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地平線零之曙光準(zhǔn)備在PC上發(fā)售 準(zhǔn)備好迎接這個狂野的世界了嗎

時間: 2020-08-06 11:27:23  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

地平線零之曙光準(zhǔn)備在PC上發(fā)售 準(zhǔn)備好迎接這個狂野的世界了嗎。地平線零之曙光本身游戲是非常棒的,最近光放公布了一個重磅消息,那就是地平線零之曙光將會在PC上面發(fā)售。

就單純的從游戲內(nèi)容而言,《地平線:零之曙光》的PC版和主機版沒有任何區(qū)別,游戲的玩法、內(nèi)容還是保留了當(dāng)年的方式,并沒有做出什么改動,作為一款移植游戲而言算是做到了應(yīng)該做的內(nèi)容,對于熟悉游戲劇情和操作的朋友來講上手還是非??斓?。

地平線零之曙光準(zhǔn)備在PC上發(fā)售 準(zhǔn)備好迎接這個狂野的世界了嗎

  在內(nèi)容上,這一次的移植直接將完整版的《地平線:零之曙光》的全內(nèi)容塞了回來,其中包括后期加入的新游戲+和整合后的冰原DLC,玩家可以一次性體驗到游戲的全部內(nèi)容,作為一款單機游戲而言基本可以把他看做完全版,而不需要等待后續(xù)內(nèi)容的推出。

  玩家們所關(guān)注的畫面方向,作為一款在2017年就靠畫質(zhì)征服大批玩家的作品,《地平線:零之曙光》的畫面在原版就好的沒話說。而在現(xiàn)在的PC版上面,他也是繼承了原版的畫質(zhì)需求,如果要是說提升了多少到是沒有太大的感覺,不過流暢度基本上是保持了穩(wěn)定,整體游戲的過程中沒有明顯的卡頓情況出現(xiàn)。

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  而在配置方面,這一次評測我們選用了GTX1060、GTX1660和GTX1070作為測試,整體而言都滿足了游戲需求,運行起來較為流暢,材質(zhì)的反饋和光影給人的感覺基本上是還原了當(dāng)年P(guān)S4時代的感覺,就這一點來看游戲目前的質(zhì)量還是可以的。

比手柄更簡單的操作方式

  如果要說《地平線:零之曙光》的PC版和主機板之間最大的差距在哪的話,那么在操控方式上應(yīng)該是最能顯現(xiàn)出來的,原來只支持手柄進(jìn)行游戲的地平線,在PC平臺換用了鍵鼠讓玩法上有了一些新奇的體驗。

  雖然本作在戰(zhàn)斗方面有著刺殺、近戰(zhàn)、設(shè)計等多種方式進(jìn)行選擇,但游戲在中后期主要用來進(jìn)行傷害的還是各種彈弓和弓箭,再加上《零之曙光》在戰(zhàn)斗方面有著弱點攻擊的設(shè)定,這要求玩家在射擊時需要進(jìn)行精確的瞄準(zhǔn),這對于手柄來講體驗并不是很好,最起碼也需要經(jīng)過一定時間的練習(xí)才能掌握。

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  但在PC版當(dāng)中,改用了鍵鼠這樣的配置讓整個射擊環(huán)節(jié)的門檻低了不少,即便是沒有怎么玩過射擊類游戲的玩家也能快速上手,這讓游戲上手的門檻降低了不少,而且在進(jìn)行一些劇情所涉及的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)時難度也下降了許多。

整體來說整個游戲移植到PC上面整個風(fēng)格變化不會非常大,我們只需要像我們在其他平臺上面操作他們即可,我們也不需要進(jìn)行背板等死板記憶。