Valorant成為PC首發(fā)之王 光速爬上游戲銷(xiāo)售榜前列
時(shí)間: 2020-07-24 09:34:34 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 塞拉斯的蒜說(shuō)起《Valorant》很多小伙伴應(yīng)該都會(huì)反感,因?yàn)橛刑嗟脑仆婕艺f(shuō)它是縫合怪,但是這絲毫不影響它成為了免費(fèi)網(wǎng)游的又一個(gè)成功案例,僅僅在海外的利潤(rùn)就已經(jīng)爬上了榜單,一起來(lái)看看吧!
資訊:
SuperData分享了2020年6月全球最賺錢(qián)的數(shù)字游戲,拳頭首個(gè)FPS游戲《Valorant》打破記錄,成為PC平臺(tái)有史以來(lái)首發(fā)最成功的免費(fèi)游戲。
根據(jù)SuperData,《Valorant》首發(fā)時(shí)的收入和玩家人數(shù)都超過(guò)了EA《Apex英雄》在2019年2月創(chuàng)下的記錄。此外,《Valorant》今年6月的收入也超過(guò)了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《CS:GO》,后者降到了第八名。這意味著《Valorant》從《CS:GO》中分流了不少玩家。
需要指出的是,《Apex英雄》在首發(fā)時(shí)的收入還是要多于《Valorant》,因?yàn)樗€登陸了主機(jī)平臺(tái)。
此前拳頭因?yàn)樵凇禫alorant》游戲中使用的反作弊系統(tǒng)受到了玩家的批評(píng),從那時(shí)候起團(tuán)隊(duì)一直在努力改進(jìn),讓反作弊系統(tǒng)對(duì)玩家更友好。
此外,Superdata還指出《命運(yùn)2》的收入和玩家人數(shù)在6月也獲得了較大的增長(zhǎng),這主要受益于新的賽季和新資料片的公布?!傲韫鈺r(shí)刻”資料片的預(yù)購(gòu)和其他游戲內(nèi)收入使得《命運(yùn)2》在6月的收入增長(zhǎng)了221%。玩家人數(shù)也達(dá)到了2019年10月以來(lái)的最高水準(zhǔn)。此外,之前曾棄坑的數(shù)以百萬(wàn)的玩家也在今年6月回歸了游戲。
小編有話(huà)說(shuō):
一提到拳頭,或者一提到《Valorant》總會(huì)引起很多人的反感,“抄襲!一個(gè)只做了一個(gè)游戲公司能做出什么啊”,“這不就是幾個(gè)游戲融在一起嘛,縫合怪”,不過(guò)大部分玩家并不去想天下游戲玩法都一樣不管是什么,我們似乎都可以找到一個(gè)鼻祖,那是否都是抄襲呢,我們還是需要看它的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn),起碼在海外還是非常迎合玩家的口味。