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深巖銀河快來(lái)做一個(gè)可愛(ài)的打工人吧

時(shí)間: 2021-06-19 18:00:01  來(lái)源: 聚俠千機(jī)  作者: Harlan君

“當(dāng)看到游戲的第一眼我還以為是洞穴版的求生之路”——Harlan君

這是我對(duì)這個(gè)游戲的第一印象,但是說(shuō)到最吸引我的地方還是游戲采用第一人稱(chēng)視角而且還是射擊游戲,同時(shí)游戲具有多人合作且十分科幻的設(shè)定,融合了《求生之路2》和《異星探險(xiǎn)家》的一些元素,比如4人合作來(lái)自前者,科幻且由色彩融合的世界則為后者。而第一人稱(chēng)可謂是真的是我的大愛(ài),剛進(jìn)游戲就被深深被吸引的游戲,上一部我記得還是《孤島驚魂5》。

一、四人小隊(duì)各司其職

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游戲的人物是小矮人礦工,而我們的小矮人礦工服務(wù)于“深巖銀河集團(tuán)”D.R.G,作為礦工的我們經(jīng)常被排到洞穴里面開(kāi)采資源,或者拯救礦騾以及修理。而在洞穴里,卻充斥著蟲(chóng)群的威脅,說(shuō)實(shí)話(huà),剛開(kāi)始玩的時(shí)候我被那丑陋的蜘蛛屢屢嚇到。雖然傷害不高,但是卻很丑到驚愕。

而小隊(duì)里面就和我們的OW,BF中的游戲類(lèi)似,分為工程師、槍手、偵察兵、鉆機(jī)手。當(dāng)從矮人稱(chēng)呼我相信大家就可以大概猜出個(gè)它們的職位與作用來(lái)。

比如槍手負(fù)責(zé)用它的大機(jī)槍來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)抵御蟲(chóng)群的襲擊,而鉆機(jī)手則是為團(tuán)隊(duì)迅速開(kāi)路贏(yíng)得時(shí)機(jī),而偵察兵則是為團(tuán)隊(duì)點(diǎn)亮一片天地等等,當(dāng)然剛剛說(shuō)的也只是它們的一部分技能, 它們所有的主、副武器以及其他技能也是有所不同的,等待你的探索。

二、我們都是打工人

深巖銀河快來(lái)做一個(gè)可愛(ài)的打工人吧

為什么說(shuō)我們都是打工人呢?因?yàn)樽鳛橐豢頟VE的游戲來(lái)說(shuō),通常就是組隊(duì)去完成任務(wù),而在這《深巖銀河》中,不是讓我們?nèi)ナ占x(chóng)蛋就是去收集什么礦石,甚至還要收集一些花花草草,等收集完成了,把資礦物放到礦騾里面呼叫返回,還要自個(gè)屁顛屁顛的跑去撤離點(diǎn),一路上還會(huì)刷新蟲(chóng)群。萌新一定會(huì)遇到還沒(méi)找到路,隨性的大佬早就在幾百米的撤離點(diǎn)等的不耐煩了,而且自己還要邊跑路的同時(shí)殺滅蟲(chóng)群。

說(shuō)到這里,小矮人礦工好卑微呀!

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但是,其實(shí)我們又不是真的打工人,因?yàn)橛螒蚝芸鞓?lè),而不像那種通行證或者刷模組一樣,為了游戲而游戲,偶爾無(wú)聊,來(lái)上幾盤(pán)主線(xiàn)任務(wù),開(kāi)好房間,等待好友一同去充滿(mǎn)未知的隨機(jī)洞穴世界探索,這真的很美妙~

哦對(duì)了,這游戲有友傷,所以不要像我一樣作死玩鉆機(jī)手的時(shí)候用C4去炸路人隊(duì)友,可能你還沒(méi)精準(zhǔn)的把隊(duì)友炸倒,他反過(guò)來(lái)直接一炮把你帶走,看著你到底見(jiàn)死不扶,別問(wèn)我怎么知道!

