戰(zhàn)爭策略
好游戲89.9分,《提燈與地下城》玩轉(zhuǎn)Roguelike新花樣
時間: 2021-03-05 17:28:40 來源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)地牢題材的游戲在近幾年來的游戲市場中都占據(jù)著非常重要的一個地位,從預(yù)約超千萬的《地下城與勇士手游》到下載量破百萬的《不思議迷宮》,精品化地牢游戲的陸續(xù)誕生也說明了玩家對于地牢題材游戲的迫切需求。
3月2日,由吉事屋游戲工作室開發(fā)、青瓷游戲代理發(fā)行的《提燈與地下城》正式發(fā)售了,這也是繼《不思議迷宮》之后的又一款Roguelike游戲。游戲發(fā)售后,便迅速登上各大榜單第一名的好成績,而在“好游戲”平臺中,不僅占據(jù)熱門榜單第一名,并且評分也高達89.9分,足以看到玩家們對這款游戲的青睞程度。
游戲中,玩家將扮演提燈者一族的后代,通過燈光削弱怪物、從而將其擊敗。通過從寶箱中獲取強大的裝備,培養(yǎng)強大的契約獸,最后擊敗深淵魔王。劇情雖然較為老套,但是《提燈與地下城》并不是以劇情為主的游戲,較為輕量的劇情不僅能夠滿足玩家的代入感,又不至于使玩家由于劇情文本量過大而遭到勸退。
如果你是一名DNF老玩家,那么《提燈與地下城》這款Roguelike游戲一定會讓你玩起來非常的爽快。類DNF副本里刷刷刷玩法,再與Roguelike相結(jié)合,讓《提燈與地下城》本身充滿了刺激與快感。在爆率上,本作為了讓每一名都能體驗到最刺激的爆裝備快感,突破了只有BOSS才能爆出史詩裝備的設(shè)定,讓小怪也能爆出各種優(yōu)質(zhì)物品。極高的爆率機制、暢快的刷刷刷體驗,讓《提燈與地下城》玩起來特別有滿足感。
在畫面上,本作采用了經(jīng)典的2D風(fēng)格,雖然看起來沒有3D那么華麗,但是在細節(jié)的處理上,還是刻畫的相當(dāng)細膩。高大的樹木、隨風(fēng)微動的枯藤、扭曲別致的草叢無一不顯示出這里是危機四伏的地下城。很難想象,這是一個僅僅由6個人組成的團隊開發(fā)出來的游戲。
此外,《提燈與地下城》的音樂也可以說是與美術(shù)風(fēng)格相得益彰。在進入地牢后,玩家便可以聽到管弦樂與鋼琴所奏出的美妙樂章。即優(yōu)雅,又帶著一絲詭異與可怕。這種不與尋常的音樂搭配上陰森可怖的暗黑地牢,讓本是一款2D卡通畫風(fēng)的輕度游戲,顯露出一絲不寒而栗的驚悚氣息。
《提燈與地下城》采用了獨有的豎屏操作,從而徹底解放雙手,簡化了游戲的操作難度。同時,對于一些休閑玩家們來說也是相當(dāng)?shù)挠押?,不會和其他一些Roguelike游戲一樣必須要達到一定的實力才能通關(guān)副本,而是僅僅只需要損失少量的經(jīng)驗和金幣,便可以降低副本的難度,這也大大提升了游戲的可玩性,以及上手難的問題。
不過,別看游戲難度進行了簡化,但是卻絲毫不影響游戲的整體玩法與內(nèi)容上的深度體驗。因為在《提燈與地下城》中,擁有許多獨具一格的創(chuàng)新玩法,特別是其中的提燈玩法和契約獸養(yǎng)成,都可以稱之為游戲中的點睛之筆。而這樣的創(chuàng)新之處,讓游戲本身充滿了樂趣,也讓地牢探索體驗變得更加美好。
提燈,作為本作中最重要的核心玩法,在游戲中會隨著時間的流逝而慢慢的熄滅,每當(dāng)其下降一個亮度等級,怪物的強度都會有所增強,與之相對的是玩家的視野會逐漸變小。強大的怪物所帶來的收益也是可觀的,隨著提燈慢慢地熄滅,玩家所獲得的收益也會越來越高。是及時為提燈添加新的魔法燈油來削弱怪物?還是說在黑暗中與強大的怪物爭奪寶物,這就需要玩家根據(jù)自己的實力而自行抉擇了。
