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老游新評:異形隔離這款游戲做的到底怎么樣

時間: 2021-07-29 17:00:01  來源: 聚俠千機  作者: 核友

異形,是由雷德利 斯科特導(dǎo)演的電影《異形》中虛構(gòu)的一種外太空寄生生物,這部電影于1979年首次上映,電影出色的刻畫使這個構(gòu)造形象深入人心。

就像這部電影在電影界這么老,今天筆者要介紹的游戲也是一款老游戲,這款《異形:隔離》于7年前左右首次發(fā)售,但玩家反應(yīng)情況卻顯示很差,IGN僅僅給了這款游戲5.9的超低分,不過后來沒出多長時間就又出現(xiàn)了大量攻擊IGN的言論,認(rèn)為IGN收錢評分,那么,今天筆者來帶領(lǐng)大家看看這款曾經(jīng)的不算知名的游戲到底時怎樣的。

老游新評:異形隔離這款游戲做的到底怎么樣

(游戲海報)

關(guān)于電影與游戲還原度

在說游戲畫面之前,我要先說一下游戲?qū)﹄娪笆澜缬^的還原情況。

如果用一句話概況,可以這么說:如果你是    異形電影愛好者或者對異形世界觀比較了解,那么你一定會感覺到他的極高還原度。

老游新評:異形隔離這款游戲做的到底怎么樣

(角色的探測儀對電影基本還原)

小到飛船內(nèi)部的電腦、自動門、OMG等等,大到整個世界觀設(shè)定,都是在致敬《異形》電影,在筆者玩過的所有電影改編的游戲中,這款《異形:隔離》幾乎是最為還原程度高的。最重要的還原是異形的設(shè)定,在電影設(shè)定中,異形遠(yuǎn)遠(yuǎn)強于人類,幾乎是殺不死的,而游戲中因為有槍械但也為了也達(dá)到電影的設(shè)定,制作者巧妙的利用了將異形設(shè)置為無敵npc的辦法,將驚悚與動作兩元素以其他游戲很少嘗試的方式結(jié)合在了一起。又達(dá)到了對電影還原的效果。

在配樂方面也是對電影的完全還原,喜歡電影的朋友,在這款游戲里依然可以找到當(dāng)年看電影時的緊張感。游戲中的角色配音甚至都是找到當(dāng)年原班人馬。

與其他驚悚游戲不同的景色設(shè)定

驚悚元素的游戲,大多都使用陰暗、壓抑的畫風(fēng),《異形:隔離》中塑造的外太空美輪美奐的景色真的讓玩家為之驚嘆,當(dāng)玩家操作的角色站在外太空看巨大壯闊的空間站時,感覺到人物的渺小與發(fā)自內(nèi)心的震撼。我相信大多玩家在剛進(jìn)入游戲的前五分鐘一定會被吸引到,如果細(xì)心觀察游戲畫面,你會發(fā)現(xiàn),頭盔玻璃還會反光形成一點點光暈,這些細(xì)節(jié)構(gòu)成的對外太空逼真的畫面制作絕對是游戲的一大加分項。

老游新評:異形隔離這款游戲做的到底怎么樣

關(guān)于游戲劇情與玩法設(shè)定

在這方面筆者認(rèn)為既有值得表揚之處也有值得吐槽之點。

我們先來分析一下優(yōu)點。游戲背景設(shè)定于2137年,在游戲中,玩家扮演《異形1》中雷普利的女兒阿曼達(dá),去往“塞瓦斯托波爾”站尋找母親的蹤跡。游戲代入感非常強,雖然這不是一款標(biāo)準(zhǔn)的恐怖游戲,但我相信,一定有很多朋友在玩到異形出現(xiàn)后完全不敢再向前走,甚至有卸載沖動的念頭吧,這恰恰說游戲制作的成功之處。

第二個成功之處就是游戲類多樣化的武器與道具設(shè)定,玩家通過收集資源可以制造噪音手雷、閃光彈、燃燒彈等等,這些充分加強的潛行過程的趣味性。

老游新評:異形隔離這款游戲做的到底怎么樣

(游戲的物品制作欄)

再說一下缺陷,首先任務(wù)重復(fù)性太高,玩家隨著游戲進(jìn)行會有很強的“工具人”感,而且很多目標(biāo)都是一條路線來回跑,難免會降低玩家繼續(xù)玩下去的動力,再就是游戲難度略大,硬核玩家可能無感,但對新手及其不友好,游戲中有三種敵對NPC:人類、仿生人、異形,因為還原電影,異形很強所以設(shè)置無敵還可以立即,但即使在最簡單模式下,人類和仿生人也是可以輕松的殺死玩家,而且許多地方如果不知道后續(xù)劇情還會被“劇情殺”,基本上玩家在這款游戲上的一周目都是像黑魂那樣“一路死過去的”。

最后補充一個中性的設(shè)定,這個無法評價優(yōu)劣,那就是它并非我們常見的自動存檔,而是手動且是定點存檔,游戲的存檔機是一個電話亭,這種設(shè)定有的玩家會喜歡,但有的玩家可能就會感覺很折磨(比如筆者總是忘記存檔,當(dāng)時一回檔就是好幾小時白玩),但總之是一個特色的設(shè)定。

有一定趣味但又復(fù)雜的解密設(shè)定

游戲隨著流程的進(jìn)行,會有許多解密元素,有的可能會讓玩家去某個電腦開啟某一項功能,這類一般沒有提示,會比較無聊,最多的是用解調(diào)器來開鎖,解調(diào)器會隨機出現(xiàn)一個不算難的小游戲,答對才可以開啟大門,不過在游戲后期,隨著解密小游戲的復(fù)雜度加大,再加上玩家屁股后面時刻有異形的攻擊,讓解密過程顯得繁瑣不堪,成為游戲的一個小吐槽點,不過,在適應(yīng)了游戲玩法后,這些解密還是非常有趣的。

老游新評:異形隔離這款游戲做的到底怎么樣

總結(jié)與后

從本作可以看出游戲的制作團隊對玩家的滿滿的誠意和對原版電影的致敬,作為一款射擊、動作、恐怖、生存多重元素結(jié)合的游戲,制作者并不想傳統(tǒng)射擊游戲一樣,無腦突突突,不開槍時主角會將槍收起來,這樣就對整個視角的純凈度和視野大大提升。讓玩家會忘記這是一款射擊動作游戲,而專注于游戲設(shè)定的氛圍。

總體來講,這款游戲可以說是是最棒的異形改編游戲,已經(jīng)非常優(yōu)秀了,心臟不好朋友的不要冒然嘗試,如果劇情上設(shè)計的不那么拖拉,任務(wù)更多樣化的化,還會更加優(yōu)秀,游戲的好壞優(yōu)劣,任何測評機構(gòu)和媒體都不會完全客觀,最終還是玩家群體來評定,如果想要知道這款游戲到底是否好玩,最好的辦法就是下載下來自己游玩一下。

感謝各位的閱讀!

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