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三國志戰(zhàn)略版鄧艾值得培養(yǎng)嗎 三國志戰(zhàn)略版文武雙全給誰用最好

時(shí)間: 2020-09-20 17:41:52  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

鄧艾,曹魏名將,偷渡陰平直滅蜀漢的男人,在三國志戰(zhàn)略版中,星級設(shè)定是五星,屬性非常的優(yōu)秀,武力、智力和統(tǒng)率都很高,在兵種方面,騎兵和弓兵都A級適性,槍兵和器械的適性都達(dá)到了S級別,上陣能力很強(qiáng)。


鄧艾值得培養(yǎng)嗎

鄧艾的自帶戰(zhàn)法也和他的著名戰(zhàn)役有關(guān),叫作「暗度陰平」,是個(gè)主動型戰(zhàn)法,一級是25%的發(fā)動概率,幾率會隨著戰(zhàn)法等級提升的同時(shí)而提升,最高可達(dá)50%,觸發(fā)后需要先進(jìn)行一回合的蓄力準(zhǔn)備,接著對敵方單體造成一次高額的兵力傷害嗎,并「震懾」目標(biāo),持續(xù)2回合。這一戰(zhàn)法我個(gè)人認(rèn)為十分雞肋,單體就算了還需要準(zhǔn)備,還不如A級戰(zhàn)法縱兵劫掠來得痛快和穩(wěn)定,故而我認(rèn)為鄧艾不值得培養(yǎng)。

文武雙全給誰用最好

「文武雙全」是鄧艾的傳承戰(zhàn)法,和鐘會是同一傳承,是個(gè)被動型戰(zhàn)法,效果是每次造成武力傷害或者是智力傷害時(shí),都將提升自身一定的對應(yīng)數(shù)值,最高可疊加5次。這一戰(zhàn)法適用于武力和智力所有武將,但我建議各位給武力與智力輸出并存的武將比如袁紹和呂蒙,這一戰(zhàn)法主要是提升武力和智力的傷害,同時(shí)由于智力值的提升還由降低了自身受到的謀略傷害,到了后期作用并不是很大,各位見仁見智。

三國志戰(zhàn)略版

類型: 戰(zhàn)爭策略

進(jìn)入專區(qū)
策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。

加強(qiáng)

游戲加強(qiáng)輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗(yàn)游戲軟件的產(chǎn)品,對游戲軟件進(jìn)行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時(shí)間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動起來,3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化