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三國(guó)志戰(zhàn)略版太史慈戰(zhàn)法搭配 三國(guó)志戰(zhàn)略版折沖御侮適合誰(shuí)

時(shí)間: 2020-09-23 15:59:59  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

太史慈,字子義,東吳著名大將,原是劉繇部下,在三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲中的星級(jí)設(shè)定是五星級(jí),6的統(tǒng)御值。太史慈的屬性很優(yōu)秀,最亮眼的就是武力和統(tǒng)率,其他屬性雖然不是很亮眼,但也并不是很差,在兵種方面,太史慈騎兵和弓兵的適性達(dá)到了S級(jí),真·騎射,上陣能力非常的有強(qiáng)度。

太史慈戰(zhàn)法搭配

太史慈的自帶戰(zhàn)法「神射」,是被動(dòng)型戰(zhàn)法,在戰(zhàn)斗過(guò)程中將一直生效,效果是自己獲得「連擊」?fàn)顟B(tài),在每個(gè)回合內(nèi)都可以進(jìn)行2次普通攻擊,并且普通攻擊還可以將目標(biāo)的統(tǒng)率值降低,降低效果可以疊加,每次降低統(tǒng)率的效果都持續(xù)2個(gè)回合。每回合2次普通攻擊,觸發(fā)連擊的概率還是很高的,配合降低統(tǒng)率的效果能夠快速讓敵人在病的同時(shí)要他的命。這一戰(zhàn)法決定了太史慈的路線(xiàn)將是突擊,可以攜帶「一騎當(dāng)千」、「暴戾無(wú)仁」、「折沖御侮」這種突擊型戰(zhàn)法,「一騎當(dāng)千」可用同為S級(jí)的「嗔目橫矛」替代,若是都沒(méi)有可以用下位A級(jí)戰(zhàn)法「矢志不移」替代。值得一提的是,太史慈與呂布在天下無(wú)雙的決斗過(guò)程內(nèi)連擊將會(huì)失效。

折沖御侮適合誰(shuí)

「折沖御侮」是太史慈的傳承戰(zhàn)法,和典韋同傳承,類(lèi)型是突擊,經(jīng)由普通攻擊觸發(fā),一級(jí)觸發(fā)幾率是25%,觸發(fā)幾率在隨著戰(zhàn)法等級(jí)提升的同時(shí)而提升,最高可達(dá)45%,效果是使敵方隨機(jī)一人的統(tǒng)率值和智力值降低一定會(huì)給數(shù)值,持續(xù)2個(gè)回合,如果攜帶該戰(zhàn)法的武將不是處于主將位,則額外使我軍主將獲得2次抵御,每1次抵御可以免受1次受到的傷害,持續(xù)2個(gè)回合。這一戰(zhàn)法在施加減益的同時(shí)還為我方主將施加了2次抵御,保證了生存,輔助功能極強(qiáng),但各位一定要注意,這個(gè)是不能疊加的,只能等到抵御層數(shù)消耗完了重新通過(guò)這一戰(zhàn)法來(lái)獲得新一輪抵御效果,適合這一戰(zhàn)法的武將有很多,比如呂布、夏侯淵、馬超等突擊型武將或是其他武將都可以。

三國(guó)志戰(zhàn)略版

類(lèi)型: 戰(zhàn)爭(zhēng)策略

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策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類(lèi)游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類(lèi)游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類(lèi)游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非常考驗(yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭(zhēng)

戰(zhàn)爭(zhēng)游戲一直都是許多男性玩家的最?lèi)?ài),不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場(chǎng)上那種激動(dòng)人心的槍?xiě)?zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無(wú)法自拔。

加強(qiáng)

游戲加強(qiáng)輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶(hù)能夠更好的體驗(yàn)游戲軟件的產(chǎn)品,對(duì)游戲軟件進(jìn)行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時(shí)間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類(lèi)游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場(chǎng)進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開(kāi)始只有圖形Mud游戲,后來(lái)隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫(huà)面越來(lái)越生動(dòng)起來(lái),3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過(guò)去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化