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還記得血獅嗎 毀了國產(chǎn)游戲發(fā)展

時間: 2020-08-25 18:24:23  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: BW

國產(chǎn)游戲發(fā)展史已經(jīng)有多年,讓我們回到上世紀(jì)90年代,那時候的國產(chǎn)游戲正處于起步階段,但是不乏有《金庸群俠傳》、西山居的《劍俠情緣》等,均在當(dāng)年的游戲市場中取得了良好的口碑。但是當(dāng)時鑒于國內(nèi)對于知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)不夠完善,盜版的市場也是同樣十分猖獗,因此開發(fā)國產(chǎn)游戲能夠得到的回報十分有限。而在1997年4月27日尚洋電子發(fā)售的這一款國產(chǎn)RTS游戲《血獅》,更像是一枚直擊玩家心臟的子彈,使得原本就不景氣的國產(chǎn)游戲行業(yè)雪上加霜。

還記得血獅嗎 毀了國產(chǎn)游戲發(fā)展

上世紀(jì)90年初,隨著電腦剛剛來到中國不久,但是來得早并不代表電腦就沒自己的市場,那個時候尤其是大學(xué)生們,經(jīng)??恐约捍蚬€著錢一個宿舍湊出一臺電腦來,同樣來說,經(jīng)常一個宿舍湊錢一起來買新發(fā)售的游戲。

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當(dāng)時的尚洋電子,也就是《血獅》的開發(fā)商,當(dāng)時的他們,看準(zhǔn)了這個時候的市場環(huán)境,因?yàn)樵诋?dāng)時另一款游戲《命令與征服》正是RTS這個系列的天下,因此由他們打著國產(chǎn)《命令與征服》的旗號就開始進(jìn)行開發(fā),他們覺得一定可以大賣,但是在開發(fā)的時候就已經(jīng)開始宣傳了。

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但是沒有想到光是預(yù)定就足足有了4萬套,但是開發(fā)商對于游戲資金預(yù)計(jì)的不足,導(dǎo)致預(yù)售延期。而預(yù)售延期之后,等待的是玩家對商販的施壓,而商販則對開發(fā)商施壓,最后游戲只能在快要截止的時候被匆匆趕鴨子上架。沒有任何辦法,只能夠把半成品當(dāng)成游戲賣了。

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而后來《血獅》的負(fù)責(zé)人自己也說,這個游戲自己也看不下去,游戲畫質(zhì)非常差,BUG也是非常的多,最奇葩的還是游戲里某些士兵亂跑,有的原地打圈圈,到處亂扔手雷,操控困難,其他的就不多說了,真的是前無古人了。

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開發(fā)商知道游戲的質(zhì)量差,因此在發(fā)售之后,就表示如果有問題可以隨時退貨解決,而同樣買到游戲的玩家在進(jìn)行試玩之后,策劃也收到了很多人的來信,玩家表示。自己雖然非常生氣,但是自己不會退貨,就當(dāng)是自己為國產(chǎn)游戲做出貢獻(xiàn)了。

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《血獅》對于國產(chǎn)游戲行業(yè)打擊是巨大的,不僅僅傷害了玩家的心理,同樣的還有對國產(chǎn)游戲的信心,如果《血獅》可以在當(dāng)時做的稍微好一點(diǎn),現(xiàn)在國產(chǎn)游戲行業(yè)就不是這樣了,在后來玩家們不是在CS就是魔獸或者星際,到現(xiàn)在LOL以及CF等,如果當(dāng)初沒有這么一出幺蛾子,我們現(xiàn)在估計(jì)也不會玩國外盜版的游戲,當(dāng)時那批的玩家肯定也在想,什么時候我們可以真正出一款國產(chǎn)好游戲呢?

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