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深入解讀陰暗森林最頂級的恐怖氛圍神作 游戲界的黑客帝國

時間: 2021-08-03 11:32:00  來源: 聚俠千機  作者: X劍士

前言

在年初的時候筆者就曾寫過《蠢臉》、《瀆神》、《陰暗森林》這三款游戲的解析文章,那時苦于剛開始接觸這類文章的創(chuàng)作,雖說有不少獨到的見解和想法,但對文體類型的不熟悉導致不知該如何表達自己想傳達的觀念,基本是想到哪寫到哪。最近無意間翻閱到關于《陰暗森林》的視頻,聯(lián)想到年初創(chuàng)作的文章感覺羞愧不已決定進行一個大重置,為讀者深入淺出的解讀這款神作并盡我所能收集一切能找到的信息再結合自己的想法給大家?guī)碚麄€《陰暗森林》的全貌。

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(注:筆者是通過B站UP主“十一點睡粥老師”了解到這款神作,如果你覺得略有幫助的話,請一同@他。不求青出于藍但希望為神作錦上添花。)

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在這里非常感謝一個朋友的幫助,為了找到《陰暗森林》的資料信息,他陪我逛遍了維基百科、Facebook、Youtube、Imgur、百度、貼吧等SNS平臺。為了尋找《陰暗森林》相關的藝術設定集我們還跑遍了國內外的售賣網站,最后甚至還聯(lián)系了制作組,可以說沒有他就沒有這文章。

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首先我們將從Acid Wizard Studio工作室的發(fā)展歷程、故事梗概、藝術設計、場景設計、怪物設計、黑客帝國等來進行解讀,因文章篇幅較長請各位選好想了解的部分進行挑選閱讀。

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Acid Wizard Studio工作室發(fā)展歷程

開發(fā)《陰暗森林》的工作室為Acid Wizard Studio,是由波蘭三名志同道合的年輕人共同創(chuàng)建而成,在工作室中古斯塔·斯塔哈謝夫斯基負責程序開發(fā)(下圖左1)、阿圖爾·科達斯·雅庫布·庫奇和阿圖爾·科達斯則分別負責視覺效果和音樂湛選(下圖左2、左3),而Szurek(一只小狗)則擔當團隊的吉祥物(霧)。

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成員合照

這個只有三人的簡陋工作室獨立于任何一家大型資本游戲公司,而工作室的三人則是在同一理念下聚在一起:想要制作一款好游戲,但在剛建立工作室的時候他們對于游戲的開發(fā)卻一無所知。

《陰暗森林》是其第一款作品,最初他們想要在一個月內的時限內制作出一款塔防游戲,最后卻放棄了這個想法,轉而制作恐怖游戲。

但這三個小伙子在制作《陰暗森林》之前并沒有接觸過太多恐怖游戲!他們非常厭惡劣質恐怖游戲通過突如其來的“Jump Scare”來達到嚇人的效果,所以便想打造一款純靠恐懼氣氛渲染的恐怖游戲,于是《陰暗森林》就此誕生了!

(注:Jump scare是指從黑暗的畫面深處突然沖出來的鬼怪式驚悚。jump scare(猛然一嚇),是游戲經常用到的恐怖手法。)

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他們這段經歷給筆者的感覺就是震撼!無以復加的震撼!做一個簡單的比方就是三個沒做過菜的人一同燒制了一盤菜,因其非常討厭鹽,所以做菜時一點鹽也沒放,但菜出爐的時卻成為了世界名菜,舉世震驚!

鄙人詞窮!只有“牛逼”兩字才能表達筆者此時的感受。

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游戲于2013年被打磨出原型,并于同年1月在YouTube上發(fā)布了游戲預告,在2013年三月的時候參加了Steam青睞之光活動,不久便在Indiegogo網站上發(fā)起眾籌來為為游戲籌集開發(fā)資金,最初的目標是定在40000美元(258600人民幣),最后因其獨到的想法和優(yōu)秀的預告片,眾籌的資金遠超原定目標的143%達到了57000美元(368505人民幣)。

(注:Indiegogo成立于2008年,總部位于舊金山,是美國最早的眾籌平臺之一,知名恐怖游戲逃生的制作組也曾在類似平臺眾籌過惡搞紙尿褲)

