角色扮演
三國(guó)志戰(zhàn)略版兀突骨有用嗎 三國(guó)志戰(zhàn)略版藤甲兵怎么來(lái)的和陷陣營(yíng)哪個(gè)好
時(shí)間: 2020-09-27 11:17:38 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 卿之兀突骨,三國(guó)演義中的虛擬人物,但在三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲中也出現(xiàn)了他的身影。兀突骨在每個(gè)賽季的初始卡池中是沒(méi)有的,必須得等到皇圖霸業(yè)事件「群雄割據(jù)」達(dá)成之后才能通過(guò)招募獲得。
兀突骨在三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲中的星級(jí)設(shè)定是五星級(jí),屬性方面武力值和統(tǒng)率值都比較優(yōu)秀,只是這個(gè)智力。。。真是讓人無(wú)語(yǔ),我都醉了,大哥你20級(jí)智力居然只有1.19,每級(jí)誠(chéng)征0.01真的是沒(méi)誰(shuí)了!沒(méi)事,我們?cè)賮?lái)看看兀突骨其他方面的能力,在兵種方面,兀突骨的騎兵和盾兵的適性達(dá)到了S級(jí),兀突骨還是要有優(yōu)點(diǎn)的嘛,來(lái)我們接著看下去。
兀突骨有用嗎
兀突骨的自帶戰(zhàn)法源自于南蠻的特種部隊(duì)藤甲兵?!柑偌妆惯@一戰(zhàn)法是兵種型戰(zhàn)法,僅在部隊(duì)兵種選擇為盾兵時(shí)生效,效果是根據(jù)統(tǒng)率值降低我方全體受到的一定比例的兵刃傷害,但副作用是陷入「灼燒」時(shí),每回合額外受到固定300%的傷害!若兀突骨親自上陣,則陷入「灼燒」?fàn)顟B(tài)時(shí)受到的額外固定傷害為250%。
好吧,我都不知道該說(shuō)什么好了,就你兀突骨那點(diǎn)憨憨智力,250%比人家300%都要高吧,我建議各位將這憨憨拆了,不要猶豫,藤甲兵這一戰(zhàn)法還是很不錯(cuò)的,只是兀突骨這貨真的沒(méi)什么搞頭,別說(shuō)什么黑科技,兀突骨的前途一片灰暗,傳承傳承!
藤甲兵怎么來(lái)的和陷陣營(yíng)哪個(gè)好
「藤甲兵」不僅是兀突骨的自帶戰(zhàn)法,也是兀突骨的傳承戰(zhàn)法。藤甲兵的減傷效果還是非常好的,至于陷入「灼燒」?fàn)顟B(tài)時(shí)的副作用,我們可以在配置方面多注意點(diǎn)技巧下點(diǎn)功夫,想辦法來(lái)規(guī)避呀,比如讓隊(duì)伍中的武將攜帶華佗的傳承戰(zhàn)法「刮骨療毒」或者干脆直接帶個(gè)A級(jí)戰(zhàn)法「凈化」,分分鐘破掉。
和陷陣營(yíng)的話,兩者各有千秋,藤甲兵是對(duì)武力型武將的針對(duì)型強(qiáng),對(duì)上智力型武將時(shí)則比較疲軟,而陷陣營(yíng)則偏向均衡,主要是提高武力、統(tǒng)率以及提供恢復(fù)能力為主,比較全面,看各位怎么取舍吧,如果是我我選擇陷陣營(yíng),因?yàn)楸绕疳槍?duì)性,我更注重泛用性,要知道,戰(zhàn)場(chǎng)之上,可不是只有武力型隊(duì)伍的。
三國(guó)志戰(zhàn)略版
類型: 戰(zhàn)爭(zhēng)策略