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孢子:從微細胞到太空帝國 生命進化中的游戲變遷史

時間: 2021-07-31 17:00:01  來源: 聚俠千機  作者: 卿之

近日,有一位好友在與我聊起游戲這一話題時,他提出了一個問題:10年代推出的游戲有沒有哪一款是讓你至今難以忘懷的?

我的答案是《孢子》,除了豐富的游戲內(nèi)容,最主要的是有情懷加成,它是唯一一款讓我和堂哥們一起玩過的唯一一款游戲。

《孢子》這款游戲是我以前看大堂哥玩才得知的,我記得當(dāng)時我每次放學(xué)就和幾個堂哥一起去看著他玩,那時候直接就被游戲的玩法所吸引住了,而現(xiàn)在,更多的是懷念當(dāng)時的青春。既然曾經(jīng)的回憶被好友的話題所引出,也趁著這顆懷舊的心尚有余溫,便寫了這樣的一篇測評。

孢子:從微細胞到太空帝國,生命進化中的游戲變遷史

《孢子》是一款模擬類游戲,它和《紅色警戒》、《魔獸爭霸》活躍于同一時代下,在那個RTS當(dāng)?shù)赖那樾沃?,《孢子》同樣成為了令多?shù)玩家喜愛的熱門游戲,它完美將多個游戲類型與自己的游戲內(nèi)容所結(jié)合。

《孢子》游戲的開始之初,你需要在一片銀河之中選擇一顆星球,接著在多個生物階段之中選擇其一開始游玩(剛開始只可選擇細胞階段)。

孢子:從微細胞到太空帝國,生命進化中的游戲變遷史

生命之起源?細胞階段(關(guān)鍵詞:休閑、生存

首先是第一個階段細胞階段。選擇此階段之后需要從肉食或是草食中選擇一種,也可以選擇成為雜食動物,選擇完之后細胞階段正式開始。

在細胞階段中肉食類動物需要擊殺其他動物,并吃掉它的肉塊,而素食動物則是吃地圖上的綠色小球,與休閑類游戲《大魚吃小魚》類似。

孢子:從微細胞到太空帝國,生命進化中的游戲變遷史

這種《大魚吃小魚》的玩法看似簡單,卻一定要時刻注意,在你將其他生物視作美味的同時,也有更大的生物將你視為它嘴里的一頓美味,你永遠不會想到在哪個角落中會殺出一只什么樣的龐然大物。

完成細胞階段的要求是將進化槽積蓄滿,進化槽位于屏幕最下方,每次食用與自己取向相符的食物都會為進化槽積累一定的進度。僅只是如此未免太過無聊,所以進化槽也設(shè)置了四個小階段,當(dāng)達到小階段時除了獲得新的器官之外,還可以吸引配偶繁衍后代從而開啟一次小進化,保證了這一階段的可玩性。在小進化中玩家可以肆意改變自己生物的體型,甚至是為它安裝各種器官增強它的能力。

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群體意識的萌芽?生物階段(關(guān)鍵詞:沙盒、動作、生存、角色扮演繼承制、隊伍式冒險

當(dāng)你完成細胞階段之后你的生物以及脫離了低等生物的范疇,長出了雙腳來到了陸地之上,游戲的第二個階段生物階段,正式開始。

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生物階段開始后需要定義一次生物的外形,從這次的外形編輯系統(tǒng)中可以發(fā)現(xiàn),相比生物階段,生物階段的器官更加多樣且強力,同時獲取食物的方式也更加困難。要知道,走上陸地的可不僅僅只有玩家,還有其他大量的生物。

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如果碰見的是草食生物倒還好,你不蹬鼻子上臉?biāo)遣粫崮愕?,如果遇到肉食動物,要么比誰拳頭硬要么就比誰跑得快。而在地圖上,除了包括你在內(nèi)的普通生物之外,還有體型極大殺傷力極高的史詩型生物,如果將這種比作巨人,那么普通生物連螻蟻都不如,一根手指直接滅殺。弱肉強食,適者生存,這,就是自然。

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和細胞階段一樣,生物階段也有多個小階段,當(dāng)你達到第一個階段時恭喜你,你終于有腦子了,你解鎖了群體能力。

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魯迅先生曾有言:“猛獸是單獨的,牛羊則成群”。在這樣一個物競天擇的環(huán)境下,活下去的最好方法是什么?是抱團。屏幕下方的主指令欄左邊的那個有聊天氣泡的綠色按鈕就是讓你用來社交的,千萬不要將其無視。

我大概地說一下一個簡單的思路吧,首先,為了保證后代的繁衍組建出一支完善的生物群體,以及獲得新的能力,交配是必不可少的,然后就是與其他生物之間的互動。群體系統(tǒng)不僅可以作用于自己的同類上,也可以作用于其他生物上。

當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一些對你沒有敵意的部落群后,你要做的,就是利用聊天氣泡按鈕與他們玩耍嬉戲,去交好他們。當(dāng)你們的友好度達到一定程度時,你們的冒險群體便自動達成。剩下要做的,便是積攢滿進化槽向下一個階段發(fā)展。

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虎狼之師or烏合之眾? 部落階段(關(guān)鍵詞:沙盒、RTS策略、歷史、管理、外交)

生物階段進化到最終點后,部落階段,正式開始。這一階段相對其他階段要稍加硬核,主要玩法已經(jīng)上升到了策略層面。在這一階段中玩家不再只是以單生物視角游玩游戲,而是以一個上帝視角去對整個部落群體去管理去運營,還要去其他部落進行互動。

