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鄉(xiāng)鎮(zhèn)高中生的奇幻推理與戀愛故事 無劇透簡評女神異聞錄4

時間: 2021-06-29 17:33:01  來源: 聚俠千機  作者: Noer

兇手就是奈奈子!

提到《女神異聞錄》或者說《Persona》系列,你最先想到的是什么?

繁華的東京都市?絢麗的紅黑基調(diào)UI?時髦的酸爵士風格配樂?還是流行度爆表的角色設計?對于國內(nèi)的大多數(shù)玩家來說,對于《女神異聞錄》系列的了解往往都是從“天下第一”的《女神異聞錄5》(下簡稱為P5)開始的,我也是如此。但我們今天要說的卻不是P5中發(fā)生在繁華的東京都的高中生怪盜團的冒險故事,而是一場發(fā)生在日本鄉(xiāng)鎮(zhèn)的,一群高中生“偵探”們的,洋溢著青春氛圍的戀愛與冒險故事。

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(《女神異聞錄5》)

是的,我們今天要說的就是發(fā)生在虛構(gòu)城市“八十稻羽鎮(zhèn)”的《女神異聞錄4》(下簡稱為P4)。

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(《女神異聞錄4:黃金版》)

和《女神異聞錄》系列的其他作品一樣,P4的故事同樣是圍繞著一群有著各自煩惱的高中生們展開的奇幻冒險故事。在故事的開始,主人公鳴上悠(官方設定名)因為父母工作的原因離開東京,前往了稻羽市八十稻羽鎮(zhèn)的叔叔家,并在這里開始了自己的新生活。

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(鳴上悠)

來到八十稻羽鎮(zhèn)后,與其他當?shù)氐耐g人一樣就讀于八十神高中的鳴上悠很快就遇到了一次異常事件中:在上學第一天的放學路上,鳴上悠與同班的幾名同學便遇到了電視主播山野真由美的尸體發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場,并且在當晚發(fā)現(xiàn)了自己通過電視進入異世界的能力。

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(電視中的異世界)

在這之后,這座往日平靜的小鎮(zhèn)中又發(fā)生了一次與之前山野真由美情況類似的殺人事件,經(jīng)過調(diào)查發(fā)現(xiàn)連續(xù)殺人事件與電視中的異世界有關(guān)的鳴上悠,花村陽介和里中千枝決定開始探索電視中的異世界,并希望借此解決事件。

在故事的架構(gòu)上P4和P5并無多少區(qū)別,都是事件發(fā)生后進行調(diào)查,完成調(diào)查后進入異世界迷宮探索,之后返回現(xiàn)實世界了解事件全部真相,回到異世界徹底解決事件的循環(huán)。但與P5中作為“心之怪盜團”通過盜取“秘寶”完成改心的設定不同,在P4中玩家要做的是作為“自稱特別搜查隊”的成員解決迷宮主人的心理陰影,通過讓迷宮主人正視陰影的方式解決事件。這也是常有人說P5中的佐倉雙葉在設定上更像P4角色的原因。

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(解決心理陰影后加入主角團這個流程使得佐倉雙葉很像是從P4中跑出來的)

當然,如果僅僅是解決迷宮主人的心理陰影的話也不會叫做特別搜查隊了,在P4的故事線中除了表面上的解決同學心理陰影防止死亡事件的發(fā)生外,還有著一條貫穿始終的暗線:

究竟是誰主導了這一系列事件的發(fā)生?

這是貫穿整個P4的劇情暗線,也是玩家在游戲中將要做出的最為重要的一個選擇,是否能夠從劇情的諸多細節(jié)中成功找到這起連環(huán)殺人事件的幕后黑手將直接決定游戲的結(jié)局。當然,作為一篇頂著無劇透簡評的文章,我自然是不會在文中提到這位幕后真兇的信息,如果你真的很想知道的話——

我在文章開頭就說了,信不信由你。

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老實說,我本來是打算在說完劇情之后好好吹吹P4的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的,但是當我正式動筆的時候我才意識到在P5已經(jīng)推出許久的現(xiàn)在已經(jīng)沒有什么吹P4戰(zhàn)斗系統(tǒng)的必要了。P5戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的很多優(yōu)點都是沿襲自P4,因此在玩完了P5之后再去玩P4的話難免會覺得戰(zhàn)斗系統(tǒng)在哪里怪怪的。當然,這并不是說P4的戰(zhàn)斗系統(tǒng)質(zhì)量就不高,僅僅是有了更強的后來者而已。

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(P5戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的很多設計都是來自于P4)

