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云頂之弈維護(hù)到幾點(diǎn)結(jié)束 2021最新11.11版本維護(hù)公告

時(shí)間: 2021-05-27 09:03:46  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

許多云頂之弈的玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn),今天打開云頂之弈游戲之后進(jìn)不去了,這是因?yàn)樵祈斨挠螒蚪裉炫e行了停機(jī)維護(hù),將會(huì)為玩家更新11.11版本,11.11版本更新之后,又會(huì)為游戲中的內(nèi)容帶來許多的變化,許多陣容的組合方式又有了很大的區(qū)別,玩家一定要在游戲更新之后熟悉一下人物的屬性。

云頂之弈11.11版本維護(hù)到幾點(diǎn)?

據(jù)小編所知,在5月27日這一天,云頂之弈這一游戲進(jìn)行了停機(jī)維護(hù)更新,在今天的凌晨1點(diǎn)的時(shí)候,官方就已經(jīng)將排位賽的入口進(jìn)行關(guān)閉了,但是,這并不會(huì)對(duì)已經(jīng)進(jìn)入對(duì)局中的玩家造成影響,此次停機(jī)維護(hù)的時(shí)間預(yù)計(jì)為2:00-12:00。

云頂之弈維護(hù)到幾點(diǎn)結(jié)束 2021最新11.11版本維護(hù)公告

云頂之弈11.10版本維護(hù)公告

一、版本要聞:

二、系統(tǒng):用戶界面和用戶體驗(yàn)增強(qiáng)、商店刷新幾率(標(biāo)準(zhǔn)模式和狂暴模式)、選秀黑暗武器幾率、戰(zhàn)利品法球(標(biāo)準(zhǔn)模式+狂暴模式)

三、羈絆調(diào)整:

喪尸:【縫合巨怪】激怒的施放時(shí)間降低25%;【縫合巨怪】基礎(chǔ)生命值由原來的1000/1400/1800調(diào)整為1000/1600/2200;【縫合巨怪】每個(gè)星級(jí)的額外生命值由原來的100/140/180調(diào)整為100/160/220;【縫合巨怪】攻擊力由原來的100/150/200調(diào)整為100/160/220;【縫合巨怪】每個(gè)星級(jí)的攻擊力由原來的10/15/20調(diào)整為10/16/22

破敗軍團(tuán):攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度由原來的30/70/160調(diào)整為30/70/140

騎士:傷害減免由原來的15/40/90調(diào)整為15/40/80

神盾戰(zhàn)士:護(hù)盾值由原來的300/600調(diào)整為20/40%最大生命值

法師:法術(shù)強(qiáng)度由原來的20/60調(diào)整為20/50;每次施放后的法術(shù)強(qiáng)度由原來的2/6調(diào)整為2/5

四、英雄調(diào)整:

1階

烏迪爾:技能(猛虎姿態(tài))攻擊力由原來的130/140/200%調(diào)整為120/130/180%

弗拉基米爾:技能傷害由原來的250/350/450調(diào)整為300/420/540

2階

樂芙蘭:技能的暈眩時(shí)長(zhǎng)由原來的1.5/2/2.5調(diào)整為2秒;技能的傷害由原來的200/300/600調(diào)整為200/250/500

瑟莊妮:技能的額外護(hù)甲和魔法抗性由原來的 60/120/300調(diào)整為100/150/300

索拉卡:法力值由原來的30/80調(diào)整為30/70

特朗德爾:技能的法術(shù)強(qiáng)度收益率由原來的100%調(diào)整為50%;技能的屬性竊取時(shí)長(zhǎng)由原來的6調(diào)整為8秒