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軍事方面,《孢子》的部落階段和《魔獸爭霸》《紅色警戒》這種RTS類SLG一樣,你可以建造各種各樣的建筑,也可以造兵從而保證自己有足夠的兵力。

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在內(nèi)政方面,和《三國志》《信長之野望》這種戰(zhàn)略類SLG一樣,在發(fā)現(xiàn)其他的部落之后,你可以通過實行不同的戰(zhàn)略方針來決定與他們的外交態(tài)度。

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不論是揮師滅之還是與之同盟這都取決于自己。如果有自信的話你也可以實行遠交近攻的戰(zhàn)略從而做大接著吞滅其他部落,一場春秋戰(zhàn)國般的縱橫捭闔于此上演,是所向無敵的虎狼之師還是不堪一擊的烏合之眾,全都取決于你的大局觀。

星球大一統(tǒng)?文明階段(關(guān)鍵詞:沙盒、RTS策略、科技、超級武器、管理(人口與建筑)、外交(貿(mào)易、同盟和戰(zhàn)爭

你成功地解決了其他的部落完成了大一統(tǒng),在經(jīng)歷了部落階段的戰(zhàn)火并進化至最終點后,一個文明的底蘊,就此形成。但“分久必合合久必分”,你的大一統(tǒng)部落在進化至文明階段時卻內(nèi)部分裂,你需要重新完成一次大一統(tǒng)征服整顆星球。

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在文明階段中,自定義的不再是生物,而是建筑和各種各樣的載具,比如飛機坦克戰(zhàn)艦。而玩法和部落階段一樣,同樣是以策略為核心,與和你同種類其他國家從軍事上以及政治上進行博弈。

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和部落階段不同的是,這一階段的策略性要更加復(fù)雜,與其他國家之間的互動也變得更頻繁且重要,略微燒腦。在軍事方面,在達到第一階段之后解鎖超級武器,或多或少能都感受到一種《紅色警戒》的既視感。

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還有個小彩蛋,你在生物階段見到過的那些巨型生物還記得嗎?在文明階段中你還會碰見他們,只要你派出你的載具單位,被秒殺的而是他,以報當(dāng)年虐殺之仇。

科技的巔峰?太空階段(關(guān)鍵詞:沙盒、RTS策略、科幻、超級武器、管)、外交(貿(mào)易、同盟和戰(zhàn)爭)

稱霸星球之后你的目光顯然投向了更遠的地方,這次,是太空。在進入太空階段系統(tǒng)會根據(jù)你在前四個階段的生存取向來決定你的職業(yè),職業(yè)不同技能也不同。由于太空階段我玩得比較少,所以只能粗略地表達我游玩時的一些感受。

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在太空階段中,鼠標(biāo)滾輪向下滑動你能看見廣袤的銀河,其中有多個星系,你需要駕駛飛船穿梭于這些星系。當(dāng)?shù)竭_目標(biāo)星系之后鼠標(biāo)滾輪向上滑動你會看見這些星系之中還有很多顆星球,你可以選擇進入星球,如果被其它文明所占據(jù),你需要先獲得通行權(quán)。

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進入一顆沒有被其它文明所占據(jù)的星球之后,你可以用飛船拐走這棵星球上的一切,包括樹木,甚至是你之前遇到的巨型生物都可以拐走(這里同樣有個彩蛋,當(dāng)你在生物階段時會遇到UFO來綁架,就是當(dāng)下階段的這個UFO),要知道,UFO綁架的能力是非常NB的,就連關(guān)七(溫瑞安《說英雄誰是英雄》里的最強武林高手之一,結(jié)局是被UFO帶走)這種神人級別的存在都無法幸免,綁架是我在太空階段最喜歡干的事。

孢子:從微細胞到太空帝國,生命進化中的游戲變遷史

回到話題上,太空階段的主要玩法并非是綁架這種惡趣味的事,而是稱霸銀河系,與其他星球上的文明進行外交互動是必不可少的,可以外交結(jié)盟,也可以對其實施軍事打擊。除了這些基本的決策之外,你甚至還可以使用技能來影響對方,比如武士的技能是勾結(jié)宇宙海盜侵略目標(biāo),吟游詩人使你的敵人對你友善,還有很多其他職業(yè),我就不一一闡述了。

太空階段的策略性為各階段之最,同時也是最燒腦最復(fù)雜的,在B站上做全流程的大佬都極少有能制霸太空階段的。而除了游戲本體之外,可以自己安裝MOD來增加游戲的可玩性,比如在太空階段中甚至可以裝上高達的MOD組建高達。

孢子:從微細胞到太空帝國,生命進化中的游戲變遷史

從《孢子》各個階段的玩法來看,在生物的各個階段中這款游戲覆蓋了休閑、ARPG、RTS、SLG等多個類型的玩法,不僅是在向玩家展示生物的進化,也向玩家展示了游戲的變遷,其內(nèi)容是極其豐富極具深度的。

孢子:從微細胞到太空帝國,生命進化中的游戲變遷史

這款游戲它最大的魅力正是在于這點,它在給玩家提供一個沙盒世界的同時,給玩家展現(xiàn)了多種多樣可變的游玩方式,保證了玩家在每一個階段都有全新的體驗而不會感到厭倦,讓玩家在體驗到多種類型玩法的同時,且不感到違和這點是十分難得的,這樣獨特的架構(gòu)在如今看來也是十分罕見的,即使將它放在現(xiàn)在的游戲市場之中也毫不過時!

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