刺激戰(zhàn)場槍械說明書 槍械武器大全
時間: 2021-02-06 17:44:21 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 龍虎秀刺激戰(zhàn)場槍械說明書中將會為用戶講解游戲中每一種槍的優(yōu)點(diǎn),同一種槍中也有許多不同的種類,像沖鋒槍就擁有多種的類型,在游戲中應(yīng)該選擇哪一種武器進(jìn)行戰(zhàn)斗?通過說明書將會對所有的槍有所了解。
沖鋒槍:
UZI:
UZI屬于子彈威力極小,但是射速最高,秒傷最高,穩(wěn)定性強(qiáng)配件要求小的槍,所以戰(zhàn)斗中一旦出現(xiàn)空槍就是致命的失誤,但是相對的近距離剛槍能占到大優(yōu)勢。雖然很多人認(rèn)為UZI需要使用者有一定的槍械熟練度,但是實(shí)際上UZI對幀數(shù)的要求也極高,因?yàn)樵礁叩膸士諛尩母怕蕰本€下降甚至高幀率能對敵方身法做出合適的反應(yīng)。同時攻樓戰(zhàn)近距離一對一情況下狹窄空間本槍的優(yōu)勢大于其他槍,甚至存在無傷擊倒的情況。結(jié)論:本槍需要使用者的反應(yīng)力和幀數(shù)需求極高一旦空槍就意味著傷害不足剛槍失敗,慎用。
UMP45:UMP45屬于單顆子彈傷害最貼近步槍的沖鋒槍,補(bǔ)償器和垂直握把可以提供強(qiáng)于步槍的穩(wěn)定性,同時本槍的秒傷和7.62步槍不相上下也略強(qiáng)于M4,甚至是配件有一定差距的情況下步槍對UMP45的優(yōu)勢也不明顯,在前期防彈衣和頭盔不高級的時候完全可以用來對付步槍甚至是用于打野路線的全能槍,容錯率也高于UZI。結(jié)論:所有數(shù)值的都處于中上水平的UMP45可以在戰(zhàn)斗中占據(jù)極大的優(yōu)勢,但是對于一些需要高傷害的比如掃車的戰(zhàn)斗不能提供足夠的傷害。
Vector:
Vector:Vector在版本大削之后雖然大部分人對Vector仍然抱有一定的期待但實(shí)際情況是Vector秒傷不如UZI傷害不如UMP9彈容量也不如打字機(jī)或UMP9,雖然有握把和槍托提高穩(wěn)定性但是綜合收益仍然低于UMP9或UZI,本槍完全可以被后兩把代替。結(jié)論:本槍不具備使用價(jià)值,但是可以作為UZI的過渡槍(不過只適用于UZI新上手失敗的人,正常情況下推薦直接使用UZI)。
打字機(jī):
打字機(jī)擁有的彈容量,使其對敵人的火力壓制僅次于大盤雞,但是倍鏡只能裝備單倍鏡極大的限制了打字機(jī)對于中遠(yuǎn)程的威脅力。結(jié)論:打字機(jī)在前期的對戰(zhàn)中能拿到火力優(yōu)勢,對敵人的火力壓制是最廉價(jià)也是最強(qiáng)大的但使用時間也僅限前期剛槍搶點(diǎn)。
野牛:野牛的數(shù)值是沖鋒槍的中心,但是因?yàn)椴荒苎b載握把或者槍托導(dǎo)致上限和下限相同,也是只適用于前期壓制的槍支,但是也因?yàn)檩^為中庸的數(shù)值適合新手練槍。結(jié)論:手殘黨的救星,但是只能算是教練用槍不適合老手使用。
沖鋒槍總結(jié):部分沖鋒槍經(jīng)過版本改動后擁有極強(qiáng)的收益也適用于很多戰(zhàn)場,而野牛之類的沖鋒槍則可以作為教練槍,作為過渡UZI的聯(lián)系。
突擊步槍:
Groza:Groza作為空投槍擁有極強(qiáng)的數(shù)據(jù),近戰(zhàn)中也擁有極高的秒傷和秒殺對手的方法,對配件的要求也不大,可以用手上步槍的配件,但是高射速和高傷害意味著,中遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中對使用者壓槍的技術(shù)要求極高,所以萌新和壓槍能力不強(qiáng)的老手來說不宜入手。結(jié)論:該槍的數(shù)值算是突擊步槍巔峰但是對使用者技術(shù)的要求也是一等一的,屬于門檻高于UZI但是綜合數(shù)值值得大家鍛煉的槍。
