聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶(hù),提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置: 手機(jī)網(wǎng)游 > 手游資訊 > 王者模擬戰(zhàn)11月19日更新內(nèi)容全面解讀 王者模擬戰(zhàn)攻略

王者模擬戰(zhàn)11月19日更新內(nèi)容全面解讀 王者模擬戰(zhàn)攻略

時(shí)間: 2019-11-19 16:20:44  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

王者榮耀王者模擬戰(zhàn)于今天!十一月十九日進(jìn)行一波更新的操作!這次的更新主要是增加了一些裝備和天賦,同時(shí)呢也對(duì)一些英雄和天賦進(jìn)行了調(diào)整,畢竟要保持平衡嗎!小面小編就帶來(lái)了詳細(xì)的更新內(nèi)容!

王者模擬戰(zhàn)11月19日更新內(nèi)容全面解讀 王者模擬戰(zhàn)攻略

(一) 新裝備登場(chǎng)

1. 冰霜長(zhǎng)矛

普通攻擊50%概率觸發(fā)冰凍敵人,持續(xù)1.5秒。2秒冷卻時(shí)間

解讀:很多人看到冰霜長(zhǎng)矛感覺(jué)這會(huì)是一件射手神器,帶著分裂箭和電刀的射手豈不是2秒50%的概率冰凍美滋滋?

豈不知這個(gè)裝備是沒(méi)有法球效果的,也就是說(shuō),只有平A的主要攻擊源才有效果,分裂箭和電刀都是不可出發(fā)的。

不過(guò)這件裝備在射手對(duì)抗刺客時(shí)還是會(huì)有一定效果的,經(jīng)常會(huì)看到阿離拿到后冰凍這打玄策的畫(huà)面。

(二) 裝備調(diào)整

1. 影忍之足

增加50點(diǎn)護(hù)甲

減少普攻傷害比例從55%下調(diào)到45%

解讀:無(wú)傷大雅的改動(dòng),護(hù)甲鞋一般是用來(lái)針對(duì)刺客和射手陣容,后期主力又帶不上,坦克們又不缺這點(diǎn)抗傷。

2. 學(xué)識(shí)寶石

加經(jīng)驗(yàn)效果刪除

解讀:這次改動(dòng)可以說(shuō)是把學(xué)識(shí)寶石打入冷宮,不加經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)致只有最低經(jīng)濟(jì)才可加1元的收益,這個(gè)收益實(shí)在太小了,性?xún)r(jià)比同各種鞋子對(duì)比實(shí)在難堪,不建議拿。

(三) 新天賦登場(chǎng)

本次更新后,將增加一些關(guān)于陣容與陣型的天賦,一些陣容將提前成形而一些陣容將會(huì)更加集中在英雄的質(zhì)量上

1. 擴(kuò)軍

可上陣人數(shù)+1,但己方英雄最大生命值減少

解讀:S級(jí)天賦,后期非常值得點(diǎn)的天賦,以減少全隊(duì)10%生命的代價(jià)換一個(gè)棋子還是比較合適的,后期多一個(gè)棋子可能會(huì)幫你多湊出一個(gè)羈絆,也可以讓你的陣容提前成型,也可配合精英使用,不加不減人口,以10%生命代價(jià)換取22%的輸出增加。

2. 絕地反擊

受到致命傷害時(shí)免疫該傷害,并且下回合己方英雄將增加傷害

解讀:S級(jí)天賦,決賽圈、瀕死、茍分必點(diǎn)天賦,在雙方戰(zhàn)斗焦灼的時(shí)候,尤其是雙方血量都很低的時(shí)候效果奇好,能保命一次不說(shuō)下次還會(huì)增加傷害。

3. 羈絆進(jìn)階

人數(shù)最多的羈絆等級(jí)+1(不會(huì)超過(guò)最高等級(jí))但己方英雄將減少造成的傷害

解讀:A級(jí)天賦,以減少7%輸出為代價(jià)換取羈絆進(jìn)階一級(jí),這個(gè)是非常值得的,以前期為例,當(dāng)你有5長(zhǎng)安就摸到此天賦,10回合即可拿到7長(zhǎng)安的爆炸效果。這個(gè)天賦適用于非常多陣容,蜀刺拿完可以組成7刺,法刺可在5法情況下組成傷害爆炸的7法刺等等,前期非常推薦的天賦。