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在獲得一定量的資金支持之后,三個波蘭小伙子便開始了艱難的開發(fā)工作,2014年為了向支持的粉絲展現自己的誠意,在游戲才開發(fā)到alpha階段的時候就向公眾提前公布。

在游戲開發(fā)的時候卻發(fā)生了一件非常有趣的事,在游戲開發(fā)的初期是支持32 位Linux 系統(tǒng)但最后隨著開發(fā)的需求與日俱增,32位的系統(tǒng)因其內存限制等原因漸漸不再合適游戲適配,制作組便進行了一項問卷調查,調查顯示的結果是現今沒有玩家會使用這系統(tǒng),最后制作組為了節(jié)省資金成本避免無意的浪費一致決定放棄支持32 位Linux 系統(tǒng)。

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時間來到2017年6月6日,游戲的開發(fā)大致完成并進入Beta測試階段繼續(xù)進行完善。

2017年7月19日發(fā)布真人科幻預告片,8月18日游戲完整版正式發(fā)售。

在發(fā)售的初期整個游戲都收獲了非常高的評價,一瞬間就在全球恐怖游戲迷圈子內傳播開來,GOG評分高達4.4(總分:5)足以證明其品質的優(yōu)劣,不少玩家即使在游戲當中被嚇濕了褲子也愿意給游戲打出特別好評。

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在完整的游戲發(fā)售的一周之后,8月25日制作組就在圖片托管網站Imgur上發(fā)布博文,與粉絲進行互動講述游戲研發(fā)過程,并將自己的作品以開源的形式上傳至網站,這等同于將自家游戲免費送給全球游戲玩家!

工作室這個行為其實共有兩個原因:第一是希望自家的作品能夠讓更多人玩到,買不起游戲的玩家也能體驗到他們這些年來努力的成果。

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第二是他們收到了幾份關于盜竊游戲密鑰相關的郵件,有無良玩家與廠商四處盜版游戲吸玩家的血,這讓他們十分痛心。

最后經過商議,他們三人決定將游戲以免費的形式分享出去,做出我盜版我自己的驚人舉動,這讓全球游戲迷們驚掉了下巴,無不佩服這一勇氣之舉。要知道這樣的行為很有可能會對收益產生巨大的影響,甚至最后可能到連飯都吃不飽更別提繼續(xù)開發(fā)下一款作品的情況。

制作組對喜愛這款游戲的玩家們大喊:

“我們決定做點不一樣的事!如果您沒錢但又很想玩游戲,我們會將最新版本的游戲(陰暗森林1.0版)上傳至Pirate Bay(海盜灣:最大的種子分享平臺,包含各類資源,但質量參差不齊),無加密、無病毒、更無惡搞并且是與其他平臺完全一致的版本,您可以免費下載它游玩。

但我們有一個請求:如果您真的喜歡《陰暗森林》這款作品并希望我們繼續(xù)制作游戲,請考慮在未來有能力的時候通過 Steam、GOG 或 Humble Store等平臺購買它,當然偶爾還會有折扣。但是拜托!拜托??!請不要在任何轉賣平臺或商家手里購買它。因為這樣做,只是在養(yǎng)活這個行業(yè)里的蛀蟲而已。”

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Acid Wizard Studio工作室自娛自樂

但他們并不后悔這么做,因為對游戲的熱愛讓Acid Wizard Studio勇往直前!

讓我們給勇士致敬!

故事梗概

一個好的恐怖游戲可不止能夠嚇人就合格了,出色的恐怖游戲往往需要故事和游戲氛圍、美術相結合盡而爆發(fā)出無與倫比的魅力。游戲當中的故事情節(jié)不但要引人入勝,最后的大反轉更是要驚掉無數玩家的下巴,工作室將一個復雜的故事拆成數個小故事,撕成一個個小碎片灑落在游戲中的每一個角落。只有通關多周目的游戲并將這些碎片收集齊全才能組合成打開陰暗森林真相的鑰匙。

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因為故事本身極為復雜,而且不少NPC的身世都是非常關鍵的設定,所以筆者在進行劇情講述的時候會加入主觀猜想以及部分NPC的背景講解,如果只想知道《陰暗森林》發(fā)生了什么故事,那直接看主線即可,而想要了解《陰暗森林》內核的韻味則推薦全篇過目。

