2021年了 戰(zhàn)爭雷霆還能入坑嗎
時(shí)間: 2021-07-06 09:45:24 來源: 聚俠千機(jī) 作者: WT RANGER1.戰(zhàn)爭雷霆是什么東西
Gaijin(蝸牛)是一家俄羅斯獨(dú)立游戲公司 ,成立于2002年。其早期的履歷可謂是頗為光鮮,阿帕奇空中突擊,IL2,在軍事題材中都屬相當(dāng)優(yōu)秀的作品。IL2更是作為空戰(zhàn)模擬類的一代經(jīng)典。當(dāng)然其最為人所知的作品便是本文的主角,戰(zhàn)爭雷霆。
戰(zhàn)爭雷霆(魔法雷霆,安東星模擬器…)作為一款13年就持續(xù)運(yùn)營的游戲,這是一款典型的以海陸空載具對抗為賣點(diǎn)的免費(fèi)網(wǎng)游。8年的時(shí)間中其已經(jīng)從最早的純空戰(zhàn)網(wǎng)游進(jìn)化到了現(xiàn)在的海陸空聯(lián)動(dòng)對戰(zhàn)。
毫無疑問,其最大的賣點(diǎn)便是詳細(xì)繁多的載具與較為擬真的游戲機(jī)制(只是相比WOT這種偏競技的而言,DCS那種別想了)。特別是如果你是個(gè)軍迷的話,能夠使用橫跨1920到2020的幾百種海陸空載具互相搏殺還是非常過癮的。這可以說這是市面上唯一一款能夠提供海陸空三軍協(xié)同作戰(zhàn)的載具網(wǎng)游。無論是體驗(yàn)二戰(zhàn)時(shí)期的東線坦克搏斗,用伊爾轟殺對面玩家的虎豹之師,在越南戰(zhàn)場使用武直對抗蘇聯(lián)坦克,還是參加中東戰(zhàn)爭的鋼鐵對決。戰(zhàn)爭雷霆確實(shí)做到了在短短的一局20分鐘的對戰(zhàn)中體驗(yàn)不同世代的載具對抗。
(圖中的畫面確實(shí)可以實(shí)現(xiàn))
但是,戰(zhàn)爭雷霆同時(shí)也是一款不友好的游戲,不平衡的營收,騙氪的載具,要人命的活動(dòng),摳門的福利以及選擇性的還原歷史。在度過短暫的新手期以后,接連而來的困難會(huì)結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的讓人體會(huì)到這款網(wǎng)游的不友好以及“免費(fèi)的才是最貴的這句話”。
所以,在2021年的當(dāng)下,這樣一款風(fēng)評(píng)復(fù)雜的游戲該怎么樣游玩才能花最少的錢獲得最高的游戲體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
2.先從人氣最高的陸戰(zhàn)說起
毫無疑問,目前海陸空中人氣最高的是陸戰(zhàn),即坦克模式??梢哉f正是因?yàn)橐咨鲜侄挥?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-243.html' target='_blank'>趣味的陸戰(zhàn)模式才使得戰(zhàn)爭雷霆獲得了現(xiàn)在的高人氣地位,但同時(shí),陸戰(zhàn)模式也是最魚龍混雜與最虧錢的模式。
戰(zhàn)雷的陸戰(zhàn)首先最大的特點(diǎn)便是年代跨越之久,從一戰(zhàn)后的拖拉機(jī)(有些車甚至就是拖拉機(jī)加門炮)到2021的各國現(xiàn)役裝備,上百種坦克裝甲車可供選擇,這首先就使得對軍事有所關(guān)注的玩家可以大呼過癮。
游戲機(jī)制本身也采用較為真實(shí)(其實(shí)也不是很現(xiàn)實(shí))的模塊化損傷結(jié)構(gòu),即坦克是有內(nèi)部結(jié)構(gòu)的模型的,只有擊穿裝甲后對內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行破壞才能摧毀坦克。這點(diǎn)使得戰(zhàn)雷可以根本上的區(qū)別于其他載具游戲,但是也使得戰(zhàn)雷的上手門檻和實(shí)際體驗(yàn)并不是很好。 各種莫名奇妙的秒殺和蹲坑玩家,以及粗糙的內(nèi)部結(jié)構(gòu)帶來的不合理的毀傷(玩家戲稱為魔法)著實(shí)令人惱火。
陸戰(zhàn)還有一大賣點(diǎn)便是CAS(即空軍支援),玩家可以操控同樣高度模塊化的飛機(jī)進(jìn)行對地攻擊,當(dāng)對手在地面上擊殺你以后,你完全可以選擇用飛機(jī)復(fù)活并用炸彈送對面上天。雖然飛機(jī)還停留在1960年代的科學(xué)水平,但也足夠體驗(yàn)一把直升機(jī)突擊或者轟炸機(jī)洗地的效果了。
之所以戰(zhàn)雷擁有市場上可以說獨(dú)一無二的PVP空地對抗,還是因?yàn)槠湓缙谑且豢罴兇獾目諔?zhàn)游戲的緣故。早期的戰(zhàn)雷只有一個(gè)模式,空戰(zhàn)。
對于普通玩家來說,坦克模式本質(zhì)上類似傳統(tǒng)射擊游戲,只需要操作好,意識(shí)佳,那多少可以愉快低門檻游玩。可能這樣的說法也許在陸地上行得通,但是要換作空戰(zhàn)中,又當(dāng)如何呢?
