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地平線零之曙光準(zhǔn)備在PC上發(fā)售 準(zhǔn)備好迎接這個(gè)狂野的世界了嗎

時(shí)間: 2020-08-06 11:27:23  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

地平線零之曙光準(zhǔn)備在PC上發(fā)售 準(zhǔn)備好迎接這個(gè)狂野的世界了嗎。地平線零之曙光本身游戲是非常棒的,最近光放公布了一個(gè)重磅消息,那就是地平線零之曙光將會(huì)在PC上面發(fā)售。

就單純的從游戲內(nèi)容而言,《地平線:零之曙光》的PC版和主機(jī)版沒(méi)有任何區(qū)別,游戲的玩法、內(nèi)容還是保留了當(dāng)年的方式,并沒(méi)有做出什么改動(dòng),作為一款移植游戲而言算是做到了應(yīng)該做的內(nèi)容,對(duì)于熟悉游戲劇情和操作的朋友來(lái)講上手還是非??斓?。

地平線零之曙光準(zhǔn)備在PC上發(fā)售 準(zhǔn)備好迎接這個(gè)狂野的世界了嗎

  在內(nèi)容上,這一次的移植直接將完整版的《地平線:零之曙光》的全內(nèi)容塞了回來(lái),其中包括后期加入的新游戲+和整合后的冰原DLC,玩家可以一次性體驗(yàn)到游戲的全部?jī)?nèi)容,作為一款單機(jī)游戲而言基本可以把他看做完全版,而不需要等待后續(xù)內(nèi)容的推出。

  玩家們所關(guān)注的畫(huà)面方向,作為一款在2017年就靠畫(huà)質(zhì)征服大批玩家的作品,《地平線:零之曙光》的畫(huà)面在原版就好的沒(méi)話說(shuō)。而在現(xiàn)在的PC版上面,他也是繼承了原版的畫(huà)質(zhì)需求,如果要是說(shuō)提升了多少到是沒(méi)有太大的感覺(jué),不過(guò)流暢度基本上是保持了穩(wěn)定,整體游戲的過(guò)程中沒(méi)有明顯的卡頓情況出現(xiàn)。

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  而在配置方面,這一次評(píng)測(cè)我們選用了GTX1060、GTX1660和GTX1070作為測(cè)試,整體而言都滿足了游戲需求,運(yùn)行起來(lái)較為流暢,材質(zhì)的反饋和光影給人的感覺(jué)基本上是還原了當(dāng)年P(guān)S4時(shí)代的感覺(jué),就這一點(diǎn)來(lái)看游戲目前的質(zhì)量還是可以的。

比手柄更簡(jiǎn)單的操作方式

  如果要說(shuō)《地平線:零之曙光》的PC版和主機(jī)板之間最大的差距在哪的話,那么在操控方式上應(yīng)該是最能顯現(xiàn)出來(lái)的,原來(lái)只支持手柄進(jìn)行游戲的地平線,在PC平臺(tái)換用了鍵鼠讓玩法上有了一些新奇的體驗(yàn)。

  雖然本作在戰(zhàn)斗方面有著刺殺、近戰(zhàn)、設(shè)計(jì)等多種方式進(jìn)行選擇,但游戲在中后期主要用來(lái)進(jìn)行傷害的還是各種彈弓和弓箭,再加上《零之曙光》在戰(zhàn)斗方面有著弱點(diǎn)攻擊的設(shè)定,這要求玩家在射擊時(shí)需要進(jìn)行精確的瞄準(zhǔn),這對(duì)于手柄來(lái)講體驗(yàn)并不是很好,最起碼也需要經(jīng)過(guò)一定時(shí)間的練習(xí)才能掌握。

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  但在PC版當(dāng)中,改用了鍵鼠這樣的配置讓整個(gè)射擊環(huán)節(jié)的門(mén)檻低了不少,即便是沒(méi)有怎么玩過(guò)射擊類游戲的玩家也能快速上手,這讓游戲上手的門(mén)檻降低了不少,而且在進(jìn)行一些劇情所涉及的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)時(shí)難度也下降了許多。

整體來(lái)說(shuō)整個(gè)游戲移植到PC上面整個(gè)風(fēng)格變化不會(huì)非常大,我們只需要像我們?cè)谄渌脚_(tái)上面操作他們即可,我們也不需要進(jìn)行背板等死板記憶。