韋魯斯:技能的攻擊附傷由原來的40/60/100調(diào)整為40/60/90

3階

璐璐:技能的攻擊速度由原來的70/80/100%調(diào)整為70/80/120%

莫甘娜:生命值由原來的800調(diào)整為850;法力值由原來的60/120調(diào)整為80/120

潘森:技能的傷害減免由原來的75/80/90%調(diào)整為65%

奈德麗:在閃避/暴擊后的下次攻擊的額外傷害由原來的100/150/375調(diào)整為120/180/450

銳雯:技能的攻擊力加成由原來的90/100/130%調(diào)整為90/100/150%

4階

厄斐琉斯:攻擊力由原來的70調(diào)整為75

德萊文:技能的攻擊力修正系數(shù)由原來的180/200/260%調(diào)整為170/180/340%;技能的額外傷害由原來的150/200/500調(diào)整為150/200/800

卡爾瑪:技能傷害由原來的 180/240/700調(diào)整為200/250/600

賈克斯:技能的額外攻擊速度由原來的30/35/50%調(diào)整為20/25/60%

莫德凱撒:法力值由原來的 0/70調(diào)整為0/80

維克茲:技能的傷害由原來的1000/1250/4000調(diào)整為900/1150/4000

5階

德萊厄斯:法力值由原來的30/100調(diào)整為40/100;技能的護(hù)甲擊碎效果由原來的70%調(diào)整為50%;技能的護(hù)甲擊碎時(shí)長(zhǎng)由原來的10秒調(diào)整為8秒;技能施放后的普攻治療效果由原來的10%調(diào)整為15/20/50%;技能施放后的普攻治療次數(shù)由原來的3/4/10調(diào)整為2;技能的攻擊力收益率由原來的160/200/2000%調(diào)整為180/220/2000%

蓋倫:法力值由原來的30/100調(diào)整為40/100;技能的魔法抗性擊碎效果由原來的70%調(diào)整為50%;技能的魔法抗性擊碎時(shí)長(zhǎng)由原來的10秒調(diào)整為8秒

黑默丁格:技能的傷害由原來的400/600/7777調(diào)整為500/650/7777

凱爾:生命值由原來的700調(diào)整為500

沃利貝爾:法力值由原來的80/200調(diào)整為100/200

五、裝備調(diào)整:

大天使之杖:(眼淚+大棒)法力值收益率由原來的35%調(diào)整為40%

不朽大惡魔之杖:(眼淚+大棒,任意一個(gè)為黑暗版)法力值收益率由原來的300%調(diào)整為350%

飲險(xiǎn)劍:(大劍+魔抗,任意一個(gè)為黑暗版)額外攻速時(shí)長(zhǎng)由原來的3調(diào)整為4秒

死亡之刃和腐蝕死亡之刃:初始層數(shù)由原來的3調(diào)整為4

不朽??怂箍萍紭屓校?大劍+大棒,任意一個(gè)為黑暗版)治療目標(biāo)由原來的相距最近的非滿血友軍調(diào)整為 生命值百分比最低的友軍

最終的輕語:(弓+拳套,任意一個(gè)為黑暗版)護(hù)甲和魔抗擊碎由原來的50%調(diào)整為70%

救贖:(眼淚+腰帶)已損失生命值治療效果由原來的25%調(diào)整為20%

斯塔緹克電刃:(弓+眼淚)及其黑暗版由原來的70%調(diào)整為50%

六、BUG修復(fù):

通過上面的描述詳細(xì)玩家也已經(jīng)看出來,11.11版本對(duì)游戲內(nèi)部的改變還是非常大的,尤其是英雄的屬性技能等等的調(diào)整,還有武器裝備的調(diào)整,這些東西組合在一起就會(huì)改變游戲的模式,尤其是在陣容搭配的方面更是有許多差別,玩家在游戲新的版本中一定要組建新的強(qiáng)大陣容。

游戲推薦 策略 趣味
策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非常考驗(yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

趣味

趣味類游戲相信小伙伴們都玩過不少吧,趣味類的游戲往往會(huì)帶給我們?cè)S多的樂趣,這類游戲一般內(nèi)容操作都比較簡(jiǎn)單,但是樂趣無窮,非常受玩家們的青睞,喜歡這類游戲的小伙伴們不妨來合集中看看哦,相信其中一定有你喜歡的游戲哦!