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神位紛爭(zhēng)伊索爾德怎么玩 神位紛爭(zhēng)伊索爾德玩法技巧

時(shí)間: 2019-11-28 15:42:54  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

神位紛爭(zhēng)中的伊索爾德應(yīng)該怎么玩呢?神位紛爭(zhēng)是一款深受玩家喜歡的角色扮演手游,其中有很多角色供玩家選擇,今天我們要說(shuō)的是神位紛爭(zhēng)伊索爾德玩法技巧,一起來(lái)看看吧。

神位紛爭(zhēng)伊索爾德怎么玩 神位紛爭(zhēng)伊索爾德玩法技巧

神位紛爭(zhēng)伊索爾德怎么玩

俗稱(chēng):刺劍

定位:近戰(zhàn)、前鋒

主要技能:突刺(霸體)、瞬身斬(無(wú)敵突進(jìn))、大手(范圍打擊)

刺劍的br中規(guī)中矩,可堪一用。霸體突刺很有威脅,且冷卻較短。

但一沒(méi)有誘導(dǎo)、二距離很短,所以釋放起來(lái)非常有難度。無(wú)敵突進(jìn)效果很強(qiáng),且無(wú)敵時(shí)間很長(zhǎng),可以躲一些技能,但也有很多問(wèn)題,比如前搖較長(zhǎng)、距離較短等,而且冷卻是非常之長(zhǎng),基本只能用在關(guān)鍵時(shí)刻。

大手傷害可觀(guān),范圍較大,乍一看是個(gè)跟愛(ài)麗圓冠同樣的技能,但范圍沒(méi)有圓冠大、出手也沒(méi)圓冠快,可以說(shuō)是下位圓冠。不過(guò)刺劍的覺(jué)醒性能還不錯(cuò),雖然前搖較長(zhǎng),但出手基本都能中,就是傷害稍微差點(diǎn)。

總結(jié)

作為一個(gè)近戰(zhàn)機(jī)體,擁有兩段霸體突進(jìn)、一段無(wú)敵突進(jìn)、范圍抓人大手,所有的這一切看起來(lái)似乎都很美好,但現(xiàn)實(shí)卻非常殘酷。霸體突進(jìn)距離非常之短,跟一段沖刺相當(dāng),且因?yàn)闆](méi)有誘導(dǎo),只會(huì)向角色面對(duì)的方向出手,所以非常難以掌控。

而無(wú)敵突進(jìn)前搖較長(zhǎng),距離一般,用來(lái)抓人其實(shí)有些尷尬,倒是壓起身也許效果會(huì)更好。大手作為跟圓冠同樣性質(zhì)的技能,卻在性能上差了圓冠一截,但這技能又不得不用。

而且刺劍的格斗穿模也十分嚴(yán)重,如果說(shuō)貓娘是穿模一號(hào)機(jī),那刺劍就穩(wěn)坐二號(hào)機(jī)的位置。所有的這一切加起來(lái),使得刺劍的地位變得非常尷尬,作為前鋒抓人能力差強(qiáng)人意,作為近戰(zhàn)格斗穿模教你做人,在正式服中不知道有沒(méi)有改善。

關(guān)卡

關(guān)卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關(guān)類(lèi)型的游戲,豐富的關(guān)卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進(jìn)展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強(qiáng)大,最重要的是關(guān)卡游戲是推進(jìn)游戲進(jìn)程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關(guān)卡的樂(lè)趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

格斗

從97拳皇到街頭霸王,格斗游戲可以說(shuō)是一款經(jīng)久不衰的游戲類(lèi)型,其中那熱血激情的戰(zhàn)斗,以及各種炫酷的技能釋放,讓無(wú)數(shù)的玩家為之癡迷,而且現(xiàn)在的格斗游戲畫(huà)面越來(lái)越逼真,讓玩家能夠感受到一種身臨其境的感覺(jué),最重要的是玩家在游戲中可以釋放自己的壓力,放松自己的心情。

二次元

二次元是近十年興起的話(huà)題,二次元是指一個(gè)ACGN亞文化圈專(zhuān)門(mén)用語(yǔ),因?yàn)槿毡驹缙趧?dòng)漫都是平面動(dòng)漫,是二維世界,所以成為二次元,同樣也有著架空和虛構(gòu)的意思,而二次元游戲就是動(dòng)漫類(lèi)型的架空或者重構(gòu)歷史游戲,深受廣大年輕人的喜愛(ài),今天小編在這里給大家整理了二次元游戲合集,喜歡二次元游戲的小伙伴快來(lái)看看哦。