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回望游戲行業(yè)發(fā)展,小?;蕡远ň坊\作路線

時間: 2020-12-25 15:23:30  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

2020年12月,由中國音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)和中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院共同發(fā)布的《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》出爐,其中總結(jié)了這一年來中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r,并對行業(yè)未來進行展望。直面疫情帶來的沖擊,以小牛互娛為代表的“生力軍”在2020年加重強化研發(fā)技術(shù),追求精品內(nèi)容,促進生態(tài)正向循環(huán),走出了一條高速發(fā)展道路。

中國游戲市場發(fā)展現(xiàn)狀:新興廠商表現(xiàn)優(yōu)秀

據(jù)《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年中國游戲用戶數(shù)量繼續(xù)穩(wěn)定增長,用戶規(guī)模達到6.65億人;中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,保持快速增長。

回望游戲行業(yè)發(fā)展,小牛互娛堅定精品化運作路線

中國游戲市場實際銷售收入

其中增速較高的是中國自主研發(fā)游戲,國內(nèi)市場實際銷售收入2401.92億元,比2019年增加了506.78億元,同比增長26.74%;自研游戲在海外也表現(xiàn)優(yōu)異,銷收入154.50億美元,比上年增加38.55億美元,同比增長33.25%。

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中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入

從這一系列數(shù)據(jù)中可以看出,我國游戲企業(yè)的研發(fā)技術(shù)已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)升級助燃劑,自主研發(fā)的精品佳作是企業(yè)的核心競爭力。于此同時,還有多家新興游戲廠商展現(xiàn)出強大競爭力,在精細化、多元化方面表現(xiàn)優(yōu)秀,也成功實現(xiàn)了商業(yè)化。以精品游戲作品為介質(zhì),坐擁多款優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的企業(yè)在海外的影響力也逐日增強。

當(dāng)下環(huán)境中,小牛互娛實現(xiàn)“逆襲”成長

同我國游戲行業(yè)一樣火熱發(fā)展,在諸多廠商中嶄露頭角的,還有小?;蔬@家專注研運一體化的互聯(lián)網(wǎng)公司。2015年,小?;拾橹苿討?yīng)用興起的節(jié)拍應(yīng)運而生,以符合用戶需求的優(yōu)質(zhì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品布局游戲、語音直播、手機工具等商業(yè)化領(lǐng)域,填補市場空白,成為大眾矚目的優(yōu)質(zhì)企業(yè)。

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即將邁過與游戲行業(yè)相伴的五年,小?;适冀K承載著用技術(shù)引領(lǐng)人們美好生活的責(zé)任。2020年,小?;势煜乱苿討?yīng)用矩陣早已突破千萬日活,單款產(chǎn)品日均收入超越百萬,游戲產(chǎn)品同樣收獲百萬玩家關(guān)注。在這個挑戰(zhàn)更為嚴苛的年頭,小?;室廊荒骘L(fēng)前行,成長為擁有700余名人才的成熟企業(yè),并保持不斷擴張。

小?;嗜绾螌崿F(xiàn)“逆襲”?小?;噬虡I(yè)化變現(xiàn)總經(jīng)理沐陽認為這與“快速推進、盡心盡責(zé)、激情奮斗、學(xué)習(xí)創(chuàng)新、誠信正直”二十字企業(yè)價值觀密切相關(guān)?!按蠹以趯嶋H工作中踐行價值觀的時候,表現(xiàn)出的拼搏精神和認真態(tài)度格外有意義”,沐陽表示,公司每個人都在用自驅(qū)力推動公司高速發(fā)展。無論是對工作氛圍的營造,還是對工作成績的獎勵,在小?;识际前丛麦w現(xiàn)。小牛人團結(jié)一致,在工作中不斷挑戰(zhàn)自己,擁抱變化再接再厲。

從崛起到自強,小?;蕡猿志坊c研運一體化戰(zhàn)略

小牛人激情奮斗的背后,是小?;适冀K聚焦用戶體驗、堅持精品化與研運一體化的決心。精品化離不開企業(yè)的創(chuàng)新能力與實現(xiàn)創(chuàng)意的技術(shù)實力,與此相呼應(yīng)的,是小?;使膭顒?chuàng)新的激勵機制,與全員技能提升的人員培育體系。

在激勵創(chuàng)新方面,《小?;始罘桨竀1.0》作為長期實行的內(nèi)部規(guī)則,根據(jù)各個業(yè)務(wù)節(jié)點每月召開表彰大會,用高達數(shù)百萬的業(yè)務(wù)獎勵犒賞做出貢獻的業(yè)務(wù)人員和協(xié)作部門。以應(yīng)用工具、增長攻堅、項目管理、休閑游戲團隊所屬應(yīng)用12月全月目標(biāo)為例,如果日均ARPU值達到0.31,團隊獎勵金額50萬元;如果日均值達到0.33,團隊獎勵100萬元。

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近日召開的11月激勵大會

在技能提升方面,被奉為“學(xué)習(xí)神器”的小牛學(xué)院,則為小牛人提供線上學(xué)習(xí)平臺,以視頻、音頻等方式制作專業(yè)課程,幫助大家實現(xiàn)技能成長。小牛學(xué)院也定期組織主題分享會等活動,小牛人共濟一堂交流經(jīng)驗,催生創(chuàng)意靈感。

回望游戲行業(yè)發(fā)展,小牛互娛堅定精品化運作路線

小牛人彼此鼓勵,不停成長

研運一體化模式則使小牛互娛業(yè)務(wù)組之間的銜接更為緊密融洽,為推行產(chǎn)品舉行的共創(chuàng)會,均以產(chǎn)品訴求與用戶需求為主,催生“以事?lián)袢?、以崗定人”用人模式。發(fā)行人員參與到產(chǎn)品策劃、研發(fā)過程中,在后續(xù)推廣運營環(huán)節(jié)將更加理解產(chǎn)品目標(biāo);技術(shù)、美術(shù)等人員關(guān)注運營反饋,也有助于建立全局觀,從整體方向思考產(chǎn)品立項與長遠發(fā)展。

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小?;使矂?chuàng)會交流現(xiàn)場

對于今年的行業(yè)現(xiàn)狀及未來的發(fā)展趨勢,小?;首叩木坊c研運一體化路線,也意味著長線運營,為未來投資的堅定信念。取得行業(yè)領(lǐng)先地位的小?;嗜圆粷M足于現(xiàn)狀,還在不斷嘗試發(fā)展新的項目。

如今小?;势煜乱延袔资钣螒虍a(chǎn)品,休閑RPG、放置類游戲等休閑品類錨定女性及二次元群體,對5G、云游戲等前沿領(lǐng)域也保持敏銳關(guān)注。未來游戲、社交、工具類成功之作也將于海外市場發(fā)力,小牛互娛將在多元化發(fā)展的路上越走越遠。