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動作游戲黑馬出現(xiàn),心源新生力量如“開掛”

時間: 2020-09-23 16:12:30  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

近日,心源工作室舉辦了主題為“你好,我是心源”的游戲品鑒會,會上發(fā)布了《戰(zhàn)斗白皮書》,曝光在研作品的最新實錄視頻,實力證明了“專注動作游戲”定位并非虛談,而制作人心聲環(huán)節(jié)更是吸引了業(yè)內(nèi)對心源自研引擎技術(shù)與游戲制作理念的關(guān)注。小編認(rèn)為,如果心源能夠在作品上線后保持當(dāng)前水準(zhǔn),極有可能成為今年動作品類的一匹黑馬。

動作游戲黑馬出現(xiàn),心源新生力量如“開掛”

“你好,我是心源”品鑒會順利舉辦

專注動作游戲  專業(yè)水準(zhǔn)表現(xiàn)

在《戰(zhàn)斗白皮書》視頻中亮相的三款在研動作手游,均為動漫IP合作項目,其中兩部為國產(chǎn)知名漫畫IP《雛蜂》、《鎮(zhèn)魂街》,另一部則為日本漫畫。能夠同時與國內(nèi)外IP達(dá)成合作,也從側(cè)面印證了心源具備讓業(yè)內(nèi)認(rèn)可且信任的制作實力。而在具體的項目開發(fā)設(shè)計中,心源工作室對這三款作品的風(fēng)格進(jìn)行了細(xì)致區(qū)分,做到了同屬漫改卻各具辨識度。

動作游戲黑馬出現(xiàn),心源新生力量如“開掛”

在研產(chǎn)品風(fēng)格各不相同

從題材角度看,這三款游戲分別屬于末世科幻、國潮熱血經(jīng)典日漫風(fēng),但想在游戲載體上明顯體現(xiàn)三種不同的氣質(zhì),顯然需要更多的細(xì)節(jié)組建。例如某個城市場景在漫畫作品中,可能只是一個定格里的背景圖,但在游戲中卻必須轉(zhuǎn)化為更加生動真實的可探索地圖,《戰(zhàn)斗白皮書》中出現(xiàn)的三款游戲場景對比,可以說比較完美地實現(xiàn)了這一目標(biāo)。

動作游戲黑馬出現(xiàn),心源新生力量如“開掛”

三款游戲場景同樣風(fēng)格迥異

而在玩家更為注重的戰(zhàn)斗部分,心源工作室不僅做到了貼合原作形象建模,還針對部分時代細(xì)節(jié),在與原作者深度溝通后進(jìn)行重新設(shè)計,同時也十分注重原作中招式、戰(zhàn)斗輔助等內(nèi)容在游戲中的還原。

在實際操作部分,除了良好的打擊感、更方便的操控感和戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮的廣視角之外,小編也注意到了心源對動作游戲的打斗設(shè)計并不一味求快,而是控制在一個玩家可以輕松反饋的節(jié)奏中,這樣能夠讓玩家享受更多的“挑戰(zhàn)式樂趣”,特別是對喜愛PVP的玩家來說,一招一式都可以隨思而動,更有真實感。

心源工作室《戰(zhàn)斗白皮書》

如果進(jìn)一步將戰(zhàn)斗畫面逐幀分析,還會發(fā)現(xiàn)這幾款游戲在各種物理參數(shù)上也“因游而異”,做出了明顯的區(qū)分,不同的角色、武器和戰(zhàn)斗體系之間,重量感、節(jié)奏感、力度、位移的影響區(qū)別非常明顯,可以看出制作人與團(tuán)隊有著非常老道的動作游戲研發(fā)經(jīng)驗。

《雛蜂》正版手游即將上線  原作者成榮譽制作人

在品鑒會現(xiàn)場,還有一條令原作粉絲非常欣喜的消息,《雛蜂》漫畫作者白貓騎士出席品鑒會,并受聘成為“榮譽制作人”。這一稱號并非虛銜,事實上白貓與制作人Fox一起全程參與游戲研發(fā),務(wù)求將原作人物的精髓展現(xiàn)得淋漓盡致,可以說這款作品是白貓騎士與心源工作室共同的心血結(jié)晶。

動作游戲黑馬出現(xiàn),心源新生力量如“開掛”

原著作者白貓騎士獲得“榮譽制作人”稱號

堅守初心厚積薄發(fā)  心源未來可期

在本次品鑒會上,心源在研項目制作人也集體吐露心聲。心源工作室成員對游戲的熱愛之心引發(fā)了業(yè)內(nèi)外的一致共鳴。在品鑒會正式舉辦之前,心源工作室已經(jīng)為動作游戲默默耕耘了五年之久,光在自研引擎的開發(fā)上就投入了近千萬成本,三款在研游戲的優(yōu)秀表現(xiàn)是幕后無數(shù)個日夜堅持不懈努力的成果,心源的技術(shù)實力也在不斷迭代中收獲了成長。

動作游戲黑馬出現(xiàn),心源新生力量如“開掛”

項目背后是團(tuán)隊成員對動作游戲的無限熱愛

據(jù)悉,心源團(tuán)隊仍在積極擴充當(dāng)中,雖然對應(yīng)聘者有著相當(dāng)高的能力要求,但提供的發(fā)展空間與進(jìn)修條件卻十分優(yōu)越,比起龐大的團(tuán)隊體量,心源顯然更希望凝聚真正熱愛動作游戲的人才,以熱愛游戲的本心去開發(fā)產(chǎn)品。

還在成長中的心源,已經(jīng)有同時研發(fā)三款不同風(fēng)格動作游戲的實力,那么隨著技術(shù)的進(jìn)步和團(tuán)隊的磨合,未來將能夠為國產(chǎn)游戲帶來更多驚喜。對這樣一家有決心也有能力去實現(xiàn)目標(biāo)的游戲工作室,無論業(yè)內(nèi)還是玩家都非常喜聞樂見,希望心源能有更多動作精品早日上線,為動作手游市場注入新鮮血液。