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三國志戰(zhàn)略版夏侯惇單刷戰(zhàn)法搭配 三國志戰(zhàn)略版絕地反擊適合誰用

時間: 2020-09-22 17:59:23  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

夏侯惇,字元讓,雖一生從未打贏過一場仗,但仍貴為曹魏大將軍。夏侯惇在三國志戰(zhàn)略版這款游戲中的星級設(shè)定是五星級,屬性挺不錯的,亮點是統(tǒng)率屬性,在兵種方面盾兵和槍兵方面都是A級的適性,騎兵的適性達到了S級,上陣能力很強。

夏侯惇單刷戰(zhàn)法搭配

在講解夏侯惇的單刷戰(zhàn)法搭配之前,我先給各位來講解下夏侯惇的自帶戰(zhàn)法「剛烈不屈」、「剛烈不屈」是被動型戰(zhàn)法,在戰(zhàn)斗中將一直生效,效果是提升自身一定統(tǒng)率值,并且在受到兵刃傷害時一定幾率根據(jù)武力值對敵方群體2人造成兵刃傷害。這一戰(zhàn)法定義了夏侯惇的位置,若想最大化的觸發(fā)這個技能打出傷害,必須要攜帶嘲諷型戰(zhàn)法承受傷害,各位可以攜帶B及的戰(zhàn)法「挑釁」,「挑釁」的概率滿級能達到60%,配合夏侯惇再適合不過了。夏侯惇單刷的話需要攜帶「魯莽」和「自愈」,有條件的可以將「自愈」換成上位戰(zhàn)法「合軍聚眾」。夏侯惇單刷開荒的弊端是后期不好轉(zhuǎn)型,各位大佬們可以根據(jù)自己后期的陣容斟酌選擇。

絕地反擊適合誰用

「絕地反擊」是夏侯惇的傳承戰(zhàn)法,和呂玲綺同傳承,是被動型戰(zhàn)法,效果是每次受到兵刃傷害將提高自身一定武力值,最多疊加10次,在第五回合將根據(jù)自身所疊加的層數(shù)對敵方全體造成一次兵刃傷害,每一層將提高傷害比例。這一戰(zhàn)法輸出能力很強,但需要攜帶武將有一定的站場能力,不然在第五回合前暴斃了這個戰(zhàn)法就打不出效果了,如果想最大化地打出這個戰(zhàn)法的效果,給攜帶嘲諷戰(zhàn)法的肉盾型武將再適合不過了,夏侯惇就和這個戰(zhàn)法有一定的聯(lián)動性,其中最適合攜帶這個戰(zhàn)法的,莫過于魏盾隊伍里的典韋了。

三國志戰(zhàn)略版

類型: 戰(zhàn)爭策略

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策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗玩家的策略,更是非??简炌婕业拇竽X,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。

加強

游戲加強輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗游戲軟件的產(chǎn)品,對游戲軟件進行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場進去了百花齊放的時代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動起來,3D游戲進入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化