動作格斗
使命召喚手游異變圍城應該怎么玩
時間: 2021-07-27 09:48:14 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)使命召喚手游是一款非常好玩的槍戰(zhàn)游戲,在近期放出消息說,游戲要開啟全新的玩法,異變圍城玩法,這個玩法受到了很多玩家的關注,大家都已經(jīng)開始摩拳擦掌,躍躍欲試想要去打僵尸了,那么這個模式的具體玩法是什么呢,接下來就跟大家詳細的介該模式應該怎么玩。
使命召喚手游異變圍城打僵尸的技巧都有什么
模式參考OL的七日之圍 手游一定有改動 但是核心應該不會變 具體以上線為準
大概的玩法就是撿東西,撿槍,然后造防御塔,升級防御塔,守潘多拉(OL里的)撐7天(游戲)
圍城的設定是不管用什么武器,正常情況下都是每發(fā)命中怪得10點喪尸幣。但開發(fā)商忽略了一點,像沙鷹或左輪以及霰彈槍之類的武器都屬于彈容和備彈量明顯減少的,就算它們單發(fā)威力較大,但仍然是每發(fā)擊中得10點,這會導致持有這類武器的玩家在打完所有子彈后,所得到的喪尸幣都不足以用來再次補給彈藥或升級武器,尤其是無盡模式下,后期的怪生命值越來越高,這個問題越發(fā)明顯。
而同一把武器為何在彈藥箱補給彈藥的費用會越來越貴?這個設定究竟有什么意義?就算用武器終端多次補給彈藥的時候,它雖仍然顯示只收取500點喪尸幣,但實際收取量卻會在后期保持2000點喪尸幣,這設定什么玩意兒?
其次,圍城在pc以前用電池的,救人一個煙霧彈就行,現(xiàn)在手游不能用,非要技能。技能感覺除了隱形其它保命效果都不理想,就算是醫(yī)療箱技能持續(xù)時間也太短,如果被怪圍得水泄不通,那么短暫的技能效果后依然概率無法解圍。
關鍵是手游的設定技能要聚氣,滿聚氣狀態(tài)陣亡,就算使用復活幣都不能保留之前的聚氣值,這樣就算重生后,生存能力依然差。
以上就是使命召喚手游異變圍城的全部內(nèi)容攻略, 小伙伴們期待這個模式的上線么,使命召喚手游是一款由經(jīng)典IP使命召喚衍生出來的作品,游戲最大程度的保留了使命召喚的經(jīng)典人物形象,游戲的地圖跟道具也相差不多,這么一款好玩的游戲,快帶上你的小伙伴一起來玩吧。