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三國志戰(zhàn)略版前期開荒陣容推薦 三國志戰(zhàn)略版

時(shí)間: 2019-11-26 18:00:07  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

三國志戰(zhàn)略版前期開荒刷資源是非常重要的,只有足夠的資源才能讓城池快速發(fā)展,從而壯大實(shí)力,但是在前期可支配的資源是很少的,如何創(chuàng)建一支強(qiáng)勢(shì)的開荒陣容陣容呢?

三國志戰(zhàn)略版前期開荒陣容推薦 三國志戰(zhàn)略版

三國志戰(zhàn)略版前期開荒陣容推薦

陣容推薦一

張角(主將,妖術(shù)+士別三日) 程昱(落雷+四面楚歌) 于吉(凈化+盛氣/八門)

在這樣一個(gè)陣容下,我們幾乎可保證程昱每回合都有一個(gè)爆發(fā),落雷+楚歌準(zhǔn)備完成+十面埋伏的情況下,有個(gè)大爆發(fā)。與此同時(shí)其他二將面對(duì)被落雷的敵軍,亦可打出極高傷害。

陣容推薦二:

于禁(主將 一騎當(dāng)千+陷陣營(yíng))+許褚(瞠目橫矛+折沖御侮(沒有的話可以考慮群攻技能))+曹仁(合軍聚眾+魅惑)

一方面,曹仁有洞察,可以免疫一部分控制,另一方面,許褚智力嚴(yán)重缺陷,所以碰到法師隊(duì)就是看臉,能不能秒人,不能的話凈化也于事無補(bǔ)。

于禁的定位是半輔助半輸出,有陷陣營(yíng)+曹仁的固若金湯+許褚的折沖御侮,不是很容易因?yàn)樽陨碇鲃?dòng)的受傷加深暴斃。但是加成的武力配合群攻技

卻可以打出一個(gè)比較好看的傷害。

許褚的定位是主力輸出,詳情就不多解釋了。主體思路就是盡早完成“任務(wù)”獲得破陣,然后擴(kuò)大破陣的收益。

三國志戰(zhàn)略版

類型: 戰(zhàn)爭(zhēng)策略

進(jìn)入專區(qū)
策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

加強(qiáng)

游戲加強(qiáng)輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗(yàn)游戲軟件的產(chǎn)品,對(duì)游戲軟件進(jìn)行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時(shí)間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場(chǎng)進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動(dòng)起來,3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

三國志戰(zhàn)略版

三國類游戲很多,那么哪一款手游最好玩?那必然要是三國志戰(zhàn)略版這款游戲了,要知道這款游戲可以有很多豐富的玩法,在這里你可以體驗(yàn)不一樣的主公,建立屬于自己的帝國,收集培養(yǎng)三國中悉知的呂布、關(guān)羽等武將,為它們裝備上武器、裝備,強(qiáng)化可提升相應(yīng)屬性,亂世出英雄,快來加入我們吧。