4. 精英

可上陣人數(shù)-1,但己方英雄將增加造成的傷害

解讀:A級(jí)天賦,適用于8人口成型的陣容,例如蜀刺,精英戰(zhàn)等,以減少一個(gè)人口換22%的輸出增加。個(gè)人感覺(jué)一般,蜀刺后期單掛,精英戰(zhàn)單掛都是非常有必要的,后期一個(gè)單掛的5費(fèi)卡有時(shí)會(huì)有巨大的作用。值得注意的是,如果是你稷下扶桑,那么建議點(diǎn)這個(gè)天賦,配合快攻,迅速抬人出局。

5. 保持陣型

己方英雄在開(kāi)場(chǎng)階段會(huì)保持陣型,停留于原地一段時(shí)間。

解讀:開(kāi)場(chǎng)原地站兩秒,站著的時(shí)候可以攻擊,但是不能移動(dòng)。射手和法師的打刺客的福音,有了這個(gè)天賦坦克、控制放到后排對(duì)面的刺客跳過(guò)來(lái)會(huì)直接攻擊你的坦克控制,有了這個(gè)天賦坦射將會(huì)更加強(qiáng)勢(shì)。

這個(gè)天賦,戰(zhàn)士,刺客千萬(wàn)別點(diǎn),點(diǎn)了相當(dāng)于,自己原地罰站兩秒。

(四) 天賦調(diào)整

1. 魔種血統(tǒng)

攻擊速度加成從30%上調(diào)到35%

物理/法術(shù)吸血比例從14%上調(diào)到16%

解讀:當(dāng)前版本的魔種過(guò)于弱勢(shì)了,前期5人口拿到魔種的概率微乎其微,中期拿到后大量的卡手牌和陣容的轉(zhuǎn)換讓魔種追3星很難,不追三星后期又打不過(guò)各種強(qiáng)勢(shì)陣容,導(dǎo)致魔種目前的勝率偏低,此次加強(qiáng)算是小改動(dòng),個(gè)人感覺(jué)并不會(huì)有太大的變化。

2. 雷霆?jiǎng)Φ?/p>

傷害從800上調(diào)到850

解讀:多次打撈均未撈起來(lái)的天賦,主要問(wèn)題還是扶桑和刺客目前很難搭配,不過(guò)老李在稍后推薦的5法刺陣容中會(huì)告訴你此天賦該如何利用。

3. 雷霆激蕩

效果變更為趙云、墨子同時(shí)在場(chǎng),釋放技能時(shí),趙云減少20%受到傷害,墨子免疫控制,持續(xù)3.5秒

解讀:同樣的問(wèn)題,趙云和墨子很難在一個(gè)陣容里,只有法刺的陣容才會(huì)讓這個(gè)天賦看出效果。

改動(dòng)之后,趙云的被動(dòng)配合天賦效果還是不錯(cuò)的,墨子免控3.5秒,讓放大招的時(shí)候更加安全,如果你是法刺陣容,那么值得點(diǎn)上這個(gè)天賦。

4. 快攻

傷害從4下調(diào)到3

解讀:對(duì)稷下扶桑的大砍,單看雖然只砍了一點(diǎn)傷害,但是疊加起來(lái)就很可觀(guān)了,原來(lái)點(diǎn)兩個(gè)快攻每次可以造成8點(diǎn)傷害,現(xiàn)在只有6點(diǎn),這樣讓稷下扶桑陣容更難在前期就淘汰對(duì)手來(lái)獲得勝利了。

5. 王者威嚴(yán)

繳械時(shí)間從3秒上調(diào)到4秒

解讀:王者威嚴(yán)這個(gè)天賦一直都處在被遺棄的邊緣,從3秒繳械到4秒沒(méi)有太大的差別,其主要原因還是,劉備曹操孫權(quán)太難搭配,只有精英戰(zhàn)陣容可能會(huì)使用,增加的1秒輸出時(shí)間并沒(méi)有替換其他精英來(lái)的實(shí)在。

(五) 英雄調(diào)整

1. 墨子

連招移除2技能

大招傷害從150/300/450(+15%法術(shù)加成)上調(diào)到160/320/480(+16%法術(shù)加成)