實際上也不僅僅是戰(zhàn)斗系統(tǒng),P4的很多地方的優(yōu)點都延續(xù)到了P5的身上,無論是在當時看來炫技一般的UI,契合流行風潮的配樂還是在那時看起來很“潮”的電視購物和服裝設計,都在新作中以適合新時代的方式得到了新的詮釋。

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(這點對比兩代作品的總攻擊畫面就不難看出端倪)

這么來說的話,如果在現(xiàn)在用一個詞來描述P4的話,“懷舊”應該是最為合適的詞匯了。

《女神異聞錄》系列作為Atuls以“年輕化的《真·女神轉(zhuǎn)生》”為目標開發(fā)的游戲,從第一代作品開始就始終以高中生作為主角,并且在世界觀設計上一直以當時的流行文化為主要參考對象,因此在2008年發(fā)售的P4也確實以一種獨特的方式向我們體現(xiàn)了大洋彼岸的高中生們當時流行的文化和主要的娛樂方式。而或許是因為文化的趨同性,從這些他人的青春中我們又能夠看到當時國內(nèi)一代青年們生活的痕跡。

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(當然,由于文化差異也并不是所有的元素都產(chǎn)生共鳴)

我并沒有體驗過P4中展現(xiàn)的高中生活,反倒是P5中呈現(xiàn)的生活更容易勾起我對高中時代的回憶,但是我確實記得在零幾年的時候流行的電視購物,記得親戚家每天放學騎車到處亂跑的堂哥,也記得當時正值流行的搖滾音樂。在這些記憶的影響下我游玩P4的過程中始終有著一種若近若離的窺探感。

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(P4的原聲音樂相當契合當時的流行文化)

我不知應該如何描述這種頗為獨特的感覺,硬要去說的話就好像自己站在一個上帝視角,用一種與游戲中人物相抽離的狀態(tài)觀看劇情,看著這些按時間推算比自己大得多的高中生們用奇幻的方式經(jīng)歷每一個青春期的少年少女們都會或多或少經(jīng)歷的事情,解決獨屬于那個年齡的問題,順帶拯救世界。

我沒有體驗過電視購物,沒有體驗過節(jié)假日騎車跑到鄰近城市的感覺,P4所描述的那個時代顯然不屬于我,我似乎也理應對此沒有什么獨特的體驗。但事實卻并非如此,我確實沒有體驗過零幾年的高中生活,但這些東西也并不是沒有在我的記憶中出現(xiàn)過,就像我剛剛所說的,我確實記得它們,就像我記得某年夏天在堂哥手中第一次看到PSP一般記得這些曾經(jīng)存在,曾經(jīng)流行過的文化與元素。

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(關(guān)于我與那臺PSP的事情就是另一個故事了)

P4制作時想要像玩家呈現(xiàn)的是那個時代的流行文化,但是時過境遷,在現(xiàn)在的P4卻成為了回顧那個時代的一個機會,它就像是一道銜接時間兩頭的大門一般,推開門,走進這座名叫八十稻羽樸素小鎮(zhèn),你就能夠看到那些在現(xiàn)實中已經(jīng)被時間磨平的東西,看到這些曾經(jīng)的流行風潮存在過的痕跡。

我并不清楚P4的舞臺為什么會是這樣一個架空的小鎮(zhèn),但是現(xiàn)在看來,這座遠離都市喧囂的小鎮(zhèn),或許就像是傳說中的“桃花源”一般保留了屬于過去的點滴事物,對于經(jīng)歷過的人來說P4的體驗無疑是對曾經(jīng)生活的另類懷舊,而對于沒有經(jīng)歷過的人來說,這種錯位感與隨之被勾起的些許記憶不失為是一次頗為獨特的的體驗。

站在2021年的角度來看,P4無疑是一個被時代拋棄的作品。它設定老舊,畫面質(zhì)量差勁,角色建模比例不真實,處處流露著一種老游戲的陳腐氣息。但在若干年之后,那時新生代的玩家再來看P5的話,又是否會得出和我們看待P4一樣的結(jié)論呢?

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(現(xiàn)在看來P5確實很“潮”,但是若干年之后呢?)

流行文化終有一天會被跟不上時代的腳步,依托于流行文化的《女神異聞錄》系列也終有一天會褪去潮流的標簽,但是無論時代如何變遷,風潮如何變化,曾經(jīng)流行過的東西都會成為那一代人共有的記憶,成為新時代人試圖了解的過去。即便流行的會成為過去的,但無論時間如何變遷它都依舊在這里,依舊等待著某一日人們拂去灰塵,說出一句:

“想當年...”

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