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邊鋒網(wǎng)絡(luò)海外品牌bfun:《Idle Arks》突圍海外中輕度游戲市場(chǎng)

時(shí)間: 2021-06-11 14:39:56  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

游戲行業(yè)發(fā)展至今,在國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)品還不夠完善的情況下,海外游戲產(chǎn)品一直在不斷沖擊著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng),不論是用戶量龐大的ARPG類游戲還是MOBA類游戲,亦或是深度細(xì)分領(lǐng)域的二次元品類游戲都隱含海外IP、海外文化的身影。隨著國(guó)家政策的開放、中國(guó)文化的對(duì)外輸出,國(guó)內(nèi)眾多發(fā)行公司攜不同類型的游戲產(chǎn)品揚(yáng)帆啟航,正式邁向海外游戲市場(chǎng)。

邊鋒網(wǎng)絡(luò)海外品牌bfun:《Idle Arks》突圍海外中輕度游戲市場(chǎng)

國(guó)內(nèi)多品類游戲案例展示

自2017年起,在全球游戲市場(chǎng)上,中、輕度游戲開始出現(xiàn),多款游戲產(chǎn)品如休閑益智類、解謎類、經(jīng)營(yíng)模擬類、建造類等眾多品類產(chǎn)品脫穎而出,以輕體量、簡(jiǎn)規(guī)則、易上手的特點(diǎn)強(qiáng)勢(shì)介入到人們的生活娛樂中,完美與人們的碎片時(shí)間相融合,不同產(chǎn)品迅速攻占全球游戲各大榜單,以高流水、高留存、高活躍的姿態(tài)取得令人驚訝的成績(jī)。

時(shí)至今日,不斷進(jìn)步的市場(chǎng)環(huán)境造就了一批具有優(yōu)秀移動(dòng)游戲研發(fā)質(zhì)量、強(qiáng)大移動(dòng)游戲研發(fā)產(chǎn)力、全球領(lǐng)先移動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì),使依托于熱門游戲品類發(fā)行的中小廠商,以及擁有眾多精品游戲的大廠在海外市場(chǎng)占據(jù)了穩(wěn)定份額。中國(guó)國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲發(fā)行商在海外游戲市場(chǎng)中的占比正迅速增加,從整體數(shù)據(jù)來看,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)流水TOP100中國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲發(fā)行商數(shù)量中屬中國(guó)最多。據(jù)APP Annie的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,受新冠疫情的影響,2020年中第二季度 iOS 上的游戲下載量接近 30 億次,同比增長(zhǎng) 20%。而 Google Play 中的游戲下載量同比增長(zhǎng) 25%,達(dá)到 110 億次下載,總體來看,第二季度全球用戶的游戲下載量超過 140 億次。超休閑游戲的付費(fèi)(NOI)和自然安裝的比例呈現(xiàn)出與以往相反的趨勢(shì)。

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海外游戲發(fā)行商數(shù)據(jù)參考

在眾多中輕度移動(dòng)游戲的發(fā)行商中,連續(xù)蟬聯(lián)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)百強(qiáng)、且業(yè)務(wù)發(fā)展穩(wěn)定的老牌休閑游戲廠商邊鋒網(wǎng)絡(luò)跟隨中國(guó)移動(dòng)游戲發(fā)行的浪潮,成立海外品牌bfun并攜旗下出海產(chǎn)品《Idle Arks》正式踏入海外移動(dòng)游戲市場(chǎng),2020年7月正式上線后迅速登頂海外游戲賽道,成為2020年Idle首推產(chǎn)品。

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《Idle Arks》宣傳海報(bào)

《Idle Arks》 是一款像素風(fēng)的沙盒模擬游戲,以經(jīng)歷洪水的末日世界為背景,玩家在茫茫大海中漂流生活,在漂泊的過程中收集木材、飄瓶、百寶箱等建筑材料,不斷的擴(kuò)充自己的方舟,在方舟上逐漸擴(kuò)展出各種不同功能的區(qū)域,通過拯救其他幸存者來拓展方舟的人類文明,探索未知領(lǐng)域,重建都市,最終重現(xiàn)人類文明的精彩時(shí)刻。有什么理由能阻止一個(gè)男人揚(yáng)帆起航?每個(gè)人的心中都有一個(gè)航海夢(mèng),bfun便是為了實(shí)現(xiàn)這一夢(mèng)想而努力,通過游戲讓玩家的夢(mèng)想世界在游戲中實(shí)現(xiàn)獲得無限的體驗(yàn)。

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《Idle Arks》游戲截圖

邊鋒網(wǎng)絡(luò)VP,海外業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人王云鵬表示,以往海外本土團(tuán)隊(duì)研發(fā)的休閑游戲深受用戶喜愛,但近年來中國(guó)廠商的表現(xiàn)則更加可圈可點(diǎn)。bfun的產(chǎn)品線不僅限于輕度的休閑游戲,還包括模擬經(jīng)營(yíng)類等中度游戲,bfun在組建團(tuán)隊(duì)時(shí)招募了很多出海游戲圈中經(jīng)驗(yàn)豐富、了解海外市場(chǎng)環(huán)境的優(yōu)秀制作人及團(tuán)隊(duì)幫助產(chǎn)品更加本地化,配合國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)對(duì)產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析、版本迭代的把控,以各自的專業(yè)優(yōu)勢(shì)提高產(chǎn)品品質(zhì)。

未來bfun將吸納更多優(yōu)秀的人才加入到團(tuán)隊(duì)中,以研發(fā)精品為己任,潛心專研海外中輕度移動(dòng)游戲市場(chǎng),致力在這一細(xì)分市場(chǎng),成為中國(guó)出海游戲品牌的領(lǐng)跑者。