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江南百景圖應(yīng)天府布局攻略 應(yīng)天府后期完美布局推薦

時(shí)間: 2020-07-24 15:07:09  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

江南百景圖應(yīng)天府的建筑布局后期的布局也可以打出完美布局,和前期有所不一樣,所以干脆分享一波應(yīng)天府的后期完美布局。

江南百景圖應(yīng)天府完美布局攻略

首先不百井,不用極限單格路極限利用雕像

資源類(lèi)建筑基本每種3個(gè),商業(yè)建筑基本每種2個(gè)(以完成任務(wù)為目標(biāo),不搞前期造一堆,沒(méi)用了再拆那套,性?xún)r(jià)比

高)

盡量讓兩橋之間的路直角連起來(lái),或者貼邊,盡量不出現(xiàn)奇奇怪怪的拐彎路

考慮美觀性(指?jìng)€(gè)人的low爆審美)

目前基本只開(kāi)了中間的地段,右側(cè)地段和最上面還沒(méi)開(kāi),但基本上是一長(zhǎng)條,以后布局也比較方便。中間部分基

本可以說(shuō)是定型了,以后不會(huì)有太大改動(dòng)。

江南百景圖應(yīng)天府布局攻略 應(yīng)天府后期完美布局推薦

1.南門(mén)外

南門(mén)外因?yàn)閮蓚€(gè)雕像,其實(shí)大家基本布局都是差不多的

左半邊3棉3田2魚(yú),右半邊3紙3板2木,周?chē)莻}(cāng)庫(kù)

雕像旁邊各3個(gè)樟樹(shù),也試過(guò)其他樹(shù),但有點(diǎn)擋視線(xiàn),很難看

左邊下半部分其實(shí)可以放個(gè)2*2或者3*3的建筑,但試了半天沒(méi)有太符合周邊建筑風(fēng)格的,所以暫時(shí)放的樹(shù)。

右邊下面放的一個(gè)高臺(tái),如果沒(méi)記錯(cuò)的話(huà)好像是送的,因?yàn)楸旧碜詭卓盟蓸?shù),所以周?chē)N了松樹(shù)。

城門(mén)口前面左邊是告示牌,右邊一個(gè)石碑,驛站門(mén)口有兩格空地,暫時(shí)沒(méi)找到合適的東西放。

橋前面的牌樓要注意,盡量放小一點(diǎn)的牌樓,像漢白玉牌樓這種會(huì)擋住一個(gè)棉田,很容易點(diǎn)歪。

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2.中央城區(qū)

中央城區(qū)大概分兩個(gè)區(qū)域,一個(gè)是財(cái)神雕像那一個(gè)方塊,這是沒(méi)法變的,還有就是旁邊那一圈

這也是我改的最費(fèi)勁的一塊

先說(shuō)財(cái)神雕像這塊,基本每種加成經(jīng)濟(jì)建筑各2個(gè),這樣右邊擱著河會(huì)有兩個(gè)加成空位,可以放也可以空著。

最開(kāi)始是覺(jué)得沒(méi)必要太糾結(jié)非要擺滿(mǎn),但試了半天其實(shí)空一塊反而不是很好看。

我因?yàn)椴幌M娴奶?,所以多放了兩個(gè)布店,而且布店還挺好看的。

雕像外圈我放棄了原本的衙門(mén),因?yàn)椴还茉趺捶哦疾徽R,強(qiáng)行賽的話(huà)最后就會(huì)顯得很擠,亂糟糟的。

所以改成了上面戲臺(tái)+一排樹(shù),左邊3個(gè)娛樂(lè)建筑+4個(gè)商業(yè)建筑。

左邊3個(gè)娛樂(lè)建筑可以放醫(yī)館或者書(shū)院,但是因?yàn)闀?shū)院我安排到了別的地方,所以只有醫(yī)館了,澡堂因?yàn)楸容^大,

放上去會(huì)顯得上邊非常擠,很亂。

3個(gè)紅的鐘樓真的是手賤換來(lái)的,放哪都不適合,沒(méi)有能搭的建筑,而且并排放也特別難看。只能暫時(shí)放成這樣,

沒(méi)想到效果還可以。

其實(shí)雕像外圈本來(lái)我是設(shè)計(jì)的一圈百年銀杏的,會(huì)從視覺(jué)上分開(kāi)兩個(gè)區(qū)域,比較好看,因?yàn)橹挥?棵,最右邊只能

