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2021心源品鑒會(huì)圓滿落幕,原創(chuàng)宇宙IP為動(dòng)作類游戲再賦能

時(shí)間: 2021-08-02 15:47:26  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

2021心源品鑒會(huì)圓滿落幕,原創(chuàng)宇宙IP為動(dòng)作類游戲再賦能

圖1:2021心源工作室品鑒會(huì)現(xiàn)場照片

8月1日,2021心源品鑒會(huì)在上海浦東圓滿落幕。品鑒會(huì)全程大約3小時(shí),圍繞著「環(huán)游心源系」的主題展開,展現(xiàn)了一個(gè)專注動(dòng)作賽道又堅(jiān)持創(chuàng)新的心源星系。

會(huì)議上,各項(xiàng)目主創(chuàng)成員分別介紹了《雛蜂:深淵天使》、《鎮(zhèn)魂街:天生為王》、《代號(hào):RW-S8》、《代號(hào):RW》四款產(chǎn)品的情報(bào),并由發(fā)行總監(jiān)李誼向在座嘉賓公布2021心源戰(zhàn)略規(guī)劃,同步啟動(dòng)全新的《代號(hào):RW》動(dòng)畫片項(xiàng)目。從本次品鑒會(huì)的內(nèi)容來看,心源工作室展示了他們將繼續(xù)用創(chuàng)新和匠心的精神,持續(xù)深耕動(dòng)作類游戲領(lǐng)域的決心。

2021心源品鑒會(huì)圓滿落幕,原創(chuàng)宇宙IP為動(dòng)作類游戲再賦能

圖2:2021心源工作室品鑒會(huì)

經(jīng)典國漫IP加持,國潮創(chuàng)作再覺醒

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圖3:《鎮(zhèn)魂街:天生為王》的游戲主美大鬼演講

活動(dòng)現(xiàn)場,《鎮(zhèn)魂街:天生為王》的游戲主美大鬼發(fā)表了以“國潮漫改游戲”為主題的演講,向出席嘉賓講解了他對(duì)改編國漫作品的創(chuàng)作思路。

大鬼表示,《鎮(zhèn)魂街:天生為王》在改編的過程中需要考量到動(dòng)漫角色和游戲自身屬性的區(qū)別,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化定制和融合,來突出國潮美術(shù)風(fēng)格的特色。因此,在人物比例上,團(tuán)體在形體、質(zhì)感、顏色和人物比例上都作出了一定程度的創(chuàng)作和合理性的調(diào)整。而人物的情緒則通過角色本身的特質(zhì),以及語言表達(dá)來調(diào)動(dòng)其情緒和塑造性格。

為了加強(qiáng)游戲內(nèi)漫畫元素的表現(xiàn)力,在人物貼圖和排線上進(jìn)行特殊的處理,同時(shí)盡量還原像漫畫里面“于禁之死”等粉絲耳熟能詳?shù)拿麍雒妫⒋竽懙剡M(jìn)行創(chuàng)新,嘗試結(jié)合漫畫的形式來表現(xiàn)游戲劇情,以此強(qiáng)化游戲的國潮美術(shù)風(fēng)格。

聯(lián)動(dòng)初音未來,歌聲激戰(zhàn)骸化

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圖4:《雛蜂:深淵天使》項(xiàng)目制作人Fox演講

會(huì)上,《雛蜂:深淵天使》游戲制作人Fox向在場所有人簡單地介紹了游戲的最新進(jìn)度,并分享了未來規(guī)劃。他表示,目前依托游戲內(nèi)美術(shù)和玩法趨近完善的大前提,他們同時(shí)在探索和嘗試更多的可能性,與初音未來進(jìn)行深度的聯(lián)動(dòng)就是其中重要的一環(huán)。

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圖5:《雛蜂:深淵天使》聯(lián)動(dòng)初音未來

