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黑帝斯短評 對Roguelike游戲敘事方法的一次革新

時間: 2020-10-12 17:12:35  來源: 聚俠千機  作者: 劉逸凡

近日,《黑帝斯》結束了接近兩年的Early access階段,并于2020年9月17日發(fā)行1.0版本。作為一名Roguelike愛好者(偽),我也第一時間購入并對這款游戲進行了數小時的體驗。接下來我將從我的體驗出發(fā),分別嘗試以敘事和關卡戰(zhàn)斗兩方面分析《黑帝斯》為何能拿下各大媒體高分以及玩家的強烈推薦。

黑帝斯短評 對Roguelike游戲敘事方法的一次革新

一、敘事方式

敘事方式是《黑帝斯》與同類的其他游戲最大的差異。

其他Roguelike游戲中,游戲性往往作為游戲最關鍵的要素,而故事則通常做為一個次要的因素。例如在《殺戮尖塔》中,雖然我們能從一些事件及選擇支中感受到游戲內濃郁的克蘇魯風世界觀,但我們卻感受不到游戲本身想向我們講述一個怎樣的故事。這是因為Roguelike本身隨機地圖和不可復活的機制使得游戲難以按照傳統(tǒng)的線性敘事方式向玩家講述一個故事(畢竟我們都不想多次看到一模一樣的開場白和一模一樣的劇情走向)。

而《黑帝斯》則在敘事方式上進行了大膽革新,將大多數劇情放在了游戲單局外,也就是冥王圣殿內,這就避免了因地牢相似度過高而帶來的對話重復。在長達數小時的體驗中,我沒有讀過任何重復的角色對話, 這也證明Supergiant官方所稱的大概需要花數十個小時才會出現語句重復不是空談。

而這正是得益于Supergiant編寫的精確的“行為-對話映射表”,這使得游戲前中期幾乎不會出現不能推進劇情的對話。同時也使NPC會即時的對玩家的表現做出一些評價。例如下圖,你在被打倒后NPC會根據情況嘲諷你。

黑帝斯短評 對Roguelike游戲敘事方法的一次革新

這些評價,讓玩家能切實感受到這個世界是“活的”,而自己的行為的確對這個虛擬的世界產生了影響。

在核心玩法之外,游戲還添加了豐富的個人好感線以及冥王圣殿裝修的功能,玩家每次死亡后回到圣殿的體驗都不盡相同。我敢說至少有一半的《黑帝斯》玩家是伴隨著強烈的好奇心死亡的(笑),因為死亡在這款游戲中也成為了推動故事進程的一部分。

黑帝斯短評 對Roguelike游戲敘事方法的一次革新

冥王圣殿不僅承擔了戰(zhàn)前準備和升級角色的功能,同時也是主角與其他關鍵NPC交流的地點, 扎格列歐斯可以在冥王圣殿裝修房間、與NPC互送禮物、技能/武器升級等等。這點使得《黑帝斯》與傳統(tǒng)Roguelike區(qū)分開來,玩家在兩場激烈的單局游戲中有著充分的緩和時間,而這段時間恰好也是游戲劇情推送的關鍵節(jié)點。

二、關卡戰(zhàn)斗

說實話,第一次體驗《黑帝斯》時,我對這款游戲的印象是非常差的——不知所云的劇情、提升極小的buff、古怪的美術風格、極少的技能和裝備......但當我第三次、第四次嘗試逃出地獄時,我就已經深深的被這款游戲吸引了,不僅僅是游戲敘事上給我的全新體驗,游戲獨具特色的快節(jié)奏戰(zhàn)斗也給了我極大震撼。

黑帝斯短評 對Roguelike游戲敘事方法的一次革新

對我來說,《黑帝斯》在戰(zhàn)斗上最具特點的就是它的沖刺。沖刺可以取消大多數攻擊的后搖動作,同時自帶一個較長的無敵幀,而且沖刺技能本身是沒有CD的。這使得游戲形成了一種獨特的“攻擊-沖刺-攻擊”的行動模式,加上敵人普遍較強的攻擊欲望和地牢中密布的各種延時陷阱(延時陷阱的存在讓玩家過長時間的停留在某個位置是非常危險的),游戲戰(zhàn)斗的節(jié)奏相對于其他Roguelike游戲快得多,同時上手也不會過難。

黑帝斯短評 對Roguelike游戲敘事方法的一次革新

游戲本身的打擊感也是極為出色的(除了打護盾刮痧,護盾一生之敵)。較少的鍵位、簡潔直觀的Buff——Buff帶來的提升通常是與給予祝福的神相關的,例如宙斯通常會給予攻擊附帶雷傷的Buff、雖然少但各具特色的武器(后期還會解鎖武器的不同形態(tài))、簡潔的貨幣系統(tǒng)(游戲內僅有兩種貨幣,對應著兩種提升),讓這款游戲入門起來并不難。

同時,游戲鼓勵玩家嘗試多種流派的方法也是值得借鑒的。

很多玩家(比如我)都有著一招鮮吃遍天的習慣,一個武器一但用順手了就很難想去嘗試新的武器,而游戲中的做法是每輪游戲都會指定某個隨機的武器,僅當玩家使用指定的武器時,玩家才會獲得20%的額外貨幣掉落加成,這無疑吸引了玩家去嘗試不同的新武器。同時,僅給予貨幣掉落加成而沒有給予例如攻擊、生命等與戰(zhàn)力直接相關的加成也保障了游戲的平衡。

黑帝斯短評 對Roguelike游戲敘事方法的一次革新

總的來說,《黑帝斯》在我心目中是一款比較完善的Roguelike游戲,它在敘事方式上的創(chuàng)新是值得其他肉鴿游戲借鑒的。唯一的缺點是目前游戲內容比較少,不過開發(fā)商Supergiant的更新速度也很有保障。

本文系作者投稿,不代表聚俠網觀點

黑帝斯

類型: 角色扮演

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