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我是僵尸救世主 僵尸模擬器評測

時間: 2021-06-20 18:00:01  來源: 聚俠千機  作者: 阿鴨

當我醒來時,一堆人正圍繞在我的身邊,恍惚間我聽到有人的竊竊私語,

“這個轉(zhuǎn)化率不錯,看來又能研究很長時間了?!?/p>

有人點頭。“確實,而且身體強度很高,和其他僵尸不太一樣?!?/p>

“慶祝吧各位,等我們公布研究結(jié)果,世人都將封我們?yōu)橛⑿?!?/p>

“我餓了?!?/p>

“哈哈,誰餓了誰請客?!?/p>

“我說,我餓了?!?/p>

“誰在說話???”

此起彼伏的慘叫聲響起,我抹了抹嘴角的殷紅的血跡,“真是邪惡的人類,我還需要更多同胞?!蔽亦哉Z推開實驗室的大門,刺眼的陽光仿佛打開了我陰霾的心情。

我咧了咧嘴,像箭一般瞬間沖出,我的朋友還在等我……

這是《僵尸模擬器》的開場,一個僵尸從實驗室醒來,在感受來自身體和心靈的痛苦后決定向看管他的人類進行報復。兇猛的力量和敏捷的身手使他在人群中瘋狂肆虐,同時他也驚訝地發(fā)現(xiàn)被他撕咬過的人類很快變得和他一樣。于是他把實驗室的所有人類感染成自己的同胞,一路披荊斬棘,最終迎來新生。

我是僵尸救世主 僵尸模擬器評測

實際上,本作并沒有常規(guī)游戲里的文本與故事背景,自我們進入游戲后就開始簡單粗暴的感染行動。從某種意義上說,這種調(diào)轉(zhuǎn)視角,盡情釋放壓力與怒火的感受很爽,但作為一個喜歡探究游戲背景的玩家,筆者很想知道這只僵尸為什么存在?這個世界到底發(fā)生了什么?

我是僵尸救世主 僵尸模擬器評測

我很慶幸,制作者在設計游戲時并沒有忽略這一點,關卡的名字層層相扣,關卡的內(nèi)容也透漏出種種的蛛絲馬跡。例如我們開始從實驗室逃出,到第二關救出僵尸頭目,第三關暗殺逃跑的科學家,第四關攔截逃往避難所的車輛。這只僵尸無疑是有智慧的,前期的一系列動作既壯大了自己的隊伍,又盡可量不讓僵尸暴動的消息傳出去。到中期關卡我們才開始帶著僵尸大軍沖進人類的居所,從攻占城市到毀滅小島,真正開始了僵尸的“起義”活動。為什么我要說這是起義活動?后期的關卡其實已經(jīng)給出了答案。從開始的飛機坦克到后續(xù)機甲與機器人的出現(xiàn),我們有理由相信本作的人類已經(jīng)擁有行星旅行級別的實力,這個星球很可能本就是僵尸的故鄉(xiāng),而人類只不過是罪惡的侵略者罷了。(反抗人類暴政,世界屬于僵尸!)

我是僵尸救世主 僵尸模擬器評測

以上,就是我把游戲中的僵尸男主稱呼為僵尸救世主的原因。

當然,作為一款單人制作的獨立游戲,本作在美術(shù)與操作上并不太盡人意,但在音樂的選擇與故事的闡述方面反倒令人感到驚喜。比起大公司所開發(fā)的那種看似精美實則毫無內(nèi)涵大作,筆者更樂意嘗試與推薦這種在某些部分獨具特色的獨立游戲。

如果你正感到無聊,如果你正在迷茫,不妨打開這款有趣的《僵尸模擬器》,相信會給你帶來不一樣的體驗。