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鴻圖之下主公和劉備的自帶技有什么區(qū)別 效果雷同孰優(yōu)孰劣

時(shí)間: 2020-09-08 11:14:04  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

主公和劉備的自帶技效果雷同,其中又有哪些細(xì)節(jié)上的不同呢?本期「卿之的兵法館」就來為各位分析主公和劉備的自帶技強(qiáng)度對比。各位見仁見智,如有意見,歡迎提出自己的想法。OK,那我們接著往下看。鴻圖之下主公和劉備的自帶技有什么區(qū)別 效果雷同孰優(yōu)孰劣

在你抽到劉備滿懷激動(dòng)之情點(diǎn)開「自帶武技」乍看一眼可能會(huì)說:咦,這和「主公」的「王于興師」區(qū)別似乎并不大呀,同樣的增傷同樣的加防,「主公」是2增傷,「劉備」是一增傷,一看就知道劉備肯定沒用。我告訴你,你錯(cuò)了,劉備的「昭烈」和主公的「王于興師」是2個(gè)概念,我們來看看2個(gè)武將「自帶技」的介紹,一起來分析下共同點(diǎn)與不同點(diǎn),看看孰優(yōu)孰劣。鴻圖之下主公和劉備的自帶技有什么區(qū)別 效果雷同孰優(yōu)孰劣

主公自帶武技「王于興師」效果介紹:戰(zhàn)斗開始前30秒,使我方智力最高的武將智力傷害提高15%;武力最高的武將武力傷害提高15%;自身防御屬性提高15%。

鴻圖之下主公和劉備的自帶技有什么區(qū)別 效果雷同孰優(yōu)孰劣

劉備自帶武技「昭烈」:戰(zhàn)斗開始前30秒,使我方武力最高的武將武力傷害提高15%,我方隨機(jī)二名武將減傷15%。

二者優(yōu)缺點(diǎn)分析:

1、思路靈活性:「主公」的「王于興師」若想最大化發(fā)揮其效果,必須搭配武智雙C體系,而「劉備」的「昭烈」組純武菜刀隊(duì)和武智雙C隊(duì)都可以,論思路靈活性,第一回合劉備贏,1:0。鴻圖之下主公和劉備的自帶技有什么區(qū)別 效果雷同孰優(yōu)孰劣

2、增益幅度:二者皆是增傷,主公為武智最高者提供對應(yīng)屬性增傷,自己獲得50點(diǎn)防御值,若條件滿足可以為同一人施加2種增傷效果。劉備為武力最高者提供武力增傷,自己和隨機(jī)一名友方角色獲得減傷,臉好可以為同一人施加增傷效果和防御加成。不難發(fā)現(xiàn)二者主公偏向武智雙C輸出體系,傷害增幅數(shù)量比劉備多一人;劉備打法偏向保守,著重于防御,但各位看清楚了,劉備的防御增幅是按比例來算,上限比主公的50點(diǎn)屬性高很多。論增益幅度,第二回合劉備贏,2:0。KO!鴻圖之下主公和劉備的自帶技有什么區(qū)別 效果雷同孰優(yōu)孰劣

OK,現(xiàn)在兩者的最終強(qiáng)度我們分析出來了,不過喜歡主公的玩家們也不必灰心,主公的技能已經(jīng)很強(qiáng)了,算是半核心,奈何劉備不僅是5星,還是5星中極其稀有的存在,果然還是比不過漢室貴族。不論各位是想玩劉備還是主公,都是可以的,任君選擇,如果想要了解相關(guān)攻略,歡迎關(guān)注我的其他攻略,也可以加入「卿之的鴻圖群」交流討論一起構(gòu)建陣容,我叫卿之,風(fēng)里雨里,我在Acme等你!

鴻圖之下

類型: 戰(zhàn)爭策略

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三國

三國是中國歷史上非常有名的時(shí)代,產(chǎn)生了很多的英雄和故事,有大批的三國愛好者想找到完美體現(xiàn)三國時(shí)代故事的游戲,這里小編給大家整理了一些相關(guān)的游戲,總有一款是你喜愛的。這類游戲一般都是策略類的游戲,玩家都要發(fā)揮自己的聰明才干才能在這里成為王者,統(tǒng)一天下。

策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動(dòng)人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。

多人

你是否懷念那些在宿舍的時(shí)候,和你的舍友們一起開黑,一起打游戲,我記得一句話,說一個(gè)人是孤獨(dú),五個(gè)人是游戲,是個(gè)人是一場競技,多人游戲一直是很多玩家追求游戲的最基本要求,如果你是來這里找快樂,那么沒錯(cuò)你走對了地方,這里是聚俠網(wǎng),一個(gè)為您提供競技的網(wǎng)站!