三、隨機(jī)的洞穴世界

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洞穴世界色彩斑斕,而且采用的應(yīng)該是低多邊形的美術(shù)風(fēng)格,棱棱角角構(gòu)成著神秘但又奇妙的洞穴世界,前一秒風(fēng)平浪靜,后一秒蟲(chóng)群刷新,甚至還有大自爆蟲(chóng)子,最好離遠(yuǎn)一點(diǎn)。

洞穴的構(gòu)造是程序隨機(jī)生成,就保證了每一次的下洞穴的不確定的隨機(jī)情況,而你選擇的游戲難度就意味著你“打工”的困難程度,雖然不知道為什么我就是喜歡去那種最難的房間里面玩,可能是作死的心理太濃厚了吧!與此同時(shí),讓我倍感腎上腺素暴增的是,那撕裂的挖礦效果以及爆裂的射擊動(dòng)畫(huà),就感覺(jué)真的身在異形世界一樣,神秘的血液以及射擊爆炸四濺的液體,雖然有一絲絲惡心但更多的還是爽!

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隨機(jī)的地圖里的蟲(chóng)子也是千奇百怪,有粉色的迷你小蜘蛛,還有丑到爆炸的大蜘蛛以及那種蟲(chóng)洞里面冒出來(lái)的蟲(chóng)子,真的很惡心,還有后面頂著綠色包的蟲(chóng)子,其實(shí)那就是它最脆弱的地方!

同時(shí)在這樣的神秘洞穴中,光是很重要的,而小矮人礦工們的熒光棒就成為了主要的照明工具,雖然能亮的時(shí)間有限,不過(guò)我們的偵察兵矮人礦工可以發(fā)射照明燈,瞬間點(diǎn)亮洞穴,同時(shí)身為偵察兵,發(fā)現(xiàn)礦物資源以及特殊物品是首要工作,利用好你的抓鉤。

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既然洞穴那么的黑,是不是很容易迷路?當(dāng)然不用擔(dān)心,既然是科幻游戲,并且裝備都那么獨(dú)特,那洞穴的3D地圖則能滿(mǎn)足路癡的你!

哦對(duì)了,如果你和我一樣比較喜歡拿著槍在哪里突突突,或者是喜歡快速用光所有技能,那么你可以呼叫補(bǔ)給,但是請(qǐng)多挖一些硝石,不然你沒(méi)有足夠的硝石,呼叫不了補(bǔ)給,彈盡糧絕的你只能無(wú)奈選擇近戰(zhàn)了。

四、細(xì)節(jié)與獨(dú)特

由于還是有一些RPG元素,所以我們的技能點(diǎn)數(shù)以及武器升級(jí)當(dāng)然必不可少,而技能還分主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,如何獲得點(diǎn)數(shù)呢,可以在你的基地的小房間里面看到有一個(gè)任務(wù)系統(tǒng)面板,通過(guò)完成一定任務(wù)就可以獲得點(diǎn)數(shù)來(lái)解鎖技能。而這個(gè)任務(wù)面板里面的里程碑我將形象的稱(chēng)之為KPI,畢竟打工人嘛,業(yè)績(jī)也很重要。

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還有一個(gè)地方是我們可以去吧臺(tái)邀請(qǐng)好友,通過(guò)自己打工的錢(qián)來(lái)買(mǎi)一輪啤酒大家一同暢飲,而你以為這就結(jié)束了嗎?當(dāng)然不是,啤酒是可以給我們?cè)黾覤UFF的。也就是說(shuō)原本這些附加的效果是通過(guò)使用什么道具來(lái)實(shí)現(xiàn),而在《深巖銀河》中卻通過(guò)喝啤酒的形式來(lái)實(shí)現(xiàn),可謂獨(dú)特的細(xì)節(jié),而且我們喝完啤酒就下洞穴打工,豈不美哉~

喝完酒順手還可以給個(gè)小費(fèi)。

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總結(jié):

不大的游戲,卻融合了那么豐富多彩的游戲內(nèi)容,深受我喜愛(ài)的第一人稱(chēng)射擊視角,多人合作在科幻的洞穴世界探索,PVE的游戲設(shè)定,不同于生存建設(shè)的《異星探險(xiǎn)家》的安居樂(lè)業(yè)穩(wěn)定探索,獨(dú)特的蟲(chóng)群威脅的設(shè)定,相較于前者新增的敵人系統(tǒng),只能說(shuō)具有挑戰(zhàn)但十分帶感,如果只是簡(jiǎn)單的探索,就少了那一份靈魂。隨機(jī)的地圖生產(chǎn)以及討人喜歡的3D地圖和錯(cuò)綜復(fù)雜但可以被破壞的洞穴系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò),采用了低多邊形美術(shù)的風(fēng)格,共同構(gòu)建了神秘的洞穴世界—《深巖銀河》等待你的探索!

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