從曝光的聯(lián)動(dòng)計(jì)劃來看,《雛蜂:深淵天使》將與初音未來進(jìn)行一次深度的、形式多樣的聯(lián)動(dòng),雛蜂項(xiàng)目組會(huì)圍繞角色、時(shí)裝、主題曲三大部分展開,每一個(gè)部分都力求做出涵蓋兩大IP特色的共創(chuàng)內(nèi)容。

角色聯(lián)動(dòng)方面,制作人Fox表示將會(huì)專門為初音未來打造一個(gè)可操控的獨(dú)立角色,從模型、動(dòng)作、技能等多方面進(jìn)行全新的設(shè)計(jì),讓游戲內(nèi)的初音未來角色能同時(shí)兼顧虛擬歌姬和戰(zhàn)斗尖兵雙重身份。

同時(shí),本次還是國漫IP與海外IP的跨越式聯(lián)動(dòng),考慮到雙方核心粉絲的需求,深度定制更多元的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容。例如在時(shí)裝上,設(shè)計(jì)會(huì)同時(shí)兼顧兩種文化,設(shè)計(jì)未來機(jī)能風(fēng)、國風(fēng)元素以及禮服風(fēng)格的服飾。另外,F(xiàn)ox還透露專門制作了由初音未來演唱的主題曲,通過多種形式來實(shí)現(xiàn)虛擬歌手、國漫和動(dòng)作類游戲多個(gè)IP深度定制和融合,構(gòu)建核心競爭力,為以后更多聯(lián)動(dòng)機(jī)會(huì)開辟新的方向和道路。

多方向探索,在專注的賽道上用創(chuàng)新來突破

借戰(zhàn)斗白皮書3發(fā)布的契機(jī),心源工作室曝光了《代號(hào):RW》游戲項(xiàng)目,用行動(dòng)去探索動(dòng)作類游戲在不同領(lǐng)域的可能性,力求吸引更多年輕的動(dòng)作類游戲愛好者。

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圖6:《代號(hào):RW》項(xiàng)目制作人李明儒演講

《代號(hào):RW》游戲項(xiàng)目制作人李明儒表示,《代號(hào):RW》游戲是心源工作室在RW宇宙這個(gè)原創(chuàng)IP和專注動(dòng)作類游戲的基礎(chǔ)下,對(duì)開放世界的探索,是一次在專注的賽道上用創(chuàng)新技術(shù)和內(nèi)容來實(shí)現(xiàn)突破的嘗試。

《代號(hào):RW》游戲使用虛幻4引擎進(jìn)行研發(fā),希望透過其強(qiáng)大的渲染處理效果、物理虛擬模型等功能來實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意。此外,游戲會(huì)使用卡通渲染+pbr技術(shù)來表現(xiàn)二次元,同時(shí)在游戲劇情、氛圍、畫面構(gòu)圖、角色設(shè)定等方面下功夫,多維度創(chuàng)新,打造出一款優(yōu)秀的動(dòng)作類游戲。

如需了解更多《代號(hào):RW》游戲內(nèi)容,可訪問游戲概念站https://rw.xinyuanstu.com/

動(dòng)作與霓虹電音碰撞,激發(fā)全新可能

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圖7:《代號(hào):RW-S8》項(xiàng)目制作人LEON演講

本次品鑒會(huì),心源工作室還帶來了另外一款新品游戲——《代號(hào):RW-S8》,游戲項(xiàng)目制作人LEON公開了游戲內(nèi)部分情報(bào)。他表示《代號(hào):RW-S8》的靈感源于一次電音節(jié)的團(tuán)建。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在霓虹電音的現(xiàn)場環(huán)境中,萌發(fā)出想要把現(xiàn)實(shí)世界中年輕人喜愛的新潮元素,與動(dòng)作游戲結(jié)合成一個(gè)新主題的想法。

