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上線首日登熱門榜第一,用名字吸睛的《坎公騎冠劍》究竟有多歡脫

時(shí)間: 2021-04-29 11:03:53  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)》,這款名字長(zhǎng)到可以拿去做標(biāo)準(zhǔn)輕小說標(biāo)題的游戲,直到現(xiàn)在讓筆者和別人提起時(shí)都只能支吾兩句“就那個(gè)什么什么劍的游戲”。好在官方和粉絲都認(rèn)準(zhǔn)了《坎公騎冠劍》這個(gè)既順口又聽起來有點(diǎn)帥的名字。

上線首日登熱門榜第一,用名字吸睛的《坎公騎冠劍》究竟有多歡脫

對(duì)于一些出生在八九十年代的玩家來說,像素風(fēng)格的游戲絕對(duì)不會(huì)陌生。在那個(gè)家用游戲機(jī)與個(gè)人電腦剛剛走進(jìn)家庭的年代,亮黃色的合集卡帶和印著“藏經(jīng)閣”的盜版光碟里承載著兒時(shí)的歡樂與時(shí)光。雖然像素風(fēng)格在那個(gè)年代很快便被更先進(jìn)的圖形技術(shù)所淘汰,但近些年來獨(dú)立游戲?qū)ο袼氐膶檺塾肿屜袼仫L(fēng)格重回了大眾視野,成為玩家的新寵兒。而《坎公騎冠劍》這款游戲,就是一款非常純正的像素風(fēng)游戲。

上線首日登熱門榜第一,用名字吸睛的《坎公騎冠劍》究竟有多歡脫

《坎公騎冠劍》是由美國(guó)公司Kong Studio研發(fā),原名《Guardian Tales》,即《守望傳說》。國(guó)內(nèi)由B站代理后翻譯為《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)》,這么長(zhǎng)的名字實(shí)際上也是一波炒作,但就由路人的反響來看,這波炒作非常成功。在游戲還未上線之際,就已經(jīng)突破了百萬關(guān)注,而上線首日,更在好游戲APP中登上熱門榜第一,當(dāng)日的評(píng)分也達(dá)到了80.3分。

上線首日登熱門榜第一,用名字吸睛的《坎公騎冠劍》究竟有多歡脫

那么,這款玩家連游戲名字都念不清楚的《坎公騎冠劍》究竟有多吸引人,能夠在上線當(dāng)天便獲得這么多的關(guān)注呢?首先,我們就從游戲中的獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格做切入點(diǎn)來探討下該作的精髓之處。

上線首日登熱門榜第一,用名字吸睛的《坎公騎冠劍》究竟有多歡脫

《坎公騎冠劍》采用了懷舊元素的像素風(fēng)格,而近年來,采用先進(jìn)像素風(fēng)格圖形技術(shù)的游戲也有不少,其中的佼佼者如《不死鳥之翼》,《挺進(jìn)地牢》等等。其中《不死鳥之翼》注重平面塑造,《挺進(jìn)地牢》則更偏向動(dòng)態(tài)與動(dòng)作的打磨。

而《坎公騎冠劍》顯然在兩個(gè)方面取得了很好的平衡。在過場(chǎng)動(dòng)畫上,《坎公》采用了更能凸顯動(dòng)態(tài)的方式,人物的動(dòng)作與場(chǎng)景有了更多的互動(dòng),在更偏向平面的像素之中表現(xiàn)出了人物很強(qiáng)的立體感,也將場(chǎng)景的縱深感帶給了玩家。

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(角色的翅膀的遮蔽將整個(gè)場(chǎng)景的縱深感表現(xiàn)出來)

但是戰(zhàn)斗中的角色動(dòng)作比起《挺進(jìn)地牢》就略顯遜色了,戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)作更加扁平,讓人很難體會(huì)出攻擊的動(dòng)感。再加上游戲本身并沒有制作震動(dòng),讓游戲戰(zhàn)斗的手感并不突出。筆者也使用了PS4手柄進(jìn)行測(cè)試,結(jié)果也不支持震動(dòng)。不過角色釋放必殺時(shí)的動(dòng)畫則有意模仿了漫畫中展現(xiàn)氣勢(shì)時(shí)常用的方式,讓戰(zhàn)斗爽快起來。

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除此以外,讓筆者感到驚喜的,是劇情中人物的動(dòng)作與表情??鋸埮c直白的表情一面迎合了韓式游戲的風(fēng)格,一面也讓游戲劇情更加偏向風(fēng)趣與搞怪的風(fēng)格。一般來說像素風(fēng)格游戲在細(xì)致方面是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如的寫實(shí)風(fēng)格的,但《坎公》完全規(guī)避了這個(gè)弱點(diǎn),將人物的性格與劇情的戲劇性表達(dá)得淋漓盡致。

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(每個(gè)人物的表情都十分符合人物性格)

當(dāng)然了,作為一款冠以“奇幻冒險(xiǎn)”之名的游戲,“冒險(xiǎn)”與“戰(zhàn)斗”才是游戲的核心。游戲中設(shè)置了很多輕度的謎題,比如利用火焰引燃障礙物,清除出通往寶箱的道路;或者是推動(dòng)箱子壓住按鈕,以解開前方關(guān)閉的大門等等。而當(dāng)各個(gè)謎題結(jié)合在一起時(shí),難度也會(huì)上升不少,為玩家?guī)硪淮涡⌒〉哪X力風(fēng)暴。

