先驅(qū)者非網(wǎng)絡(luò)服務(wù)游戲 背后故事才是重中之重
時(shí)間: 2020-08-18 11:44:38 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)FPS《先驅(qū)者》開(kāi)發(fā)商People Can Fly曾經(jīng)多次向玩家們以及各大網(wǎng)友重申過(guò)本作品只是一款首發(fā)就比較完整的游戲,而并非是一款專注于網(wǎng)絡(luò)的在線服務(wù)的游戲。目前《先驅(qū)者》游戲?qū)а軧artosz Kmita接受了IGN的采訪,采訪中他也再次談到了這方面的內(nèi)容,讓我們一起來(lái)看看他是怎么說(shuō)的吧!
Bartosz Kmita說(shuō):“當(dāng)我們開(kāi)始制作我們的游戲時(shí),我們意識(shí)到游戲的故事是如此的重要,我們覺(jué)得如果我們把游戲做成一款‘網(wǎng)絡(luò)在線服務(wù)型’的游戲,那么我們一開(kāi)始可能就會(huì)將全部的內(nèi)容切割成一塊塊子內(nèi)容了。但我們并不想這么做,因?yàn)橛螒虻墓适聦?duì)我們來(lái)說(shuō)非常重要?!?/p>
Bartosz Kmita繼續(xù)說(shuō)道:“我們認(rèn)為市面上有很多很酷的游戲,但是人們可能并沒(méi)有那么多的時(shí)間再花上將近300小時(shí)來(lái)鉆研一款游戲。”
根據(jù)相關(guān)內(nèi)容報(bào)道《先驅(qū)者》將會(huì)于今年的圣誕假期期間登陸于PS5/PS4/XSX/XB1/PC/Stadia等各大平臺(tái),讓我們敬請(qǐng)期待吧。