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天地劫幽城再臨幻境20階過(guò)關(guān)攻略 幻境20階怎么通關(guān)

時(shí)間: 2021-04-23 09:07:33  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

天地劫幽城游戲近期開(kāi)啟了全新的幻境,這個(gè)幻境就是天地劫幽城再臨幻境,一共擁有20個(gè)階段,在全新的幻境中進(jìn)行挑戰(zhàn)有非常高的難度,許多玩家都在這里遇到了困難,其實(shí)使用一些有效的挑戰(zhàn)方式還是能夠很快的調(diào)過(guò)關(guān)卡的,下面為玩家?guī)?lái)一些挑戰(zhàn)中的技巧。

天地劫幽城再臨幻境20階過(guò)關(guān)攻略 幻境20階怎么通關(guān)

【天地劫幽城再臨幻境20階通關(guān)攻略】

陣容推薦:

1.小狐貍,技能用2個(gè)20%爆的,不開(kāi)雙線秒不了大佬的冰璃和璇璣

2.冰璃, 帶飛刺和幽劍,專(zhuān)切夏侯

3.建平, 帶飛劍和移形,專(zhuān)切璇璣,負(fù)責(zé)開(kāi)陣

沒(méi)有建平的話可以上璇璣,開(kāi)夏侯陣

4.夏侯,帶離火和1個(gè)aoe,補(bǔ)刀冰璃

5.工具人,朱繯,負(fù)責(zé)群里加攻。

天地劫幽城再臨幻境20階過(guò)關(guān)攻略 幻境20階怎么通關(guān)

沖20級(jí)總共需要17550經(jīng)驗(yàn)。

迷之對(duì)手+25, 右邊和復(fù)仇+20,左邊+15, 輸?shù)?10,被打輸+1,被打贏+2(可以忽略)

自動(dòng)和手動(dòng)并不會(huì)影響經(jīng)驗(yàn),因此最大化經(jīng)驗(yàn)的方法是手動(dòng)打迷之對(duì)手

簡(jiǎn)單計(jì)算一下,共需要贏17550 / 25 = 702把

在成就界面有個(gè)參與幻境次數(shù)的

天地劫幽城再臨幻境20階過(guò)關(guān)攻略 幻境20階怎么通關(guān)

如果不買(mǎi)次數(shù)的話,每天7次,全勝最多420場(chǎng)。如果買(mǎi)1次的話,全勝720場(chǎng)是夠的

技巧:手動(dòng)迷只要戰(zhàn)術(shù)安排合理,是不難的。

你可以看到對(duì)方的地圖,主流隊(duì)伍95%是 冰璃、夏侯、璇璣、封媽、黑龍

地圖里面最不好打的是平原,其次是沙漠,剩下的都是穩(wěn)贏的。

前100名碰到最多的地圖是沙漠地形,你只要保持距離,等對(duì)方過(guò)來(lái)一個(gè)秒一個(gè)就行了。

掌握以上的技巧,在天地劫幽城再臨幻境的游戲關(guān)卡中通關(guān)非常容易,許多游戲都是這樣,剛開(kāi)始的游戲關(guān)卡會(huì)為玩家?guī)?lái)非常難以下手攻克的樣子,但是當(dāng)玩家熟悉之后,慢慢的就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些關(guān)卡的難度一下子下降了,其實(shí)是找對(duì)了通關(guān)的方式,各樣難度的游戲關(guān)卡都會(huì)簡(jiǎn)單攻克。

游戲推薦 動(dòng)作 RPG 物理 3D
動(dòng)作

動(dòng)作類(lèi)游戲是少男們的最?lèi)?ài),這類(lèi)游戲的動(dòng)作特效都做的非常的逼真,非常的適合追求刺激的年輕人,像鬼泣、戰(zhàn)神、忍者龍劍傳暗黑血統(tǒng)都是這類(lèi)游戲,這類(lèi)游戲畫(huà)面做的都非常的逼真,音效也非常的勁爆,讓玩家能夠感受游戲的刺激。

RPG

RPG其實(shí)就是角色扮演游戲(Role-playing game)的縮寫(xiě),玩家需要扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過(guò)一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過(guò)程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。這是游戲類(lèi)型中最多的一種,因?yàn)樗兄罅康耐婕遥螒蚰茏屚婕腋惺墁F(xiàn)實(shí)生活中別人的生活。

物理

物理類(lèi)游戲一般難度系數(shù)比較大,可以考驗(yàn)和培養(yǎng)玩家的物理建模思維能力,對(duì)腦力的開(kāi)發(fā)也具有啟示的作用,在奇奧無(wú)比的立體幾何物理模型中,玩家可以拓展自己的想象力,利用學(xué)過(guò)的物理知識(shí)去解決一系列問(wèn)題,最終取得游戲的勝利。

3D

3D游戲是使用空間立體計(jì)算技術(shù)實(shí)現(xiàn)操作的游戲。從編程實(shí)現(xiàn)角度來(lái)說(shuō)游戲基礎(chǔ)模型(游戲的人物,場(chǎng)景,基礎(chǔ)地形)是使用三維立體模型實(shí)現(xiàn)的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實(shí)現(xiàn)的,那么就把這種游戲稱(chēng)作3D游戲。