大招燃燒時(shí)間從4秒下調(diào)到3.5秒

解讀:算是對(duì)過(guò)于強(qiáng)勢(shì)的墨子進(jìn)行一波削弱吧,移除了2技能的炮擊,加強(qiáng)了大招的傷害和CD時(shí)間,只要墨子的大招不改,影響不大。

2. 鐘馗

釋放技能所需能量從90下調(diào)到80

釋放技能后能量增長(zhǎng)從50上調(diào)到60

生命值從2800/5000/9100上調(diào)到2900/5200/9400

解讀:又雙叒叕一次加強(qiáng)長(zhǎng)安,老李是不太懂這波對(duì)長(zhǎng)安的加強(qiáng)的,現(xiàn)在以李元芳領(lǐng)銜的長(zhǎng)安已經(jīng)過(guò)于強(qiáng)勢(shì),開(kāi)局5,6個(gè)長(zhǎng)安非常常見(jiàn)。

鐘馗的技能一般一局戰(zhàn)斗只能釋放一次,所以釋放后的藍(lán)條增加并沒(méi)有影響,體格的強(qiáng)加又間接的增加了被動(dòng)爆炸的傷害,可以說(shuō)又是一次小加強(qiáng)。

3. 花木蘭

釋放技能所需能量從70下調(diào)到65

釋放技能后能量增長(zhǎng)從30上調(diào)到35

解讀:木蘭一直都是比較弱勢(shì)的,減少了一波藍(lán)量盡快的釋放技能去吸收傷害。

4. 張飛

技能條燃燒時(shí)間+1秒

解讀:小削弱,減少多次釋放技能的時(shí)間。

5. 李元芳

1技能的傷害從320/480/640(+85%物理加成)平衡為280/490/700(+80%物理加成)

解讀:增加了基礎(chǔ)傷害,減少了加層,裸體2星李元芳的攻擊為320,削弱前為752,削弱后為746,僅僅削弱了6點(diǎn)傷害,而李元芳后期是要替換下場(chǎng)的,感覺(jué)這波改動(dòng)意義不大。

6. 元歌

修復(fù)了元歌傀儡不隨星級(jí)成長(zhǎng)的BUG

元歌3技能傷害從350/525/700(+93%額外物理加成)下調(diào)到320/480/640(+85%額外物理加成)

解讀:元歌的BUG終于修復(fù)了,同時(shí)也削弱了3技能的傷害,算是一波平衡吧。

7. 曹操

大招狀態(tài)的普攻回血從80/120/160(+21%物理加成)平衡為140/225/310固定值

解讀:之前曹老板確實(shí)過(guò)于強(qiáng)勢(shì)了,平衡為固定數(shù)值后整體回血量下降了,現(xiàn)在給曹老板肉裝會(huì)更為合適。

競(jìng)技

競(jìng)技類(lèi)的游戲越來(lái)越受到玩家的喜愛(ài)了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競(jìng)技手游的代表,這類(lèi)游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛(ài),因?yàn)樗幌肷?jí)打怪類(lèi)、超長(zhǎng)副本類(lèi)游戲那樣需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時(shí)間,前后沒(méi)有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時(shí)類(lèi)的游戲的魅力。

國(guó)產(chǎn)

國(guó)產(chǎn)類(lèi)游戲合集,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲都是以國(guó)外產(chǎn)品為主,而國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲大作簡(jiǎn)直少之又少,就在今年的ChinaJoy上,由楊冰團(tuán)隊(duì)UltiZero Games所打造開(kāi)發(fā)的【Lost Soul Aside(失落之魂)】首次公開(kāi)與玩家見(jiàn)面,并且開(kāi)放試玩。游戲畫(huà)面極為細(xì)致華麗,戰(zhàn)斗節(jié)奏快速緊張,人物動(dòng)作流暢,讓在場(chǎng)的玩家吃驚不已。

和王者榮耀一樣5v5

這里為玩家推薦幾個(gè)和王者榮耀一樣的5v5手游,玩家可以在游戲中選擇各種各樣的英雄角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的英雄能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),快來(lái)挑選吧。

王者榮耀

王者榮耀作為當(dāng)前最熱門(mén)的moba類(lèi)手游,受到了全球各個(gè)地方玩家的喜愛(ài),這里就為玩家收集了王者榮耀當(dāng)前所有的版本,無(wú)論你想要體驗(yàn)?zāi)囊粋€(gè)版本都可以在這里下載。