AKM:AKM作為近期增強(qiáng)的步槍,秒傷有了一定的提升,加上本身的穩(wěn)定性,AKM已經(jīng)達(dá)到了能替代M762的水準(zhǔn),近戰(zhàn)的競爭力也不輸于M762,所以AKM作為這個版本7.62綜合數(shù)據(jù)最高的是最優(yōu)先選用的老手槍,也適合萌新向這把槍過度。結(jié)論:AKM對于沖鋒,狙擊手位置上的人來說必備AKM。
M416:M416由于有握把和槍托,所以滿配的情況下中遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗比較強(qiáng),但是本槍殺傷力實(shí)在過低,面對3級甲3級頭時會有壓力,前期近戰(zhàn)剛槍也屬于疲軟期??偨Y(jié):本槍是萌新入門必備的步槍,適用于大量戰(zhàn)場,但是由于極端追求穩(wěn)定性,M416的秒傷和傷害都不高。結(jié)論:優(yōu)秀的入門武器。
G36C,QBZ,SCAR_L:這三把槍都屬于M416的替代槍,用法有些許不同罷了,和M416的性質(zhì)相同。結(jié)論:同M416
AUG:AUG作為射速高,穩(wěn)定性最好的突擊步槍,提高了容錯率屬于2線槍也可以替換AKM(最適用于壓槍不強(qiáng)的玩家所以本槍需結(jié)合自生實(shí)際選用)。結(jié)論:手殘黨的頂配槍。
總結(jié):突擊步槍最大的優(yōu)勢只在于本身的秒傷,以及綜合版面數(shù)值較高。
輕機(jī)槍:
DP_28:DP——28屬于常見的輕機(jī)槍,大盤雞的最大優(yōu)勢在于穩(wěn)定性和高傷害,對配件的要求也低于絕大部分槍支。當(dāng)DP-28裝備上高倍鏡時完全可以替代射手步槍,本身的得渠道也不高野外也會刷,屬于一流槍支??偨Y(jié):火力壓制最強(qiáng)的武器可適用需要壓制的戰(zhàn)場,也適用于遠(yuǎn)程狙擊的戰(zhàn)斗。
M249:M249屬于空投槍,身的射速,彈容量都位于前列,但是改版后穩(wěn)定性大跌,對于使用門檻有了極大的提高,新手十分不友好。結(jié)論:對于老手來說壓制力是唯一的吸引力。
輕機(jī)槍總結(jié):機(jī)槍的優(yōu)勢在于壓制力,對提前槍的壓制意味著減少對抗比自己技術(shù)高的對手時自己失敗的概率同時增強(qiáng)自身的勝率。(因?yàn)閮H增加勝率所以不報(bào)票能贏)
射手步槍大致分為兩類所以只是介紹其中的特點(diǎn)。
第一類:高傷型。
高傷型分為SKS,SLR,MK14.
SKS屬于穩(wěn)定性最低,但是傷害最高,對新手及其不友好,建議壓槍沒到位或者沒有足夠配件的玩家不要嘗試。SLR的穩(wěn)定性相對于SKS有了加強(qiáng)(無配件加強(qiáng)的情況下SLR穩(wěn)定性高,滿配SKS的穩(wěn)定性高)。MK14因?yàn)橛腥詣铀越鼞?zhàn)遠(yuǎn)程傷害極高,無論是對狙還是近戰(zhàn)都屬于前列的槍支。
第二類:連射型
連射型分為:VSS,QBU,Mini
VSS屬于自身自帶全自動開火模式,近戰(zhàn)和近距離狙擊槍都可以占極大優(yōu)勢,QBU屬于可以連續(xù)點(diǎn)射的射手步槍,趴下后支架給予的減小后坐力更是讓本就很穩(wěn)定的QBU進(jìn)一步提升了連狙時可以連射的頻率,適合新手嘗試。Mini相比QBU雖然傷害又有下降但是mini的穩(wěn)定性已經(jīng)低到可以使用連續(xù)射擊的水準(zhǔn)而不是近似于連發(fā)開火模式。
總結(jié):高傷害僅適用特訓(xùn)過的人,連射型適用萌新,除了改變規(guī)則的VSS和MK14其他的槍各有自己的優(yōu)勢。
狙擊槍:狙擊槍因?yàn)樘鼗瘋?,所以除了能一之?nèi)擊倒的AWM和稍微接近的M24其他的槍支都屬于可以找到替代品的槍支也就沒有介紹的必要。
霰彈槍:霰彈槍除了S187傷害拉跨以外其他的槍支都屬于近戰(zhàn)特化槍支,所以不需要特別介紹
手槍:手槍屬于輔助裝備所以除了左輪槍都可以作為輔助槍支使用。
PS:本文圖片摘自官方,重武器不屬于常規(guī)武器,如果有遺漏說明未提到的槍支屬于沒有使用價(jià)值或者版本更新后的新槍,如有使用問題需配合本軍團(tuán)其他的攻略觀看。