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云頂之弈維護(hù)到幾點(diǎn)結(jié)束 11.12版本最新維護(hù)公告

時間: 2021-06-10 09:12:39  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

英雄聯(lián)盟游戲在今天進(jìn)行了版本更新,云頂之弈游戲也隨之進(jìn)行了更新,更新之后將會出現(xiàn)11.12版本的游戲內(nèi)容,相信許多玩家對11.12版本的游戲已經(jīng)非常期待了,在游戲更新之后都有哪些內(nèi)容上的變化呢?英雄的屬性都做了哪些調(diào)整?

云頂之弈維護(hù)到幾點(diǎn)結(jié)束 11.12版本最新維護(hù)公告

云頂之弈11.12版本維護(hù)到幾點(diǎn)?

在6月10日這一天,云頂之弈這一游戲進(jìn)行了停機(jī)維護(hù)更新,在今天的凌晨1點(diǎn)的時候,官方就已經(jīng)將排位賽的入口進(jìn)行關(guān)閉了,但是,這并不會對已經(jīng)進(jìn)入對局中的玩家造成影響,此次停機(jī)維護(hù)的時間預(yù)計(jì)為2:00-12:00。

云頂之弈11.12版本維護(hù)公告

一、光明與黑暗:重鑄秩序 事件

二、天空之鏡蛋和金鏟鏟 海牛 小美人魚

三、系統(tǒng):戰(zhàn)利品法球、武器庫、商店刷新幾率、暴擊傷害

四、羈絆:頂階羈絆、羈絆平衡性

五、英雄

1階

麗桑卓:技能的主要傷害由原來的250/300/400調(diào)整為280/330/450;技能的次要傷害由原來的125/150/200調(diào)整為140/165/225

薇恩:技能的基礎(chǔ)傷害由原來的65/90/140調(diào)整為70/100/140

弗拉基米爾:法力值由原來的0/85調(diào)整為0/80

吉格斯:生命值由原來的500調(diào)整為450

2階

布蘭德:施放技能后的法力鎖定由原來的1調(diào)整為1.5秒

赫卡里姆:技能的傷害由原來的450/600/1200調(diào)整為275/350/700;技能的治療效果由原來的300/400/800調(diào)整為275/350/700

凱南:生命值由原來的650調(diào)整為600;法力值由原來的40/100調(diào)整為50/125

樂芙蘭:技能的傷害由原來的200/250/500調(diào)整為100/150/250;技能的暈眩時長由原來的2調(diào)整為1.5/2/2.5秒;生命值由原來的550調(diào)整為600

諾提勒斯:攻擊力由原來的65調(diào)整為80;技能的傷害由原來的150/250/700調(diào)整為200/300/750

瑟莊妮:攻擊力由原來的45調(diào)整為65;法力值由原來的0/40調(diào)整為0/50;技能的護(hù)甲擊碎效果由原來的20/25/40調(diào)整為20/25/30

錘石:攻擊力由原來的55調(diào)整為75

韋魯斯:攻擊力由原來的65調(diào)整為60;攻擊速度由原來的0.80調(diào)整為0.75

3階

卡特琳娜:技能的主要傷害由原來的200/250/450調(diào)整為200/250/420;技能的次要傷害由原來的100/125/225調(diào)整為100/125/210

璐璐:法力值由原來的50/100調(diào)整為40/100;變形時長由原來的2.5/3/3.5調(diào)整為1.5/2/2.5秒

銳雯:技能的攻擊力加成由原來的90/100/150%調(diào)整為90/100/130%

努努:法力值由原來的0/70調(diào)整為0/75

婕拉:法力值由原來的60/120調(diào)整為40/100;技能的傷害由原來的250/350/700調(diào)整為200/325/700

4階

賈克斯:技能的攻擊速度加成由原來的20/25/60%調(diào)整為30/35/100%

卡爾瑪:法力鎖定由原來的1.25調(diào)整為1.5秒;法力值由原來的0/60調(diào)整為0/50;每次施放的法力值降低由原來的20/20/40調(diào)整為15/15/30;技能的傷害由原來的200/250/600調(diào)整為240/300/700

5階

凱爾:第三次登神后每次免疫所需的攻擊次數(shù)由原來的7調(diào)整為10

六、裝備

大天使之杖:(眼淚+大棒)法術(shù)強(qiáng)度加成的法力值收益率由原來的40%調(diào)整為45%

不朽大惡魔之杖:(眼淚+大棒,任一為黑暗版)生命值加成的法力值收益率由原來的350%調(diào)整為400%

飲血劍:(魔抗+大劍)生命偷取由原來的40%調(diào)整為33%

飲險(xiǎn)劍:(魔抗+大劍,任一為黑暗版)自我傷害由原來的33%調(diào)整為25%最大生命值

正義之手:(眼淚+拳套)攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度由原來的40調(diào)整為45

離子火花:(魔抗+大棒)魔法抗性擊碎由原來的40%調(diào)整為50%

祭儀護(hù)手:(拳套+大棒,任一為黑暗版)自我傷害由原來的15%最大生命值調(diào)整為100%最大法力值x星級

復(fù)仇陷阱之爪:(腰帶+拳套,任一為黑暗版)已重命名為【女妖之爪】

七、BUG修復(fù)

八、房間

更新之后的游戲內(nèi)容變得更加精彩,玩家到時候又有更多可以選擇的陣容模式出現(xiàn),并且這次更新帶來的游戲版本會更加完善,每次游戲更新都會修復(fù)游戲中的一些bug,讓游戲變得更加流暢,更加符合玩家的游戲需求。

游戲推薦 策略 趣味
策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

趣味

趣味類游戲相信小伙伴們都玩過不少吧,趣味類的游戲往往會帶給我們許多的樂趣,這類游戲一般內(nèi)容操作都比較簡單,但是樂趣無窮,非常受玩家們的青睞,喜歡這類游戲的小伙伴們不妨來合集中看看哦,相信其中一定有你喜歡的游戲哦!