是3個(gè)柳樹(shù)先湊活了。而且還很意外的給鐘樓找到了合適的位置。

3.灶神雕像

灶神這邊我沒(méi)放那么多井,沒(méi)必要把一個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)游戲玩成點(diǎn)擊類(lèi)游戲,本末倒置了。

因?yàn)檫€要支援蘇州建設(shè),所以5飯2井

下面3個(gè)琴樓是實(shí)在沒(méi)別的可以放了,放什么都不如這3個(gè)好看,也沒(méi)辦法。

我把瘋狂污染3兄弟放到了左上角,隔著河不會(huì)影響環(huán)境,也就沒(méi)必要再去找地方再用樹(shù)隔起來(lái)什么的。

橋邊的池子和之前一樣,沒(méi)有可以放柳樹(shù)。

至于最下面的私人花園我忘了是買(mǎi)的還是送的了,反正放這里挺合適的,如果沒(méi)有可以改成3*3的路或者別的,

其實(shí)也還可以。

基本暫時(shí)開(kāi)的地就這么多,寶塔還差最后一層還不能移動(dòng),開(kāi)了之后圍一圈樹(shù)貼著路我覺(jué)得那塊地就差不多了。

截圖基本可以看出來(lái)大概的樣子。

剩下的右邊基本上是一長(zhǎng)條,隨著升級(jí)隨著建新建筑基本布局也不會(huì)有太復(fù)雜的改變了。

其實(shí)也還可以。

基本暫時(shí)開(kāi)的地就這么多,寶塔還差最后一層還不能移動(dòng),開(kāi)了之后圍一圈樹(shù)貼著路我覺(jué)得那塊地就差不多了。

從截圖基本可以看出來(lái)大概的樣子。

剩下的右邊基本上是一長(zhǎng)條,隨著升級(jí)隨著建新建筑基本布局也不會(huì)有太復(fù)雜的改變了。

我的主要思路就是讓橋和橋之間的路直線(xiàn)連起來(lái),不讓路給建筑讓道,而是先做好主干道,然后考慮怎么圍著主

干道放建筑。

這個(gè)布局里雖然同類(lèi)型建筑位置是可以換的,但是有的換完了好看,有的不好看,還有各種樹(shù)也是?,F(xiàn)在這個(gè)算

是我擺完了之后還算好看的一種。

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小提示

1是建的時(shí)候盡量不要留空地,哪怕先鋪上路,這樣不長(zhǎng)枯樹(shù),不然空地還好,邊邊角角每次點(diǎn)會(huì)煩死你。

2是樹(shù)雖然有各種外形,但是是隨機(jī)的,所以千萬(wàn)不要有一定要把數(shù)外形弄成一樣的心思,不然后果很?chē)?yán)重。(別問(wèn)我是怎么知道的)。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類(lèi)游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類(lèi)游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類(lèi)游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非常考驗(yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

模擬

模擬游戲的涉及類(lèi)型非常的廣泛,飛機(jī)坦克可以模擬,商業(yè)店面可以模擬,就連戀愛(ài)也都是可以模擬的,玩家在模擬游戲中可以對(duì)自己未涉及的方面進(jìn)行深入的了解,各種貼近現(xiàn)實(shí)的模擬游戲更是讓玩家有一種身臨其境的感覺(jué),如果你喜歡嘗試新鮮的實(shí)物,那就先來(lái)模擬游戲中體驗(yàn)一下吧。

探險(xiǎn)

探險(xiǎn)類(lèi)游戲可以結(jié)合冒險(xiǎn)、解謎、動(dòng)作等流行游戲元素,所以在游戲領(lǐng)域,該類(lèi)型的游戲還是很受歡迎的,像地心探險(xiǎn),古墓探險(xiǎn),山洞探險(xiǎn),太空探險(xiǎn),深海探險(xiǎn),叢林探險(xiǎn),迷失探險(xiǎn),鬼屋探險(xiǎn)等,這些可以勾起人們好奇心而又危險(xiǎn)的地方都可以去探險(xiǎn)。

江南百景圖

江南百景圖作為一個(gè)古風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,玩家在這里可以體驗(yàn)到宋朝時(shí)期的生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)情況,通過(guò)自給自足的方式來(lái)提升自己飯店的經(jīng)營(yíng)情況。整個(gè)游戲畫(huà)面復(fù)刻了宋朝時(shí)期的生活,整個(gè)游戲界面也非常流暢。