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神位紛爭(zhēng)伊索爾德怎么玩 神位紛爭(zhēng)伊索爾德玩法技巧
時(shí)間: 2019-11-28 15:42:54 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)神位紛爭(zhēng)中的伊索爾德應(yīng)該怎么玩呢?神位紛爭(zhēng)是一款深受玩家喜歡的角色扮演手游,其中有很多角色供玩家選擇,今天我們要說(shuō)的是神位紛爭(zhēng)伊索爾德玩法技巧,一起來(lái)看看吧。
神位紛爭(zhēng)伊索爾德怎么玩
俗稱(chēng):刺劍
定位:近戰(zhàn)、前鋒
主要技能:突刺(霸體)、瞬身斬(無(wú)敵突進(jìn))、大手(范圍打擊)
刺劍的br中規(guī)中矩,可堪一用。霸體突刺很有威脅,且冷卻較短。
但一沒(méi)有誘導(dǎo)、二距離很短,所以釋放起來(lái)非常有難度。無(wú)敵突進(jìn)效果很強(qiáng),且無(wú)敵時(shí)間很長(zhǎng),可以躲一些技能,但也有很多問(wèn)題,比如前搖較長(zhǎng)、距離較短等,而且冷卻是非常之長(zhǎng),基本只能用在關(guān)鍵時(shí)刻。
大手傷害可觀(guān),范圍較大,乍一看是個(gè)跟愛(ài)麗圓冠同樣的技能,但范圍沒(méi)有圓冠大、出手也沒(méi)圓冠快,可以說(shuō)是下位圓冠。不過(guò)刺劍的覺(jué)醒性能還不錯(cuò),雖然前搖較長(zhǎng),但出手基本都能中,就是傷害稍微差點(diǎn)。
總結(jié)
作為一個(gè)近戰(zhàn)機(jī)體,擁有兩段霸體突進(jìn)、一段無(wú)敵突進(jìn)、范圍抓人大手,所有的這一切看起來(lái)似乎都很美好,但現(xiàn)實(shí)卻非常殘酷。霸體突進(jìn)距離非常之短,跟一段沖刺相當(dāng),且因?yàn)闆](méi)有誘導(dǎo),只會(huì)向角色面對(duì)的方向出手,所以非常難以掌控。
而無(wú)敵突進(jìn)前搖較長(zhǎng),距離一般,用來(lái)抓人其實(shí)有些尷尬,倒是壓起身也許效果會(huì)更好。大手作為跟圓冠同樣性質(zhì)的技能,卻在性能上差了圓冠一截,但這技能又不得不用。
而且刺劍的格斗穿模也十分嚴(yán)重,如果說(shuō)貓娘是穿模一號(hào)機(jī),那刺劍就穩(wěn)坐二號(hào)機(jī)的位置。所有的這一切加起來(lái),使得刺劍的地位變得非常尷尬,作為前鋒抓人能力差強(qiáng)人意,作為近戰(zhàn)格斗穿模教你做人,在正式服中不知道有沒(méi)有改善。