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暴走大俠打金技巧 刷圖掉落金葉子打金全攻略

時(shí)間: 2019-11-19 17:24:58  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

應(yīng)該有很多的朋友都是暴走大俠的新手吧,或者說(shuō)你是一個(gè)老玩家,那么暴走大俠打金是什么呢?怎么打金呢?還有就是刷什么圖合適呢?小編簡(jiǎn)單的整理了一下!希望大家喜歡!

1.打金裝和打金族說(shuō)法:

在之前的更新和洗練系統(tǒng)出來(lái)后可以實(shí)行的裝備屬性洗練策略。

初始想法是獲取更多的金葉子(猜想關(guān)卡金葉子是隨機(jī)掉落的),實(shí)測(cè)關(guān)卡金葉子掉落是固定的。只能靠這個(gè)屬性去提高獲取率

由于金葉子掉落固定,前面的圖,在實(shí)力足夠時(shí),建議打更高的圖,就像10000攻擊站擼華山,2分鐘過(guò)圖一樣,別的圖也可以。根據(jù)個(gè)人情況選擇圖來(lái)刷吧。

2.叫法問(wèn)題,看個(gè)人喜歡吧,我把這屬性的 裝叫打金裝,搞這個(gè)的人叫打金族

3.打金問(wèn)題,由于是固定的掉落,當(dāng)然是圖越高,戰(zhàn)力越高的刷圖更快!不建議專(zhuān)門(mén)搞個(gè)低階的打金裝,用不了多久。打金族,我定義時(shí)就是要放棄別的效果的,把主流戰(zhàn)力裝加上打金效果的。

當(dāng)然,華山終身養(yǎng)老的人除外

4.特別重點(diǎn)?。。?!

裝備沒(méi)重鑄到紅就沒(méi)有第三屬性,不搞紅的人也不用搞打金了,也別問(wèn)?。?!

上屬性圖,讓你們有個(gè)底(圖中的褲子是鞋子,寫(xiě)錯(cuò)了

裝備第三附加屬性的值是不變的,一階的裝是這個(gè)值,十一階的也是這個(gè)

暴走大俠打金技巧 刷圖掉落金葉子打金全攻略

然后是測(cè)試情況,效率=耗時(shí)+收益,所以,圣地還是華山。

不過(guò),出來(lái)打金裝的話(huà),你刷裝之類(lèi)的都是在打金嘛,不是專(zhuān)門(mén)刷金葉子而已

后面的數(shù)據(jù),沒(méi)時(shí)間測(cè)試了,你們可以自己測(cè)一下

測(cè)試:普通 和精英的金葉子數(shù)據(jù),一個(gè)測(cè)試兩次比較好

方法:排除寶箱出的金葉子就是實(shí)際金葉子的固定值

注意的地方,有打金屬性的要換裝去測(cè)試,不測(cè)的話(huà),就這樣將就用吧。我才是7階完美屬性套裝沒(méi)搞好,死活不出貨。又是單挑過(guò)日子。

還有,金葉子收益包括賣(mài)裝的,就是說(shuō)在不是能少林都速通的情況下,專(zhuān)門(mén)刷金的還是華山吃香。25萬(wàn)戰(zhàn)力的人,出打金裝滿(mǎn)屬性的話(huà),一天再添將近3萬(wàn)收入左右。

補(bǔ)充更新

個(gè)人覺(jué)得,大家對(duì)打金裝有誤解,而且貪心了,游戲怎么會(huì)給玩家不充錢(qián)就獲得大特效的事呢!

打金裝,怎么叫打金!你不打有個(gè)毛的金。這個(gè)屬性就是增加收益的,這個(gè)游戲獲取金葉的數(shù)量和途徑都少,氪金每天買(mǎi)的一邊去。

打金適合兩個(gè)情況,

休閑玩家,俗稱(chēng)養(yǎng)老,就搞個(gè)低階的就行

沖圖階級(jí)的玩家就是增加收益,不說(shuō)你刷金,而是你去打圖都有加成收益,圖刷了,金葉也獲得了一些。這里提供的是休閑級(jí)別的數(shù)據(jù),你都是沖圖的,你沖就是,要這個(gè)屬性就多收益,不要我也不說(shuō)什么。這個(gè)東西是個(gè)長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng),一口吃不成一個(gè)胖子?。。∽约侯I(lǐng)悟吧。

關(guān)于華山,就是個(gè)刷東西養(yǎng)老的地方!數(shù)據(jù)值和別的地方不一樣。

比如唐門(mén)的,精英圖,一個(gè)小怪平均40金葉子。boss才100多。第一個(gè)是,之后的不確定。

一個(gè)個(gè)的,物理常識(shí)有沒(méi)有!在這個(gè)第三附加屬性不變的情況下,肯定是圖越高越好呀,讓你刷裝刷金兩不誤不好嗎?別說(shuō)什么代價(jià)高,你不準(zhǔn)備一身紅的,也就不用想太多,我是不相信這個(gè)游戲會(huì)能不勞而獲。生活都不行,游戲就是要消費(fèi)的,更不可能。出新系統(tǒng)和平民活動(dòng)只是要留人,都開(kāi)始瘋狂的合哪些死區(qū)了,就不要想太多有的沒(méi)的。

這個(gè)信息領(lǐng)先平民玩家的(非養(yǎng)老玩家)的承受度。不用急的。這個(gè)收益是長(zhǎng)期性的。覺(jué)得不好的,過(guò)最多半個(gè)月就知道情況了,一個(gè)月就差不多搞了,想搞的話(huà)。有與沒(méi)有打金的15%的區(qū)別真的很大。到刷峨眉時(shí),就是和微氪金和不氪金的游戲進(jìn)度了。