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FC童年回憶 熱血系列推薦

時間: 2021-06-09 17:00:02  來源: 聚俠千機  作者: 鈴木羽

小時候的大彩電前面擺放著的游戲機與散落在鞋盒里的卡帶,它們是否還停留在你的記憶里?放學(xué)拉上幾個住的近的小伙伴,在家長們還沒下班回來之前,排隊拿起游戲手柄誰輸誰下的場景或許還歷歷在目。說起「熱血」系列(日文原版:熱血硬派くにお君シリーズ),相信所有經(jīng)歷過小霸王學(xué)習(xí)機時代的大家都不陌生。當初要是誰家有「熱血格斗」的卡帶,那么他家一定會是一眾小孩常常光顧的地方,氣的下班回家的母親生氣的大喊不準在把同學(xué)帶回家。那么「熱血」系列究竟擁有著怎樣的魅力讓十多年前的我們?nèi)绱顺撩裕?/p>

1.「熱血物語Downtown」(日文版原名:ダウンタウン熱血物語) 

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「熱血物語Downtown」是「熱血」系列非常經(jīng)典的一部作品,是以「熱血」系列世界觀下開創(chuàng)而出的格斗世界劇情展開。這部游戲的主線劇情講述了花園高校的三年級生阿力(原名:りき)的女朋友真美被冷鋒學(xué)院的人給綁架,并且通知了阿力,借此引誘正義感十足的主角,即熱血高校的國夫(原名くにお,又譯邦夫)聽聞了這件事后,自然是一腔熱血的趕過來相助阿力一臂之力,與他一路打敗各路強敵。最終救出了真美之后,才發(fā)現(xiàn)山田才是真正的幕后黑手。

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游戲里還可以撿起各種武器道具來進行攻擊,擊敗敵人后會掉落錢幣,攢到一定數(shù)量的錢幣后就可以去商店街購買道具。還可以選擇購買馬赫拳和馬赫踢來,俗稱快拳快腳。當時童年的我根本無心救人,一心只想著刷怪攢錢然后把快拳快腳全部買上,然后一定還要把體力全部升滿(狗頭)。 

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游戲的音樂和場景都是經(jīng)典的80年代日本風格,順帶一提表面上設(shè)定的游戲BOSS轉(zhuǎn)校生龍一(原名りゅういち)和龍二(原名りゅうじ),這里的雙龍兄弟其實是借鑒于出自同一作者手下的另一經(jīng)典FC童年游戲「雙截龍」,可以算是一個小小彩蛋。

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2.「熱血足球」(日文版原名:くにおくんの熱血サッカーリーグ)

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「熱血足球」屬于「熱血」系列躲避球部延續(xù)下來的運動題材中最為經(jīng)典的一部作品,熱血高校的國夫在帶領(lǐng)著自己的躲避球部獲得冠軍之后,足球部的校園經(jīng)紀人美紗子(原名みさこ)前來找到國夫請求他的幫助。原來足球部除了守門員以外全體食物中毒,只能拜托躲避球部的部員來頂替組成熱血隊前去參賽。為了說服躲避球部的部員,還身為偶像的美紗子甚至還用上了色誘之術(shù),然后全體躲避球部的部員就突然興致勃發(fā)的同意參賽了。

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在游戲里,玩家操控的熱血高校隊員和其它各個學(xué)院的對手沒有一個是正常踢球的。想要搶球需要靠撞擊、絆人;想要傳球都會先往敵人臉上砸一遍;連射門都是各種炫酷到飛起的技能。 

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「熱血足球」中有一個非常有特色的點,那就是在游戲中的角色會與賽場情況產(chǎn)生互動,射門時會顯示角色喊叫的擬聲詞,雙方對峙的時候也會拋出垃圾話;球場上還會產(chǎn)生不同的天氣變化,雨天與不同的風向都會影響每一把比賽的勝負。  

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游戲的音樂也是非常的經(jīng)典,當初為了聽開始界面的BGM可以忍住整整十幾分鐘不開始游戲,只為了聽完這段深入靈魂的電子樂。配上節(jié)奏帶感的BGM在草場上酣暢奔馳,那種感受總是會讓人忍不住回味一遍又一遍。

附:在其它高校都在好好準備比賽的時候,我們的熱血高校無時無刻不在想著漂亮經(jīng)紀人美紗子。  

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3.「熱血格斗」(日文版原名:熱血格闘伝説)

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這一款「熱血格斗」可以說是童年里「熱血」系列游戲中自認為最為有趣好玩的一款靈魂產(chǎn)品。雖然「熱血」系列的每一部作品都在講一些正義的不良少年燃燒青春的故事,但是這么多款「熱血」系列游戲卻沒有一款真正的純粹格斗游戲。于是乎,「熱血格斗」橫空出世,一上線便引爆了整個FC市場。這款游戲講述的依然是主人公,熱血高校的國夫在某天收到了一封比賽邀請函,信件里寫到希望通過比賽決出日本最強的高中生;與此同時花園高校的力也收到了同樣的東西,力找到國夫后一起參加了這場武斗大會。 

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游戲在這一部里有著設(shè)定玩家角色信息的選項,童年時期的骨灰粉都會記得選什么名字和血型生日就可以調(diào)出擁有馬赫拳和馬赫踢的角色,而大部分普通玩家因為看不懂日文往往都是瞎選一通,一旦運氣好出了一個有著快拳快腳的角色那就能開心上一整天。

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「熱血格斗」中還有著雙人必殺系統(tǒng),兩名隊友抱在一起時當角色下方的滾動條運動至中間區(qū)域內(nèi)時,就可以發(fā)動聯(lián)合必殺,和小伙伴們一起玩的時候只要配合的好這一招可以直接讓你成為孩子王;游戲里還有各種不同的場地,有電網(wǎng)、冰庫、瀑布、森林等八個場景,每一個都有獨特的地形機制;擊倒一名對手后還會掉落物品,有些是可以回血的藥物或食品而有些卻是扣血的毒蘑菇道具。角色必殺的組合多樣和人物屬性的多變讓這款游戲變得耐玩性十足。

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打到最后一關(guān)后,玩家會來到富士山腳下與最終BOSS老虎兄弟進行決戰(zhàn)。這一關(guān)是當時童年的惡魔,高傷害與高AI的BOSS讓多少「熱血格斗」的玩家頭痛不已,需要與一起配合的玩伴互相溝通,善用聯(lián)合必殺技才能艱難通關(guān),而往往現(xiàn)實是演變成兩個小孩互相爭吵起來然后以卡帶擁有者的一句“再吵你就回家不給你玩了”強制結(jié)尾。 

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「熱血」系列承載了多少人童年的一部分永遠難以磨滅的經(jīng)典回憶。要是有機會,再一起喊上當年的玩伴,找出塵封在老儲物柜里的小霸王學(xué)習(xí)機,再來一把熱血格斗吧。

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