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未來職業(yè)新寵,比心陪玩成為青年就業(yè)新選項

時間: 2021-07-12 15:53:47  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

在數(shù)字經(jīng)濟轉(zhuǎn)型、電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的驅(qū)動下,諸多互聯(lián)網(wǎng)平臺應(yīng)運而生,蓬勃發(fā)展。在2020年,比心高速增長,成功打造成為上海在線新文娛發(fā)展樣本。平臺注冊用戶超過6000萬人,其中2020年平臺新增電競陪練師超過 300 萬人。這也使得電競陪練師成為新一代青年就業(yè)新選項。

未來職業(yè)新寵,比心陪玩成為青年就業(yè)新選項

游戲的另一面是陪伴與認同

青年“Z世代”群體的獨特消費營造了電競陪玩行業(yè)的持續(xù)活力。一方面,電競游戲已然成為青年日常生活的重要一部分,而他們更需要在娛樂過程中的陪伴。比心為他們創(chuàng)造了良好的空間,能夠結(jié)交眾多游戲好友相互切磋,陪練陪玩。在比心上,他們常常能構(gòu)建起屬于自己的小群體。

另一方面,青年“Z世代”群體在獲得陪伴的更高層次上,需要的是來自這一群體的認同。比心上的諸多陪玩師都是在校大學(xué)生,他們通過陪玩賺取生活費,但同時式微了獲得認同。正如他們所說:“游戲不只是賺錢的工具,我是真的想在這份工作上得到認可?!?/p>

陪伴與認同的相輔相成,讓越來越多的青年玩家在比心上聚集。其中蘊藏的巨大“陪玩”、“陪練”需求,也在催生更多電競游戲陪玩師加入其中。這種循環(huán)使得以比心為代表的游戲陪練平臺成為千萬數(shù)量級就業(yè)新崗位的創(chuàng)造者,極大拓展了電競游戲領(lǐng)域消費的廣度和深度,培育了許多新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài)。

二、比心陪練的千萬數(shù)量級就業(yè)崗位

比心陪練CEO劉華近期在接受采訪時表示,“預(yù)計到2021年年底,電競陪練師人數(shù)會達到900萬,未來在我們平臺的場景里,能創(chuàng)造1000萬以上的靈活就業(yè)的人口量級?!边@種對電競游戲陪玩職業(yè)前景的前瞻性,建立在對現(xiàn)有成就與戰(zhàn)略舉措的基礎(chǔ)之上。正如淘寶直播、抖音賣貨提供新崗位一樣,比心也在打造者專屬于自己的平臺經(jīng)濟。依托數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的浪潮,展現(xiàn)出強勁的社會影響力。

比心成立于2014 年,經(jīng)過7年的發(fā)展,其已成為國內(nèi)用戶體量最大的電競社區(qū)之一。當然,這并不是比心所止步的地方。有關(guān)消息表示,比心將進一步賦能電競產(chǎn)業(yè)和陪練行業(yè),推動行業(yè)陽光化、規(guī)范化、標準化發(fā)展。電競陪練師職業(yè)資質(zhì)認定考核門檻的設(shè)立提高了整個行業(yè)的水準和素質(zhì),這也讓比心上的陪練師有了更加規(guī)范的權(quán)益保障,在合理的框架內(nèi)能充分激發(fā)這一新興就業(yè)崗位的吸引力。