如果說提燈效果的靈活運用可以使自己的探索之路事半功倍,那么擁有幾只強大的契約獸便可以讓伴隨生命危險的探險變?yōu)橐粓龅叵鲁怯^光旅游。契約獸,通俗來講就是玩家的寵物,通過提升技能玩家最多能同時帶領(lǐng)三只契約獸出戰(zhàn)。不過不要因為是寵物就瞧不起這些可愛的契約獸,這些契約獸比起寵物,更像是一個個與你并肩作戰(zhàn)的隊友。
每只契約獸都有著不同的技能,同時還可以裝備一些通用的技能和裝備,在戰(zhàn)斗中這些契約獸便會使用這些技能幫助你度過難關(guān)。當(dāng)你湊齊契約獸的進化材料后,你便可以將契約獸進化成更加強大的助手,而你也將與它一起成長,慢慢成為強者。當(dāng)然,,契約獸在游戲中的養(yǎng)成要比主角復(fù)雜的多,其養(yǎng)成機制的復(fù)雜性,使得在游戲中想要得到一只青睞的契約獸是難上加難。
比起契約獸的養(yǎng)成內(nèi)容,主角的養(yǎng)成機制看上去便簡單了許多。與其他游戲不同的是,《提燈與地下城》并沒有引入常見的天賦或者加點系統(tǒng),主角想要變得更加強大,只需要提升主角的技能等級以及裝備屬性即可。雖然這樣的改變降低了游戲本身在主角塑造上的一些深度,但同時也使得一些輕度休閑玩家可以更好的上手體驗,這也是《提燈與地下城》本身帶來游戲玩家的魅力所在。
但是,看似簡單并不意味著真的簡單,游戲中主角的裝備不僅僅有著浮動的基礎(chǔ)詞條,更會隨機出現(xiàn)多個隨機詞條,這也就意味著如果你想要為主角刷出一套極品的裝備,你不僅要刷出屬性高的基礎(chǔ)詞條,更要刷出來強大的隨機詞條。這便使得刷裝備變?yōu)橐患O其需要運氣和時間的事情。同時不同的裝備有著不同的套裝效果,這就要求我們刷出的好屬性裝備需要是我們所走流派的套裝。因此為主角刷一套極品裝備有時候比取得一只強大的契約獸還要困難。
相信大家都知道,地牢類Roguelike游戲最大的特點就是規(guī)則相當(dāng)苛刻,只要中途退出便會損失一切戰(zhàn)利品,這也讓許多輕度游戲玩家相當(dāng)頭疼。不過,在《提燈與地下城》中,卻將這種苛刻條件進行了一定的調(diào)整,為了迎合一些輕量玩家,只要玩家不主動退出便能無限進入下一層,并且可以隨時返回城鎮(zhèn)進行補給,大大都增加了游戲的容錯率。
隨機性也是本作的亮點之一,作為一款Roguelike游戲,《提燈與地下城》的重復(fù)可玩性相當(dāng)高,每次玩家進入地下城中,地圖和怪物分布都會有所不同,而這種設(shè)定大大增加了游戲的探索體驗以及對未知世界的冒險樂趣,玩起來著實令人上癮。
同時游戲中還有著豐富的事件作為調(diào)劑,比如玩家可以在地下城中遇到詭異的神廟,沒有人知道其中是什么,是謹慎為妙遠遠的避開還是不入虎穴焉得虎子,徑直的進入其中,這些都要玩家們自己選擇。在一些樓層會隨機刷出一些BUFF祭壇,通過消耗一些幸運幣,會給予玩家一些小的BUFF,是否能隨機到玩家想要的BUFF,就要看玩家的運氣如何了。
可以說,《提燈與地下城》在各個方面的塑造上都相當(dāng)優(yōu)秀,而開發(fā)組敢于創(chuàng)新的優(yōu)秀品質(zhì),在如今遍地是氪金換皮的游戲市場中確實是一道難得的風(fēng)景線。如果你之前并沒有嘗試過Roguelike游戲,不妨就從這款輕量休閑的Roguelike手游開始嘗試吧。
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