《陰暗森林》的故事圍繞著一座位于波蘭邊境的森林展開,原本這是一片非常平靜的林海,龐大的森林當中有著幾個不起眼的村莊,村民在這里過著與世隔絕的生活,村莊當中平時依靠畜牧業(yè)還有林業(yè)維生,整個森林通向外界的只有一條公路。在村莊當中主要信仰的是天主教,每一個村民都是天主教的忠實信徒,在村中不信教的只有一位醫(yī)生,這位醫(yī)生曾經在大城市中學習過,之后來到此處當做了村醫(yī),在村莊當中無論是拔牙還是接生都是由這位醫(yī)生負責,經過多年認真負責的工作,醫(yī)生和周圍村民的關系相處十分融洽。

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醫(yī)生正常模樣

(注:要讀懂整個游戲的內核就一定得知道村民和醫(yī)生在災難到來前的設定。)

災難降臨

一切的災難要從1975年說起,在這一年的盛夏天空中滑落了一顆流星,墜落在這片林海當中,村民此初對此事并沒有放在心上,只是認為這不過是一個再普通的自然現象而已。而村中有一位老太太卻為其進行了繪畫創(chuàng)作。

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這個老奶奶的畫非常重要,可以幫助我們了解災難爆發(fā)的階段,根據后面的資料不難發(fā)覺這位老奶奶可能已經死亡了,她的畫作也僅僅停留在災難爆發(fā)的前兩個災難。

老奶奶為這顆流星畫作取名為“光”。

災難前兆

在流星剛降臨的時候整個森林并沒有什么變化,村民依舊過著平靜的生活,直到一段時間過后開始發(fā)生了異變。森林當中出現奇怪的白色蘑菇,這些白色蘑菇形象奇特并帶有毒性,如果動物誤食之后則會變得暴躁兇殘。

村民也發(fā)現了奇怪蘑菇的出現,他們上報給了相關部門,相關部門在接到報告之后并沒有將此事放在心上,畢竟林海這么大出現一兩種新型蘑菇也不是不可能只是官方化的發(fā)給村民跟蘑菇有關的手冊.,之后便沒在跟進此事了。

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官方發(fā)的蘑菇說明書

接著又過了一段時間,樹木開始瘋狂生長,像是獲得了什么神秘力量加持似的,開始變得粗壯高大起來,豎向生長遮天蔽日,橫向生長擠占道路毀壞農田,對外形成的樹墻將整個森林徹底圍起來,對內將森林分割成數個不同大小的區(qū)域。

這時村民和政府才緊張起來,不少的村民開始舉家從唯一的一條公路進行逃離,但森林卻不讓他們逃離,每一個在50號公路上逃離的村民都被地上突起的樹枝纏繞致死,最后沒有一個村民能夠逃離森林的魔爪。

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絕望的老兵試圖逃出去

樹墻之外,政府也發(fā)現了森林的異樣,對空派遣了直升機進行救援和尋找村醫(yī)試圖弄清楚發(fā)生的情況。地面使用重火力武器試圖轟開樹墻,坦克、炸彈、噴火器等全部用上,希望在森林附近建立信號塔獲得內部信息。甚至不惜地下掘地三尺,也要試圖挖出一個隧道進入其中。

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吞噬的坦克

三種方法全部均收益甚微。飛機在進入森林的時候受到了神秘力量的干擾墜毀,地面火力部隊在面對樹墻的時候雖然能夠炸出一個通道,但是樹墻強大的生命力迅速修復并對外進行瘋狂的擴張,坦克瞬間被吞沒,在外層修建的廣播塔也難逃一劫。只有向下挖這一個方法取得了略微進展,挖出了一條通向森林內部的通道,這就是在游戲當中前半段非常重要的21號通道。

災難爆發(fā)

一句老話說得好,欲將其滅亡,必先使其瘋狂。在災難爆發(fā)的時候有不少村民在睡夢當中經常能夢到流星墜落的那一晚,在森林當中聽到自己已故親人的呼喚,這些現象讓很多村民受到森林的誘惑進入其中最后卻失蹤了。再次出現的時候都會變成頭戴怪異樹枝組成的頭冠、赤身裸體渾身涂滿白色泥灰的怪人,他們嘴里總是含糊不清地說著令人聽不懂的奇怪話語,好像能收到森林的指示一樣成群結隊的進行活動,這也就是在游戲當中出現的野人。

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森林當中的動物大多數也陷入狂暴當中,整個森林開始變得危機四伏。

