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三國志戰(zhàn)略版孫堅戰(zhàn)法搭配 三國志戰(zhàn)略版孫堅有用嗎

時間: 2020-09-22 15:40:03  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

孫堅,被稱為江東猛虎的男人,因官職為破虜將軍,也叫孫破虜。孫堅在三國志戰(zhàn)略版這款游戲中,孫堅的星級設(shè)定為五星,6的統(tǒng)御值,孫堅的屬性很卓越,只有速度比較低,在兵種方面,騎兵和槍兵都是A級的適性,盾兵更是達到了S級適性,上陣的能力很強。

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孫堅戰(zhàn)法搭配

孫堅的自帶戰(zhàn)法「江東猛虎」是主動型戰(zhàn)法,固定50%的發(fā)動幾率, 效果是根據(jù)武力值對敵方全體2人造成一次兵刃傷害,同時嘲諷目標(biāo),在2回合內(nèi)目標(biāo)所有的攻擊都將落于自己身上。這個戰(zhàn)法我個人覺得不是很好,肉盾型武將大多都需要嘲諷,而B級戰(zhàn)法「挑釁」雖然沒有傷害,但是能夠挑釁對方所有人,在戰(zhàn)法等級達到滿級之后概率甚至比「江東猛虎」還要高出10%,就控制能力而言,「江東猛虎」不如「挑釁」。如若各位真想玩孫堅的話,我建議選擇盾兵,放置在副將位置,帶上A級戰(zhàn)法「自愈」或是S級戰(zhàn)法「合軍聚眾」來提高續(xù)航性,另一戰(zhàn)法我建議攜帶S級戰(zhàn)法「魅惑」,在「江東猛虎」嘲諷受擊的同時打出控制效果。

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孫堅有用嗎

孫堅我個人認為非常雞肋,你大可選擇其他類型的肉盾型武將比如曹仁、夏侯惇帶個挑釁,效果會比孫堅好很多的。孫堅的傳承戰(zhàn)法是「挫銳」,和陳群同傳承,這是個指揮型戰(zhàn)法,開局生效,效果是指定敵方隨機一人,在戰(zhàn)斗開始的前三回合內(nèi),目標(biāo)每次造成傷害時都將有一定的幾率陷入「虛弱」?fàn)顟B(tài)從而無法造成傷害。這一戰(zhàn)法我個人覺得不好用,隨機性太強,而且不夠穩(wěn)定,我不建議各位傳承,不如留著當(dāng)作其他5星武將的覺醒材料。

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三國志戰(zhàn)略版

類型: 戰(zhàn)爭策略

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策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗玩家的策略,更是非??简炌婕业拇竽X,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

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加強

游戲加強輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗游戲軟件的產(chǎn)品,對游戲軟件進行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場進去了百花齊放的時代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動起來,3D游戲進入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化