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三國志戰(zhàn)略版華雄厲不厲害 三國志戰(zhàn)略版誘敵深入適合誰

時間: 2020-09-20 15:05:05  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

華雄,董卓手下大將,在三國志戰(zhàn)略版這款游戲中的星級設(shè)定是五星,就屬性界面來看,華雄的屬性還是相當優(yōu)秀的,統(tǒng)率超過了90點,武力超過了100點,兵種方面槍兵是A適性,騎兵達到了S適性,上陣能力很強。

華雄厲不厲害

華雄的自帶戰(zhàn)法「搦戰(zhàn)群雄」是個主動型戰(zhàn)法,固定35%的發(fā)動幾率,在打出效果前需先進行一回合蓄力準備,效果是對敵方群體2人造成兵刃傷害,并使自己造成的兵刃傷害提高,受到的兵刃傷害降低,持續(xù)2個回合。這一戰(zhàn)法造成傷害之后會提升自己造成的兵刃傷害,降低自己受到的兵刃傷害,我們由此可見華雄的定位是個肉盾型,建議各位可以給華雄帶上嘲諷型戰(zhàn)法和續(xù)航型戰(zhàn)法比如「自愈」,亦或是可以配合嘲諷戰(zhàn)法帶上個「魅惑」打出控制效果。

誘敵深入適合誰

夭壽了,華雄居然和司馬徽同一個傳承,他們兩共同的傳承是「誘敵深入」,這是個主動型戰(zhàn)法,固定40%的發(fā)動幾率,同樣需要先進行準備蓄力一回合,效果是對敵方群體2人施加「沙暴」狀態(tài),每回合都會受到傷害,根據(jù)智力而定,并提高其受到的兵刃傷害。這一戰(zhàn)法適合智力武將攜帶,沙暴效果和可以妖術(shù)產(chǎn)生聯(lián)動,而提高其受到的兵刃傷害則可以搭配武力型武將來將這個戰(zhàn)法的效果最大化發(fā)揮出來,總體來說并不是很好用。

三國志戰(zhàn)略版

類型: 戰(zhàn)爭策略

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策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗玩家的策略,更是非??简炌婕业拇竽X,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

加強

游戲加強輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗游戲軟件的產(chǎn)品,對游戲軟件進行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場進去了百花齊放的時代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動起來,3D游戲進入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

三國志戰(zhàn)略版

三國類游戲很多,那么哪一款手游最好玩?那必然要是三國志戰(zhàn)略版這款游戲了,要知道這款游戲可以有很多豐富的玩法,在這里你可以體驗不一樣的主公,建立屬于自己的帝國,收集培養(yǎng)三國中悉知的呂布、關(guān)羽等武將,為它們裝備上武器、裝備,強化可提升相應(yīng)屬性,亂世出英雄,快來加入我們吧。