《凱瑟琳》:戀人,自我,欲望以及責(zé)任的巴別塔
時(shí)間: 2021-06-30 18:00:01 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: Noer《Catherine》(官方譯名《凱瑟琳》)是ATLUS于2011年發(fā)售的一款解密冒險(xiǎn)游戲,作為一款以劇情為主要導(dǎo)向和游玩驅(qū)動(dòng)力的游戲《凱瑟琳》的主線劇情能夠說(shuō)是真正意義上的“前無(wú)古人,后無(wú)來(lái)者”。
(《凱瑟琳》是一款各種意義上來(lái)講都很邪門的作品,邪門到尺度合適的封面圖都很難找)
《凱瑟琳》的背景設(shè)定其實(shí)非常傳統(tǒng),一座現(xiàn)代化的城市里出現(xiàn)了原因不明的連鎖死亡事件,主角每晚在夢(mèng)中會(huì)在一個(gè)特殊的世界冒險(xiǎn)求生,身邊還有惡魔暗中操縱局勢(shì),可以說(shuō)是一個(gè)乍看之下非常適合做成JRPG的劇情框架。但是《凱瑟琳》的主角并不是充滿活力的高中生,而是一個(gè)三十多歲,有著穩(wěn)定工作和交往多年戀人的中年人文森特。而故事的走向也并不是勇者擊敗魔王的王道故事,反而是一場(chǎng)充斥著奇幻色彩的情感倫理故事。
注:本文將涉及《凱瑟琳》的后期劇情內(nèi)容,但不會(huì)影響游戲體驗(yàn),在了解劇情的基礎(chǔ)上閱讀本文將會(huì)獲得更好的閱讀體驗(yàn)。
戀人
文森特有一個(gè)交往多年的戀人,凱瑟琳(Katherine)。凱瑟琳是文森特大學(xué)時(shí)的同學(xué),在畢業(yè)多年后的一次聚會(huì)中重逢,并確認(rèn)了關(guān)系。
平心而論文森特并不優(yōu)秀,在劇情中我們看到的文森特怯弱,優(yōu)柔寡斷,不會(huì)控制消費(fèi),喜歡借酒消愁...怎么看都不是一個(gè)值得托付終生的對(duì)象。但是在凱瑟琳看來(lái)卻并非如此,她似乎相當(dāng)喜歡并享受與文森特交往的過(guò)程。不論怎樣,這樣的兩個(gè)人確認(rèn)關(guān)系之后交往了多年,已經(jīng)度過(guò)熱戀期的二人一直以來(lái)也都保持著不錯(cuò)的關(guān)系。
(凱瑟琳與文森特曾有過(guò)一段熱戀期)
于是,凱瑟琳開(kāi)始思考將進(jìn)度向前推進(jìn)。
她與他已經(jīng)是多年的戀人,但是也僅僅是戀人??粗磉叺娜酥饾u走向婚姻,走向人生的下一個(gè)階段,她又怎么會(huì)不著急,又怎么會(huì)不去催促自己的枕邊人?但與凱瑟琳的焦慮不同,文森特并不希望走向婚姻,他畏懼婚姻,他害怕面對(duì)未知的生活,他希望維持現(xiàn)在這樣的關(guān)系,因此他一次次的找到理由推脫,拒絕,試圖將這個(gè)提議延后,試圖再多享受一些這樣“自由”的生活。
但推脫總是有限度的,當(dāng)文森特再一次試圖避開(kāi)這個(gè)話題時(shí),凱瑟琳給出了一個(gè)文森特?zé)o法逃避的原因:
她與他,有了一個(gè)還未出世的后代。
(凱瑟琳希望能夠步入人生的下一個(gè)階段,但文森特并不這么想)
欲望
又是一天深夜,在朋友離去之后文森特一個(gè)人在酒吧獨(dú)酌,希望借此消解白天被凱瑟琳催婚的煩惱與得知自己將有一個(gè)孩子的恐懼。
酒吧稍顯陳舊的電視里播報(bào)著最近多名中年男性猝死家中的新聞,主持人仍在呼吁人們注意身體健康,并表示警方已經(jīng)介入調(diào)查。深夜的酒吧已經(jīng)沒(méi)有多少客人,但是新來(lái)的客人依舊選擇與文森特拼桌。酒過(guò)三巡的文森特沒(méi)有在意與自己拼桌的女性,只是自己喝著酒,然后便失去了意識(shí)。
(半醉半醒中文森特看到了那位女性的面龐)
文森特并沒(méi)有在酒吧被服務(wù)生艾麗卡叫醒,而是在第二天的清晨在自己出租屋的床上睜開(kāi)了眼睛。他依稀記得昨晚似乎夢(mèng)到了什么不好的東西,但比起模糊不清的夢(mèng)境自己床上的螞蟻似乎更加要命一些。但還沒(méi)有等文森特反應(yīng)過(guò)來(lái)發(fā)生了什么,在為了驅(qū)趕螞蟻掀起來(lái)的被子下一個(gè)金發(fā)女子的身影反倒是先把文森特下了個(gè)半死。
