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月神的迷宮誰(shuí)是最強(qiáng)的ssr ssr角色強(qiáng)度攻略排行

時(shí)間: 2021-07-28 09:10:41  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

游戲月神的迷宮中,存在著各種不同的角色,每個(gè)角色的技能和屬性都有一些差別,角色之間還有稀有度的比較,其中ssr的角色是游戲里面等階最高的角色,這些人物的戰(zhàn)斗力自然也是非常強(qiáng)的,那么在眾多ssr中,誰(shuí)次才是哪個(gè)最強(qiáng)的ssr呢,接下來(lái)就跟大家盤點(diǎn)ssr強(qiáng)度排行榜。

月神的迷宮誰(shuí)是最強(qiáng)的ssr ssr角色強(qiáng)度攻略排行

【月神的迷宮角色強(qiáng)度排行一覽】

游戲的組隊(duì)類似自走棋,湊羈絆會(huì)有全隊(duì)的屬性加成,人物有所屬陣營(yíng),有自己的職業(yè),部分人物會(huì)有副職業(yè),能配出更多的羈絆。

陣營(yíng)羈絆:觸發(fā)要求是隊(duì)內(nèi)5人全是同一陣營(yíng)

職業(yè)羈絆:觸發(fā)要求隊(duì)內(nèi)有3個(gè)及以上的同職業(yè)人物

游戲也需要吃重復(fù)卡來(lái)解鎖被動(dòng)技能,所以最推薦大家保留輸出核心。

月神的迷宮誰(shuí)是最強(qiáng)的ssr ssr角色強(qiáng)度攻略排行

輸出核心:

1.康亞

陣營(yíng):圣堂(圣盾陣營(yíng))

主職業(yè):射手

副職業(yè):法師

必殺:切換普攻形態(tài),造成全范圍真?zhèn)?/p>

小技能:開(kāi)場(chǎng)根據(jù)在場(chǎng)圣堂陣營(yíng)的人數(shù)獲得強(qiáng)化

圣堂隊(duì)核心輸出,真?zhèn)涫郑枰咄黄平怄i關(guān)鍵被動(dòng)技能(需要要氪一些去抽他),并且組純圣堂隊(duì)才會(huì)特別厲害,但是成型之后會(huì)讓你覺(jué)得這樣做是值得的。

圣堂隊(duì)的特點(diǎn)就是硬,因?yàn)槭ヌ玫哪翈熀万T士會(huì)給隊(duì)友和自己上圣盾。

*圣盾:

增益buff,受傷害時(shí)消耗1層buff,本次受到的傷害減少50%,層數(shù)可疊加,buff無(wú)時(shí)限。

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2.艾希爾

陣營(yíng):黎明之星(連擊陣營(yíng))

主職業(yè):法師

副職業(yè):射手(存疑,記不清了)

大招:蓄力1回合,然后造成全場(chǎng)高額真?zhèn)?/p>

小技能:全場(chǎng)小額真?zhèn)?好像會(huì)給自己疊加連擊徽章,記憶模糊)

*連擊徽章:

當(dāng)人物湊夠3個(gè)連擊徽章后,3個(gè)徽章會(huì)變成1次連擊buff,輪到人物出手時(shí),它會(huì)消耗所有連擊buff(假定消耗x個(gè)),在該次行動(dòng)結(jié)束后,會(huì)額外釋放x個(gè)小技能。

被沉默時(shí),人物失去所有連擊徽章和連擊buff。

同為需要高突破的真?zhèn)鸻oe大核,艾希爾的群體輸出不比康亞低,短期aoe爆發(fā)更是在康亞之上,但她輸在無(wú)論怎么組隊(duì),隊(duì)伍整體都是不如圣堂隊(duì)能抗的。

真?zhèn)鸻oe核的缺點(diǎn)就是無(wú)法快速減員敵人,隊(duì)伍一旦抗不住,很容易讓滿編的敵人摸到主c,基本一回合就能把主c帶走游戲結(jié)束。

綜上,艾希爾優(yōu)先度低于康亞。

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3.英格麗特

陣營(yíng):黎明之星

主職業(yè):戰(zhàn)士

副職業(yè):騎士

必殺:?jiǎn)误w真?zhèn)?,為自己添?/5/6個(gè)連擊徽章

小技能:?jiǎn)误w真?zhèn)?,給自己上buff(每次輪到自己行動(dòng)時(shí),自己獲得1個(gè)連擊徽章,持續(xù)2回合,可疊加。)

特殊突破被動(dòng):

觸發(fā)一次連擊,恢復(fù)自身20%最大生命值(其余的被動(dòng)記不住了,基本都和連擊掛鉤)

強(qiáng)弱交由各位自行判斷了,個(gè)人實(shí)測(cè)是推主線很怕有安潔兒的關(guān)卡(有沉默技能的暗精靈)。

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坦克

介紹幾個(gè)比較厲害的主t,以及他們的特點(diǎn)。

陣營(yíng):月影(吸血陣營(yíng))

主職業(yè):騎士

副職業(yè):牧師

必殺:恢復(fù)高生命百分比的血量

小技能:?jiǎn)误w傷害(好像會(huì)增加兩回合的格擋率)

特殊突破被動(dòng):多和格擋有關(guān),格擋回血比例比其他的騎士高

自奶盾不用多說(shuō)了吧,大部分游戲里這種盾都是很好用的,但是瑪門最好還是開(kāi)出格擋回血后會(huì)比較好用。

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陣營(yíng):圣堂

主職業(yè):騎士

副職業(yè):牧師

必殺:選擇身后一排最近的人為中心,以該中心展開(kāi)十字,治療十字上的所有人(好像是13%羅賽麗亞最大生命值),并賦予2個(gè)圣盾。

小技能:賦予當(dāng)前血量最低的人2個(gè)圣盾。

特殊突破被動(dòng):

