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三國志戰(zhàn)略版呂蒙值得培養(yǎng)嗎 三國志戰(zhàn)略版士別三日給誰用最好

時(shí)間: 2020-09-22 15:52:34  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

呂蒙,字子明,東吳第三位大都督,在三國志戰(zhàn)略版這款游戲中的星級(jí)設(shè)定為五星,6的統(tǒng)御值,呂蒙的屬性很均衡很優(yōu)秀,唯一不足的就是速度,弓兵是A級(jí)的適性,槍兵和器械達(dá)到了S級(jí)的適性,上陣能力和拆遷能力都非常優(yōu)秀。

呂蒙值得培養(yǎng)嗎

呂蒙的自帶戰(zhàn)法「白衣渡江」,出自他最出名的戰(zhàn)役,襄樊之戰(zhàn),這是個(gè)指揮型戰(zhàn)法,開局即生效,效果是在戰(zhàn)斗的首回合,我方全體都將獲得一次「抵御」,免疫受到的第一次傷害,同時(shí)在整局戰(zhàn)斗中,自身造成的所有兵刃傷害和謀略傷害都將都將有一定幾率使目標(biāo)陷入「繳械」、「技窮」?fàn)顟B(tài),持續(xù)二回合。呂蒙的控制效果非常強(qiáng),所以在配置戰(zhàn)法時(shí)一定要兵刃與謀略傷害兼顧,最適合呂蒙的就是A級(jí)戰(zhàn)法「天降火雨」以及「屠幾上肉」,能夠最大化地打出呂蒙的控制效果,呂蒙一般多出現(xiàn)于大都督陣容,在大都督這套陣容中,呂蒙可以放棄屠幾上肉攜帶白馬義從,當(dāng)個(gè)掛件。

士別三日給誰用最好

「士別三日」是呂蒙的傳承戰(zhàn)法,是個(gè)被動(dòng)型戰(zhàn)法,效果是自身在戰(zhàn)斗開始的前三回合內(nèi)無法進(jìn)行普通攻擊,但獲得一定概率的「規(guī)避」效果,在第四回合時(shí)提高自身智力一定數(shù)值并對(duì)敵方全體造成一次謀略傷害。這一戰(zhàn)法僅適用于謀略武將,特別是武力低的謀略武將,該戰(zhàn)法不僅能夠保證生存,且能夠增幅智力,打出傷害,適用的武將有很多,比如諸葛亮、程昱、陸遜、司馬懿,當(dāng)然司馬懿是S2中的武將,都是后話了,后續(xù)我將為各位解析司馬懿這一武將。

三國志戰(zhàn)略版

類型: 戰(zhàn)爭策略

進(jìn)入專區(qū)
策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動(dòng)人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。

加強(qiáng)

游戲加強(qiáng)輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗(yàn)游戲軟件的產(chǎn)品,對(duì)游戲軟件進(jìn)行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時(shí)間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動(dòng)起來,3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化