(字面意義上的嚇個(gè)半死)
女子名叫凱瑟琳(Catherine),這位與文森特的戀人同名的女子告訴文森特昨晚與他發(fā)生的事情,并希望文森特能夠負(fù)起身為男性的應(yīng)盡的責(zé)任。
文森特不知道該如何解決問(wèn)題,于是他開(kāi)始在兩位凱瑟琳之間周旋,天真的想要維持二者之間的平衡。同時(shí)每天晚上的噩夢(mèng)也使得文森特備受煎熬,他不知道自己應(yīng)該順從自己的欲望,還是選擇接受自己應(yīng)盡的責(zé)任。
他又一次選擇了逃避。
但顯而易見(jiàn)的,逃避并不能解決問(wèn)題。
巴別塔
作為一款游戲《凱瑟琳》的玩法是一種復(fù)雜化的推箱子玩法,游戲中玩家將會(huì)面對(duì)一個(gè)又一個(gè)由方塊堆積起來(lái)的高塔,玩家要做的就是推動(dòng)方塊,在落腳點(diǎn)崩塌前爬到塔頂打開(kāi)大門。
這套簡(jiǎn)單的有些樸素的玩法使得我在一開(kāi)始直接將《凱瑟琳》的游玩部分當(dāng)做了劇情的添頭,直到劇情過(guò)半之后我才開(kāi)始意識(shí)到這套玩法體系的潛力。在《凱瑟琳》中不同的方塊會(huì)有不同的效果,除了最基礎(chǔ)的白色方塊和推不動(dòng)的黑色方塊外,還有著站上去會(huì)向前滑動(dòng)的冰方塊,會(huì)爆炸的炸彈方塊,會(huì)向上彈起的彈簧方塊,會(huì)崩塌的碎石方塊等等各種種類不同的方塊。除了在方塊上下文章外,在關(guān)卡設(shè)計(jì)上ATLUS也下了不少功夫,在游戲的后期玩家需要充分利用不同方塊的特性將懸崖化為平地,途中的各類收集要素也需要玩家額外下不少功夫才能夠拿到。
(這套玩法意外的有意思)
這套被ATLUS命名為“巴別塔”的玩法系統(tǒng)在游戲中并不僅僅代表了文森特每晚的噩夢(mèng),也代表了文森特的另一面。
在現(xiàn)實(shí)中的文森特怯懦,喜歡逃避,沒(méi)有責(zé)任心。但是在夢(mèng)中的文森特卻積極,有領(lǐng)袖氣質(zhì),會(huì)鼓勵(lì)其他人不去放棄。與其說(shuō)是文森特在現(xiàn)實(shí)中隱藏了自己的性格,不如說(shuō)是在夢(mèng)中文森特成為了“理想中的自己”。
自我
對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),“現(xiàn)實(shí)中的自己”與“理想中的自己”并不對(duì)等。最為簡(jiǎn)單也最為常見(jiàn)的例子就是每年年初時(shí)定下了一堆計(jì)劃,但是卻沒(méi)有幾個(gè)人能夠在年末時(shí)完成這些計(jì)劃。這是一種極為常見(jiàn)的事情,并不可笑,也并不可恥。
我們從小就被父母教育什么樣的事情是對(duì)的,什么樣的事情是錯(cuò)的,因此我們?cè)跐撘庾R(shí)中往往存在這樣一個(gè)“完美”的標(biāo)準(zhǔn)——我們希望自己能夠成為這個(gè)從小就被父母教育的,應(yīng)該成為的“理想的自己”。
但是正所謂“人無(wú)完人,金無(wú)足赤”沒(méi)有人能夠真的契合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),也沒(méi)有人能夠成為這個(gè)理想的自己。這使得我們時(shí)常會(huì)對(duì)自己的一些行文產(chǎn)生負(fù)罪感,比如我在每次不理性的大額消費(fèi)之后對(duì)會(huì)感到后悔與可惜(然后下次還敢),因此我們往往會(huì)需要通過(guò)某種方式來(lái)尋找映射或是撫慰,來(lái)消解這種與理想狀態(tài)的差異產(chǎn)生的負(fù)罪感。對(duì)于文森特來(lái)說(shuō),夢(mèng)便是自己理想狀態(tài)的映射,因此在夢(mèng)中的文森特積極向上,鼓勵(lì)身邊的人,直到最后都不曾放棄。
(這玩意是最近一次沖動(dòng)消費(fèi)的產(chǎn)物,別問(wèn),問(wèn)就是后悔)
在夢(mèng)中,文森特滿足了自己,也找到了答案。
責(zé)任
婚姻意味著什么?