怪病在村民當中的蔓延也標志著災難的徹底爆發(fā),患者的皮膚會變得堅硬無比,隨后會長出樹枝,最后渾身潰爛痛苦而死。

村中所有的孩童與免疫力偏弱的老人都全部死去了,畫家老奶奶很有可能也就是在這個時候死亡。

在怪病剛開始蔓延的時候,村民均不約而同的選擇相信醫(yī)生、相信科學,村中的醫(yī)生也竭盡所能來拯救病患。

這個可憐醫(yī)生并不知道他要面對到底是什么樣可怕的存在,他像是面對普通瘟疫一般,在一開始就給鎮(zhèn)定劑和開止疼藥,最后甚至進行截肢。然后將所有病患都集中在教堂,進行集體安置避免怪病傳染出去。

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醫(yī)生的研究報告

他做的這一切大家也都知道結果如何了,沒有一個病患成功治愈,大多數村民都在痛苦中絕望死去,集中在教堂當中的病人變成了裂頭怪撕碎了每一個教堂的幸存者,無一生還。面對村民的指責、成箱的截肢與無法拯救病人的內疚,最后醫(yī)生實在承受不住崩潰了。

主角登場

只要是玩過陰暗森林的玩家都應該知道,《陰暗森林》是一個非常優(yōu)秀的群像劇,塑造了一個個鮮活明了的游戲角色,唯獨主角塑造偏少,再加上主角又是一個典型的“啞巴式”角色,這也讓很多玩家對于游戲當中的NPC角色更感興趣。

主角登場的時候災難其實已經爆發(fā)一段時間了,這個時候政府對森林的研究也有了一定的進展。

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政府研究樣本

第一、森林當中的夜晚有著非常強大的怪物血潮,它相當于森林的保護機制,在夜晚便會出現攻擊人類,在避難所當中燃起特定的氣體爐灶可以生成保護空間,保護在內的人免受血潮的攻擊,但是野獸、鬼魂、怪物也可以來避難所殺死你。

第二、森林當中有著數量眾多的野人,其數量遠超當地村民,能夠集群行動,很有可能是某種神秘產物。森林信號塔就是在大量野人的圍攻下淪陷的。

第三、森林當中的氣體與蘑菇孢子存在一定問題,穿戴好防護服可以避免進行接觸。

而我們的主角是一名非常普通的研究員,是被選定送進森林當中進行探索的研究人員之一,游戲在表達主角身世時也很隱晦,需要通過場景當中找到的道具才能判斷出來,類似碎片化的劇情設計。

根據目前比較主流的說法是主角小隊只有幾人,在通過21號通道進入森林內部的時候遭到了成群的野人襲擊,被野人抓住后被綁在柱子上折磨,之后男主不知道用什么辦法逃了出來,在附近穿上了稻草人的衣服,開始了游戲主線劇情。

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醫(yī)生帶男主回屋

在游戲一開始我們操作的并不是主角,而是醫(yī)生。我們操作醫(yī)生外出的時候發(fā)現自己的狗不知被什么生物襲擊,倒在血泊之中奄奄一息,醫(yī)生為了不讓他繼續(xù)忍受痛苦,一斧頭了結了狗,從這個細節(jié)可以看得出來醫(yī)生已經在災難來臨時就已經對死亡變得非常麻木了。

接著他走出去,在不遠處發(fā)現了主角,并將其帶回居住的屋子當中,這個屋子不僅是醫(yī)生的住所也是其診所。將主角帶回住所之后在主角身上找到日記本得知了外面的情況,他誤認為外面的政府早已經挖通通往森林內部的通道,遲遲不來支援是想將里面的人當作小白鼠來進行實驗觀察。他將主角捆綁起來進行拷問,想要拷問出通道的位置,男主就是不回答問題,最后醫(yī)生一發(fā)狠,好!你們將里面的人當作小白鼠,那我今天就將你當作小白鼠。將災難爆發(fā)之后在這里的所有研究成果都注入到男主體內。

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注射藥劑

這一幕不知為何總是想起琴酒喂柯南吃藥的畫面,反正閑著不如拿來做實驗。

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本來男主的命運很可能是跟其他的研究員一樣在這個森林當中被折磨致死,但是這一針下去徹底讓男主脫胎換骨,成為這個森林當中最不可預知的存在。