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(連環(huán)引燃草叢后引爆炸彈清除道路)

與此同時(shí),游戲中也有不少需要特殊裝備才能通過的地方,比如鉆頭、跑鞋等等,讓筆者想起了Falcom開發(fā)的《雙星物語1》,同樣是特殊裝備帶來全新的玩法,讓整個(gè)游戲妙趣橫生起來。在《坎公》中玩家可以用鉆頭破開小徑,然后摸到敵人身后背刺秒殺,讓接下來的戰(zhàn)斗更加輕松。如此一來,玩家達(dá)成關(guān)卡的方式就多樣化了起來,大大增強(qiáng)了游戲的可玩性。

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(摸到敵人背后就可以掏出狼牙棒“背刺”了)

而作為主菜的戰(zhàn)斗部分則采用了經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,玩家可以在游戲中抽取角色與裝備組成小隊(duì),最多可以同時(shí)四人一起上陣。目前國(guó)服可收集的裝備超過五百種,可抽取角色則有六十余,而特定角色之間還會(huì)有連鎖技能,玩家則需要自行選擇搭配出隊(duì)伍來攻克關(guān)卡。

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(即時(shí)戰(zhàn)斗讓戰(zhàn)斗更加爽快,也更具有操作性)

在游戲進(jìn)行的同時(shí),玩家也會(huì)冒險(xiǎn)中遇到各種選擇。與大部分游戲不同,《坎公》提供了多種多樣的選項(xiàng),其中某些選項(xiàng)還會(huì)對(duì)玩家在世界中所受的評(píng)價(jià)造成影響。這也意味著游戲本身并沒有對(duì)玩家的行為與道德進(jìn)行評(píng)判,與上文所說的過關(guān)方式一樣,全部交由玩家自己選擇,給予玩家最大限度的自由,塑造屬于自己的獨(dú)一無二的角色。

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(只有你想不到,沒有你做不到)

當(dāng)然,在評(píng)測(cè)的末尾當(dāng)然要說一說玩家們永遠(yuǎn)最關(guān)心的“抽卡環(huán)節(jié)”。誠(chéng)如上文所說,游戲中可以抽取的角色與裝備數(shù)量繁多,這也就造成了《坎公》最大的缺點(diǎn)——氪。每次十連抽取要消耗2700鉆石,去掉禮包等帶有折扣的氪金方式,普通的648一單能拿到13000鉆石,也就是說648元能抽取48次左右,也算是氪金游戲里的一般水準(zhǔn)。

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(抽出三星的演出相當(dāng)棒)

雖然《坎公》將角色池與裝備池分開,但三星角色只有1.3%的出貨率,專屬裝備只有2%的出貨率,以目前正在Pick Up的“舞姬弓箭手蒂尼亞”為例,要同時(shí)抽到角色與裝備的概率是1.375% x 1% = 0.0375%,這樣的概率想必各位玩家心里都有數(shù)。

不過好在游戲的活動(dòng)贈(zèng)送給玩家大量的素材來度過艱難的新手期,也送出了不少連抽讓玩家組建一支小隊(duì),倘若玩家只是以通關(guān)為目的,那么無氪和微氪都是可以輕松做到的;但倘若是以PVP排名或者挑戰(zhàn)PVE急速通關(guān)的話,可能要好好考慮一下自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力了。

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(贈(zèng)送了大量的資源,可惜還是要先抽到角色)

毫無疑問,《坎公騎冠劍》的出現(xiàn)是對(duì)現(xiàn)有的手游市場(chǎng)的一種挑戰(zhàn)。國(guó)外的游戲市場(chǎng)暫且按下不表,國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)幾乎可以說是被日系游戲所統(tǒng)治。有B站的親女兒《碧藍(lán)航線》在前,國(guó)內(nèi)越來越多的廠商投入了日系游戲的懷抱,而堅(jiān)持做大型3D手游的主流廠商如騰訊、網(wǎng)易則將精力放在畫面與社交上,《龍族幻想》與《天諭手游》都是在流水線式工廠下生產(chǎn)出來的商品。

無論是仿制的日系手游,還是量產(chǎn)的商品手游,玩家的評(píng)價(jià)也非常簡(jiǎn)單:千篇一律。

《坎公騎冠劍》則將原本僅在獨(dú)立游戲上大放異彩的像素風(fēng)格帶入到手游中來,通過精彩的劇情演出與妙趣橫生的冒險(xiǎn)旅途呈現(xiàn)出了一個(gè)由模糊像素組成的清新明快的世界。當(dāng)游戲市場(chǎng)陷入泥沼難以脫困時(shí),正是需要一款有著全新理念、全新風(fēng)格的游戲指引另一條道路。

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如今隨著《坎公騎冠劍》公測(cè)之際,好游戲APP(各大應(yīng)用商店均可搜索到并下載)也給所有騎士們準(zhǔn)備了豐厚的開測(cè)福利,現(xiàn)在參加官方活動(dòng)即可獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還有海量開測(cè)禮包等你來領(lǐng)取,助你在守護(hù)坎特伯雷世界的時(shí)候變得更加強(qiáng)大!千萬別錯(cuò)過了哦!

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