還未公測評分便高達92分,《通感紀元》是如何收攏人心的
時間: 2020-12-31 16:42:43 來源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)1月7日,備受玩家們期待的科幻策略SRPG類手游《通感紀元》就要在全平臺正式公測了。值得一提的是,在游戲還未上線之際,《通感紀元》的預(yù)約數(shù)量便已經(jīng)突破了50萬,在好游戲APP中的評分也高達將近92分,而這些玩家們的評論中,幾乎清一色都是因為喜歡游戲里的畫風(fēng)和立繪而停下腳步的。
那么,《通感紀元》到底是一款怎樣的作品,在公測還未開啟,便收獲了如此多的好評呢?在這之前,我們先將時間線拉回到3年前。在2017年的6月,那時游戲才剛剛開始立項,不過最初的名字并不叫《通感紀元》,而是叫《君臨之境》。相信說到這里,不少小伙伴就有了印象,因為當(dāng)初在這款游戲還未發(fā)售之時,便光靠售賣699元的手辦狠狠賺了一筆,直接賣出去了2萬份,火爆了整個游戲圈。如此反常規(guī)的操作,也證明了游戲的角色立繪確實深入人心。到底有多好看?一起來感受感受。
如今,在經(jīng)歷了各種磨難后,這款二次元手游也終于迎來了公測的日子。好的游戲,不管多晚上線都會深受玩家們的喜歡,而《通感紀元》正是因為其不錯的戰(zhàn)斗趣味性和優(yōu)秀的角色立繪而深得人心。在玩法上,《通感紀元》采取了市面上最為經(jīng)典的SRPG戰(zhàn)棋玩法,并在其基礎(chǔ)上添加了天氣、地形、陷阱、屬性克制等各種元素,大大增加了游戲的趣味性。
在如今同質(zhì)化較嚴重的游戲市場中,《通感紀元》雖然和其他卡牌二次元手游大同小異,但是卻在基礎(chǔ)玩法上別具創(chuàng)新,將架設(shè)在基礎(chǔ)玩法上的新內(nèi)容作為一個趣味元素進行深度開發(fā)。譬如主線推圖本中穿插了擁有一定策略性的地形關(guān)卡,小程度上讓劇情主線的推進不再是枯燥的養(yǎng)成數(shù)值培養(yǎng)。同時,不同的關(guān)卡有著不同的通關(guān)條件,玩家需要根據(jù)不同的要求,搭配適當(dāng)?shù)慕巧嚾?,選用合適的戰(zhàn)斗策略,才能達到輕松過關(guān)的目標。這些玩法,都讓游戲整體呈現(xiàn)出相當(dāng)不錯的策略戰(zhàn)斗趣味性,讓《通感紀元》中的戰(zhàn)棋策略玩法具有更加新穎的吸引力。
不過,最令人期待的,自然就是游戲中的美術(shù)與角色立繪了?!锻ǜ屑o元》作為一款非常賽博朋克風(fēng)的游戲,雖然正好撞上了今年賽博朋克風(fēng)盛行的時代,有一點生不逢時,但因其獨特的畫風(fēng)塑造,還是奠定了該作在同類游戲中的地位。從設(shè)計品質(zhì)來說,游戲中的UI設(shè)計與背景完美對應(yīng),沒有絲毫違和感,展現(xiàn)出了非常有未來科技感的絕美場景。
而在角色立繪上,《通感紀元》采用的是全動態(tài)角色立繪,其設(shè)計毫不夸張的說已經(jīng)達到了國內(nèi)游戲行業(yè)的頂尖水準,隨便一張角色立繪圖就能感受到美術(shù)組對人物塑造上的用心,也難怪在當(dāng)初賣手辦時這么受大家歡迎了。
總的來說,《通感紀元》在二次元手游中絕對算的上是一道非常不錯的美味,優(yōu)秀的角色立繪、有趣的玩法機制,以及各種精美周邊福利,都讓游戲呈現(xiàn)出很不錯的一面,對于年底游戲荒的二次元玩家來說,絕對值得一試。1月7日,《通感紀元》就要正式上線了,期待屆時能交出一份滿意的答卷。同時現(xiàn)在下載好游戲APP(各大應(yīng)用商店均可下載),預(yù)約《通感紀元》,即可獲得豐厚大禮包。游戲上線后參與好游戲APP活動,還能贏取《通感紀元》珍貴手辦(珞珈)及其他周邊??靵砗妥约合矚g的二次元小姐姐組隊,拯救世界吧!
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