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三國(guó)志戰(zhàn)略版丁奉值得培養(yǎng)嗎 丁奉戰(zhàn)法推薦

時(shí)間: 2020-09-19 13:58:35  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

丁奉,在三國(guó)志戰(zhàn)略版中的星級(jí)是四星,從丁奉的屬性界面我們會(huì)發(fā)現(xiàn),丁奉的武力和統(tǒng)率屬性挺不錯(cuò)的,兵種方面盾兵有A級(jí)適性,槍兵更是達(dá)到了S級(jí)適性,完全符合上陣的要求。

三國(guó)志戰(zhàn)略版丁奉值得培養(yǎng)嗎 丁奉戰(zhàn)法推薦

丁奉值得培養(yǎng)嗎

丁奉的自帶戰(zhàn)法是「短兵相見」,是個(gè)主動(dòng)型戰(zhàn)法,固定40%的發(fā)動(dòng)概率,效果是降低目標(biāo)的統(tǒng)率屬性并造成一次兵刃傷害。這個(gè)戰(zhàn)法的輸出能力很不錯(cuò),并且還在造成傷害前降低了目標(biāo)的統(tǒng)率值,能打出更高的傷害,統(tǒng)率的降低意味著目標(biāo)受到的所有武力傷害提高,無(wú)論是在開荒期還是隊(duì)伍成型打州戰(zhàn)的后期,都非常的不錯(cuò)。

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丁奉戰(zhàn)法推薦

丁奉我建議根據(jù)武力值來(lái)搭配戰(zhàn)法,可以攜帶一些以兵刃輸出為主的戰(zhàn)法,但有條件了建議還是將丁奉傳承,丁奉的傳承戰(zhàn)法和自帶戰(zhàn)法一樣,都是「短兵相見」,這個(gè)戰(zhàn)法可以給高武力比如許褚、關(guān)羽、張飛、趙云、黃忠攜帶,一定要給速度快的,這里的細(xì)節(jié)我會(huì)另開一篇說(shuō)明。

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三國(guó)志戰(zhàn)略版

類型: 戰(zhàn)爭(zhēng)策略

進(jìn)入專區(qū)
策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭(zhēng)

戰(zhàn)爭(zhēng)游戲一直都是許多男性玩家的最愛(ài),不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場(chǎng)上那種激動(dòng)人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無(wú)法自拔。

加強(qiáng)

游戲加強(qiáng)輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗(yàn)游戲軟件的產(chǎn)品,對(duì)游戲軟件進(jìn)行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時(shí)間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場(chǎng)進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開始只有圖形Mud游戲,后來(lái)隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來(lái)越生動(dòng)起來(lái),3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過(guò)去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化