戰(zhàn)雷的空戰(zhàn)分為簡單的街機(jī)和復(fù)雜的歷史與擬真,打街機(jī)上手解決的是對空戰(zhàn)興趣的問題,所有人都可以簡單的游玩、得到快樂之后去歷史玩就需要輔助理論學(xué)習(xí)。歷史模式需要像真正的飛行員一樣學(xué)習(xí)各種戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)和飛機(jī)性能,學(xué)會(huì)博弈??梢哉f,陸戰(zhàn)還有類似FPS那種拼反應(yīng)的情況,而空戰(zhàn)則是純粹的智力與經(jīng)驗(yàn)的搏斗,也是戰(zhàn)雷最深度的模式。
至于新生的海戰(zhàn)模式,總體較為混沌與粗糙,海戰(zhàn)有潛力,有基礎(chǔ),但是不推薦新人上來就接觸海戰(zhàn)。
3.免費(fèi)游戲真的免費(fèi)的嗎?
下面就談到了戰(zhàn)雷最為人詬病的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),戰(zhàn)雷玩家里面常有一句話,看看斯拉夫的游戲就知道為啥蘇聯(lián)經(jīng)濟(jì)一塌糊涂了。戰(zhàn)雷的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)可以用仇視玩家一詞來形容。換句不那么文雅的話那就是“沒錢玩你XX”。
戰(zhàn)雷的載具是通過攀爬科技樹來實(shí)現(xiàn)獲得的,左邊的藍(lán)色叫做普通載具,性能差異很大,但總體而言,就算是很強(qiáng)的坦克或者飛機(jī)軍艦,全靠普通載具攀爬科技樹也是十分痛苦的體驗(yàn)。因?yàn)槠胀ㄝd具提供的研發(fā)點(diǎn)(就類似于升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值,一輛新車需要一定的經(jīng)驗(yàn)值才能解鎖)與貨幣收益在低級(jí)房的二戰(zhàn)坦克還可以維持平衡,一旦邁入冷戰(zhàn)時(shí)期,普通載具提供的收益就無異于杯水車薪。需要爆肝才能獲得后期的六級(jí)甚至七級(jí)載具。
而這時(shí)候就有右邊的高級(jí)載具或者說金幣車的存在了,這些載具大部分是氪金的商品,少部分可以通過活動(dòng)獲得,但這些金幣車并不能像CF火麒麟那樣氪金就變強(qiáng),有部分金幣車和普通載具甚至沒有根本上的區(qū)別,換了個(gè)顏色就拿出來賣了。但他們卻可以提供幾倍于普通載具的收益。
除此之外,戰(zhàn)雷還有高級(jí)賬戶這種翻倍級(jí)別的vip服務(wù),也有將普通載具收益提高的護(hù)聲符道具出售,但無一列外,都需要花錢。而且不是小錢。對于氪金玩家而言,戰(zhàn)雷可能是市面上還算優(yōu)秀的載具游戲(在線人數(shù)也是節(jié)節(jié)高),但對于白嫖玩家來說,戰(zhàn)雷的白嫖體驗(yàn)無疑是十分痛苦的。
4給新玩家的一點(diǎn)建議。
那么簡單的分析一下,戰(zhàn)雷確實(shí)有著優(yōu)秀的一面,較為詳細(xì)的建模與龐大的載具庫使得他成為了市場上位數(shù)不多的載具對抗網(wǎng)游里較為優(yōu)秀的游戲。但極度騙氪的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和運(yùn)營組不平衡的數(shù)據(jù)修改使得這款游戲又特別的令人惱火。
(單位是美元)
對于新玩家而言,如果只是想體驗(yàn)一把二戰(zhàn)時(shí)期的裝甲對抗,那么戰(zhàn)雷并不需要特別昂貴的支出。但是對于任何想深入體驗(yàn)或者瞄準(zhǔn)現(xiàn)代坦克去的玩家,氪金是不可避免的。
在種類選擇上,德美蘇三家是最適合新人游玩的,其他國家可以等熟悉系統(tǒng)以后再嘗試。
戰(zhàn)雷內(nèi)部也有一個(gè)類似于STEAM社區(qū)的市場存在,稀有載具和涂裝可以賣出高昂的價(jià)格,開箱子這種發(fā)家致富也是存在的。對于并不富裕的玩家來說,合理利用游戲市場可以極大的降低游戲成本,在活動(dòng)期間選擇爆肝或者投機(jī)市場往往可以賺得一筆金幣收益。
而在打折期間(往往是周年慶,俄國勝利日,年末這幾個(gè)時(shí)期),原價(jià)昂貴的氪金載具往往可以腰斬的價(jià)格購買(雖然還是血貴的爆炸),幾臺(tái)金幣載具配合高級(jí)賬戶,往往可以快速研發(fā)載具。節(jié)省大量時(shí)間的同時(shí)也獲得較為優(yōu)秀的體驗(yàn)(記得根據(jù)攻略測評(píng)選擇好上手的載具)。經(jīng)常參與社區(qū)內(nèi)的玩家交流也是新人所被推薦的,對抗不合理運(yùn)營的最好途徑就是玩家們的聯(lián)合,如何避免誤入奸商的陷阱和使自己的氪金收益最大化是每一個(gè)免費(fèi)游戲新人無法避免的話題。
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