因此,《代號(hào):RW-S8》的美術(shù)和玩法都巧妙地結(jié)合霓虹電音的元素,為玩家呈現(xiàn)出正常狀態(tài)和霓虹狀態(tài)下,兩種風(fēng)格各異的視覺和玩法效果,再配合3D格斗的橫板表現(xiàn),讓玩家獲得沉浸式體驗(yàn)。此外《代號(hào):RW-S8》還搭載了roguelike元素,通過豐富的技能體系來維持玩家的新鮮感。

如需了解更多《代號(hào):RW-S8》游戲內(nèi)容,可訪問游戲概念站https://rw-s8.xinyuanstu.com/

打造RW宇宙,實(shí)現(xiàn)IP品牌化

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圖8:心源發(fā)行總監(jiān)李誼演講

品鑒會(huì)最后,心源發(fā)行總監(jiān)李誼正式宣布打造RW宇宙的原創(chuàng)IP計(jì)劃,并同步了2021心源戰(zhàn)略規(guī)劃。李誼表示,在未來,心源工作室會(huì)著力打造RW宇宙,在基于動(dòng)作類游戲賽道的大前提下,通過嘗試與各種元素和類型的玩法碰撞,來探索動(dòng)作類游戲的更多可能性。

李誼在會(huì)上透露,RW宇宙并不只聚焦在游戲行業(yè),還將引入成熟的合作伙伴共同探索RW宇宙的泛娛樂化。日前,心源工作室已經(jīng)與廣州百漫文化傳播有限公司達(dá)成合作關(guān)系,聯(lián)合制作《代號(hào):RW》的動(dòng)畫番劇。廣州百漫文化是國漫知名IP《西行紀(jì)》的出品及制作方,不僅有成熟的動(dòng)畫全流程制作實(shí)力,并以《西行紀(jì)》漫畫為起點(diǎn),陸續(xù)推出動(dòng)畫番劇、動(dòng)畫網(wǎng)大、廣播劇、動(dòng)態(tài)漫、手游等多領(lǐng)域作品,有豐富的動(dòng)漫IP泛娛樂化孵化經(jīng)驗(yàn),在保證番劇高質(zhì)量的同時(shí),與心源工作室聯(lián)動(dòng)將會(huì)迸發(fā)出更多創(chuàng)意的火花。

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圖9:代號(hào)RW動(dòng)畫項(xiàng)目啟動(dòng)儀式合照

當(dāng)天,由《代號(hào):RW》動(dòng)畫項(xiàng)目總出品人畢長恒、聯(lián)合出品人趙婧、總監(jiān)制張銘濤、總制片人李誼、總策劃符誠祐、《代號(hào):RW》游戲制作人李明儒,共同參與了《代號(hào):RW》動(dòng)畫制作的啟動(dòng)儀式,后續(xù)動(dòng)畫和游戲?qū)⑼介_展制作。

未來,心源工作室將聚焦以RW宇宙為原創(chuàng)IP核心的探索上,通過在游戲、影視、文創(chuàng)、潮牌等領(lǐng)域的創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)IP賦能和IP品牌化。

2021心源品鑒會(huì)圓滿落幕,原創(chuàng)宇宙IP為動(dòng)作類游戲再賦能

圖10:2021心源工作室品鑒會(huì)現(xiàn)場圖片

誠如品鑒會(huì)上所看到的,心源工作室通過這次活動(dòng),向外界展現(xiàn)出他們專注動(dòng)作類游戲賽道的熱愛和決心,同時(shí)也不乏創(chuàng)新精神。在動(dòng)作手游賽道上深耕多年,這是心源工作室最擅長的細(xì)分領(lǐng)域。但是,心源工作室也借本次品鑒會(huì),宣告要跳出舒適圈,打造一個(gè)全新的IP,去覆蓋各個(gè)圈層、各類型的用戶,去探索游戲以外的全新領(lǐng)域,必然是一個(gè)勇敢的、有挑戰(zhàn)性的決定。

2021年乃至未來,讓我們一起來見證,一起和心源工作室在RW宇宙、動(dòng)作類游戲中綻放熱愛。