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三國志戰(zhàn)略版程普值得培養(yǎng)嗎 三國志戰(zhàn)略版克敵制勝適合誰用

時間: 2020-09-20 17:58:11  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

程普,三國時期東吳大將之一,在三國志戰(zhàn)略版這款游戲中的星級設定是五星,程普的屬性相當不錯,武力智力統(tǒng)率都相當不錯,很均衡,兵種方面盾兵和弓兵都是A級的適性,槍兵達到了S級適性,上陣能力很優(yōu)秀。

程普值得培養(yǎng)嗎

程普的自帶戰(zhàn)法「勇烈持重」是個被動型戰(zhàn)法,效果是每次受到傷害時,一定概率凈化自身所有的負面狀態(tài),同時使隨機一名人陷入「震懾狀態(tài)」,持續(xù)一回合。這個戰(zhàn)法注定了程普要去承擔大量的傷害從而最大化地打出效果,因此需要給程普攜帶嘲諷型戰(zhàn)法,比如B級的挑釁,另一戰(zhàn)法可以選擇加強續(xù)航能力的自愈,加點選擇統(tǒng)率、速度和速度都可以,加速度是為了先手嘲諷控制,統(tǒng)率和智力是提高在面對武力以及智力武將時自己的一個坦度。程普一定要攜帶嘲諷戰(zhàn)法,配合嘲諷能夠打出震懾,非常的強力總體來說很值得培養(yǎng),本人親測用程普組了一支雜牌隊伍滅掉了大佬的高紅隊。

克敵制勝適合誰用

「克敵制勝」是程普的傳承戰(zhàn)法,是突擊型戰(zhàn)法,固定40%的發(fā)動幾率,在經(jīng)由普通攻擊之后觸發(fā),效果是對目標造成一次謀略傷害,如果目標處于潰逃或是中毒狀態(tài)一定概率使目標陷入虛弱狀態(tài)。這一戰(zhàn)法和「無當飛軍」有聯(lián)動性,適合謀略型武將攜帶,本人曾用蜀智玩過法刀流,帶的就是這一戰(zhàn)法,十分的強力,我會另開一篇說明。

三國志戰(zhàn)略版

類型: 戰(zhàn)爭策略

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策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗玩家的策略,更是非??简炌婕业拇竽X,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。

加強

游戲加強輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗游戲軟件的產(chǎn)品,對游戲軟件進行各種各樣的優(yōu)化和自定義設置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場進去了百花齊放的時代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動起來,3D游戲進入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化