不足

鬼冥剎影:兩件套加成30%暴擊率,四件套加成80%暴擊效果顯然這是一個上下限很極端的加成,基礎(chǔ)的30暴擊率及近一倍的暴擊效果,如果暴擊出來毀天滅地,沒暴擊的話,魔神王:小老弟能不能gkd,我屬性都吸回來了!,所以說非常適合一些自身能提暴擊率的亞比及沒續(xù)航的爆發(fā)亞比,這樣一來暴擊率上升,暴擊效果才能得到很好的體現(xiàn),發(fā)揮其最大效果,當(dāng)然~萬物皆可金鬼

天元九空:兩件套加成雙攻120,四件套效果目標(biāo)每減少15%血量,增加10%傷害,有點(diǎn)滴水穿石的感覺,如果在pve的環(huán)境下,比較困難,打掉15%血量要好幾回合,才加10傷害,不怎么理想,相比來看金輪的增傷反倒簡易很多,等殘血了傷害才加成可觀,那為什么不來個金鬼中期就能爆炸呢,但換在pvp的環(huán)境就有點(diǎn)舒服了,基本一個技能打1/3血起步,那就是20%的加成,配合大招爆發(fā),傷害非常可觀,所以適合輸出金裝次選及pvp亞比選手

神木真靈:兩件套加成180血量,四件套效果受到傷害50%反彈60%傷害這加成不用多說了,打pvp的,總不能指望它彈死魔神王吧?,適合一些血量厚有續(xù)航的亞比,這樣怎么才能理想反彈傷害,不然兩下升天,還沒反彈,根本沒什么用,pvp效果還是比較可以的

業(yè)火無軒:兩件套加成雙攻120,四件套效果目標(biāo)體力大于70%傷害加成40%和神木一樣,也是用于pvp的,但其難點(diǎn)是要把控血線,如果低于70再放出大招,會導(dǎo)致毫無加成,但弱把控好血線,相信他的加成還是很可觀的,其在pve的表現(xiàn)就非常不好了,雖然boos血量這么多,可以磨久一點(diǎn),但是洞6基本兩個人配合大招一下就能打掉30%,這就導(dǎo)致剩下的70%加成只有那個虛假的攻擊,實(shí)屬雞肋,金裝差評榜NO1

水月無痕:兩件套加成雙防90,四件套效果低于30%血量抗性加成35%,這是個很明顯肉裝,加成雙防和抗性,但其加成效果也比較苛刻,低于30%血才有加成,要是還有31%的血,然后被秒了,這效果就壓根不存在一樣,和金輪類似,適合一些有續(xù)航慢熱型亞比,在低血量抗性加成下,更好的使用回復(fù)技能,也可以神木搭配使用,還算湊合的金裝:

至此,所有裝備都已經(jīng)點(diǎn)評完畢,相信大家對于裝備也有一定的理解,但我還是主要想提供一個思路,讓大家對裝備有理解,這樣新亞比出來,看技能就能自行搭配裝備才是我想要的,但是現(xiàn)在關(guān)于搭配亞比必然還是比較迷茫的,下面我附上圖,大半是實(shí)操過的,部分理解,部分別人實(shí)操,基本八九不離十,也夾雜了我個人的理解。

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