這是一個(gè)沒(méi)有定論的問(wèn)題,不同年齡段,不同經(jīng)歷的人對(duì)這個(gè)問(wèn)題會(huì)給出截然不同的答案。但在普世價(jià)值觀中,婚姻就意味著責(zé)任。
顯然,文森特并不愿意承受這種責(zé)任。而這種對(duì)接受責(zé)任的抗拒則來(lái)源于文森特和凱瑟琳(K)在價(jià)值觀念上的差異。凱瑟琳(K)是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的女性,在兩人的關(guān)系中凱瑟琳(K)一直處在主導(dǎo)的地位,在提出結(jié)婚的時(shí)候也希望文森特能夠在婚后不吸煙,不喝酒,努力賺錢存錢,為日后的生活做準(zhǔn)備。但是文森特并不是如此,文森特不希望受到約束,他希望能夠更為自由,就如同英國(guó)哲學(xué)家伯特蘭·羅素說(shuō)過(guò)的:“只要愛(ài)是自由的和自然的,它必然興隆茂盛,而愛(ài)是一種責(zé)任,那它只能凋謝枯萎”。
(伯特蘭·羅素)
凱瑟琳(K)希望文森特能夠肩負(fù)起婚姻,承擔(dān)起作為丈夫和父親的責(zé)任,但是文森特卻并不希望能夠接受這些責(zé)任,于是凱瑟琳(C)的出現(xiàn)成為了文森特的泄洪點(diǎn),這個(gè)能夠呈現(xiàn)出目標(biāo)眼中理想形象的魅魔(游戲設(shè)定如此,不是形容詞)完美的契合文森特的觀念,她有著女性的占有欲,偶爾也會(huì)有些小脾氣,但是卻不會(huì)像凱瑟琳(K)那樣將責(zé)任強(qiáng)壓在文森特的身上,這使得文森特將凱瑟琳(C)視作了逃避責(zé)任的避風(fēng)港。
在游戲中,根據(jù)玩家選擇的不同劇情會(huì)走向不同的方向,如果文森特選擇就這樣逃避責(zé)任,那么他將會(huì)徹底墮落,懷抱凱瑟琳(C)君臨魔界,成為魔王。
(游戲里這段就這樣)
而如果文森特選擇承擔(dān)責(zé)任,那么他將會(huì)和凱瑟琳(K)重回于好,最終在文森特常去的酒吧“迷途羔羊”舉辦婚禮。
(現(xiàn)在,考驗(yàn)到了年輕人身上)
(重制版提供了一名新的角色和數(shù)個(gè)新結(jié)局)
結(jié)
《凱瑟琳》是一部非常特殊的作品,這種特殊不僅僅是因?yàn)樗鳛橐徊繉?shí)驗(yàn)性質(zhì)作品為后來(lái)的《女神異聞錄5》鋪墊了堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ),也不是因?yàn)槠鋰@婚姻展開(kāi)的獨(dú)特故事,而是因?yàn)槠湓诓煌耐婕铱磥?lái)所具有的不同意義,繼而得出截然不同的結(jié)論。也正是因此ATLUS并沒(méi)有給予這部作品明確的結(jié)局,而是選擇通過(guò)每一關(guān)結(jié)束時(shí)的問(wèn)題來(lái)讓玩家自己選擇結(jié)局。這種有些類似在問(wèn)卷結(jié)束后給你一個(gè)答案的做法到也算是讓玩家在第一次通關(guān)時(shí)能夠得到一個(gè)和自己“最為契合”的結(jié)局了。
(每次在告解室的選擇都會(huì)影響結(jié)局)
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