*開(kāi)場(chǎng)為攻擊最高的1個(gè)隊(duì)友賦予3個(gè)圣盾

*小技能會(huì)治療目標(biāo)(5%自身生命百分比)

剩下的被動(dòng)記不住了。

羅賽麗亞是圣堂最好的坦克,但因?yàn)楸貧⒓嫉闹委煼秶厥?,所以限制了?duì)伍的站位只能是十字陣或者T字陣,這也讓她變得不適合散搭陣容。

因?yàn)橐话銇?lái)說(shuō),十字形狀的陣是絕對(duì)會(huì)被那種單行攻擊范圍的敵人爆打的,中間那行的后排直接被aoe打死,減員后很容易崩。但純圣堂羈絆每回合都會(huì)全體給圣盾,所以硬抗沒(méi)問(wèn)題。

限制在圣堂隊(duì)的坦克,不太靈活。

陣營(yíng):忘了

主職業(yè):騎士

副職業(yè):戰(zhàn)士

必殺:?jiǎn)误w傷害,攻擊后為自己套上20%最大生命值的護(hù)盾

小技能:?jiǎn)误w傷害,攻擊后加防御2回合

特殊突破被動(dòng):

血量低于30%還是40%,立刻恢復(fù)40%的最大生命值,限定1次。(這個(gè)即使被打成空血,一樣能回上來(lái),不會(huì)被秒)

游戲劇情里玩家的化身,有副職業(yè)的r卡,爺?shù)呐琶嬷苯永瓭M(除了立繪稍微有點(diǎn)拉了)。

瑪門和羅賽麗亞很容易被主線的各種單體哥秒殺,而爺不同,因?yàn)橥黄票粍?dòng)的緣故,爺根本不怕開(kāi)局被秒,后續(xù)必殺護(hù)盾給上,身后有奶媽的情況下,相當(dāng)于最大生命值上限提升,坦度能比低破的瑪門和羅賽麗亞多越幾關(guān)。

因?yàn)楹贸楹脻M突破,可以斷言在開(kāi)服1個(gè)月內(nèi),爺就是平民最強(qiáng)的坦克。

主線卡住了,建議優(yōu)先提升輸出和坦克的等級(jí),這樣是過(guò)圖最效率的。

輔助和副c雖然也想講,但是太晚了,得趕在0點(diǎn)抽卡前發(fā)出來(lái)。

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4、艾可

陣營(yíng):月影

主職業(yè):戰(zhàn)士

副職業(yè):刺客

必殺:扣除自己當(dāng)前40%血量,為全隊(duì)附加20%吸血(記不清了肯定比20%多就對(duì)了),隨后造成高額單體輸出。

小技能:?jiǎn)误w傷害,附帶15%吸血。

個(gè)人的用法是泛用散搭組件,工具人副t副c三合一,也有人拿來(lái)當(dāng)主c和主t,非常好用的卡。

但是希望各位明白,散搭后面肯定會(huì)去轉(zhuǎn)純陣容的,因?yàn)檫@游戲是可以湊出1陣營(yíng)羈絆+3職業(yè)羈絆的。

以上就是月神的迷宮ssr排行榜的全部攻略內(nèi)容了,小伙伴們了解了么,我們?cè)谂囵B(yǎng)自己的角色時(shí),也在有選擇的定向培養(yǎng),有些角色的定位跟其他角色會(huì)重合,這種情況會(huì)造成我們不必要的資源浪費(fèi),月神的迷宮是一款非常好玩的游戲,游戲的畫風(fēng)也非常受歡迎,這么一款好游戲,你快來(lái)玩吧。

動(dòng)作

動(dòng)作類游戲是少男們的最愛(ài),這類游戲的動(dòng)作特效都做的非常的逼真,非常的適合追求刺激的年輕人,像鬼泣、戰(zhàn)神、忍者龍劍傳暗黑血統(tǒng)都是這類游戲,這類游戲畫面做的都非常的逼真,音效也非常的勁爆,讓玩家能夠感受游戲的刺激。

闖關(guān)

闖關(guān)游戲一直都受到了海量玩家的喜歡,不僅僅是因?yàn)殛J關(guān)游戲的玩法非常的激情熱血,更是因?yàn)殛J關(guān)游戲可以讓玩家完成各種各樣的挑戰(zhàn),這使得玩家非常的具有成就感,而且闖關(guān)游戲的玩法非常的豐富,可以最大程度的推進(jìn)游戲的進(jìn)展,如果你喜歡闖關(guān)類游戲,那就趕快來(lái)這里下載吧。

養(yǎng)成

養(yǎng)成類游戲其實(shí)就是扮演父母的角色,來(lái)?yè)狃B(yǎng)孩子或者是動(dòng)物等等的模式,因?yàn)楹芏嗤婕倚r(shí)候應(yīng)該都是喜歡玩過(guò)家家的游戲,其實(shí)這種類型的游戲,就和我們小時(shí)候玩的過(guò)家家一個(gè)道理,所以才會(huì)研發(fā)這種類型的游戲,其實(shí)也是滿足大家那顆充滿母愛(ài)的心,喜歡這種類型的游戲,可以來(lái)聚俠網(wǎng)下載,這里匯聚了海量的養(yǎng)成游戲!

好玩

好玩類游戲,大部分都是非常解氣的,打的驚心動(dòng)魄的動(dòng)作類游戲,相對(duì)于需要精打細(xì)算,仔細(xì)思考的策略類游戲來(lái)說(shuō)。后者代入感更強(qiáng)。所以這種比較燒腦的游戲還是比較受大家歡迎的。