打完藥之后醫(yī)生便離開了,男主掙脫凳子,發(fā)現隔壁房間當中也關著一個人,這個人看見男主二話不說直接進行攻擊,干掉他之后,過了一會屋子發(fā)生異變,數個黑色裂頭怪沖進來擊殺了主角,游戲劇情設定,在倒下之后不遠處會有一個穿著防護服的人從遠處走過來救走了主角。

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救走我們的是本作中的商人,在本作當中聲望相當于金錢,你每成功活過一天就會獲得聲望值,在第二天早上商人就會來到庇護所當中與你進行交易,游戲的玩法就是:白天進行森林探險推動劇情,晚上回到避難所像彩虹六號一樣封木板,進行裝修防止怪物的襲擊,這樣度過每一天。

在游戲前期主角的任務就是要找到醫(yī)生,當他來到村莊的時候就發(fā)現村莊門口立著奇怪的神龕,在人類陷入絕望,心靈脆弱的時候宗教便會興起,這個奇怪的神龕就是村民信奉的新神明。而這個神賜給村民的神跡就是一頭老母豬,在災難爆發(fā)的時候有一頭老母豬因為變異身體變得巨大無比,四肢變成針刺狀,食量驚人能夠一次吞下許多東西,產下的豬仔都有成豬體型這么大。村民們正是因為這頭豬才勉強存活下來,靠產下來的豬仔還有少量的糧食艱難生存

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村民創(chuàng)建的神龕

來到村莊之后將會進行一個任務,那就是偷雞婆婆家的鑰匙。任務是同一個任務,但是委托人可以不同通過此可以引出全游戲塑造最精彩的兩個人物“提琴男孩”和“狼人”,選擇幫助其中一個人就會進入到不同的任務支線當中,雖然會產生分支但是不影響之后的游戲劇情。

提琴男孩

這是一個非常悲劇的人物,他是森林當中村民的悲慘縮影。提琴男孩已經高度變異,整個臉被樹枝扭曲,嘴巴裂開不停流著口水,臉上帶著可笑的面具,這是醫(yī)生專為他做的,在男孩剛開始變異時醫(yī)生為了安慰他做出面具來遮蔽面容。

當主角遇到的時候整個臉已經高度變異,面具已無法遮擋,在游戲當中有一個非常出彩的劇情設計,當男孩進行對話的時候會一只耳朵不慎被勒面具的帶子給割了下來,但男孩毫不在意,將耳朵撿起來安回腦袋上。

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選擇幫助提琴男孩之后首先需要獲得雞婆婆家的鑰匙,接著前往小男孩家中幫助他從媽媽那里拿到小提琴。小男孩會告訴男主已幫忙預約了醫(yī)生,希望他次日能夠來他家找他,當次日來到他家的時候就會發(fā)現他已經被變異的父母給殺害了。

如果你不選擇幫助小男孩,之后來到下一座避難所之后,他也會跑來這里,身體已經高度腐爛變異,祈求著男主不要趕他走,最后在避難所的小房間當中痛苦死去。

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提親男孩最后的模樣

如果要選整個《陰暗森林》當中最悲慘的角色我會選擇提琴男孩,從接觸的情況來看他的年紀并不大還只是一個情竇初開的孩子,他可能并不知道村里面到底發(fā)生了什么事,只知道大家病了,自己也病了,但是他依舊懷揣著天真,當主角交給他小提琴的時候,他會很開心告訴男主,他父母能夠將小提琴交付給他證明已經不再生他的氣了,他可以回家了!結果回家的結局是被父母殺害。即使不幫助提琴男孩也不可能活下來,他已經高度變異時日無多,他只能祈求男主給他一個房間,死亡的時候痛苦而又孤獨,我們能做的也只有在門外不打擾他。

狼人

狼人是整個《陰暗森林》當中畫龍點睛的人物,如果說提琴小男孩是森林里村民悲慘的縮影,那么狼人就是森林里暴力的代表,他長相兇殘,穿著一件兜帽衫,露出巨大的狼頭,兩只巨爪揣在口袋當中,背著一把AK47,語言行為粗俗,非常憎恨村民,經常會狩獵落單的村民。在他這里同樣會接到兩個任務,一個是和提琴男孩一樣的鑰匙任務,另一個就是殺死村民的精神寄托變異老母豬。

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它的來歷現在眾說紛紜,目前有兩個認可度高的版本。

第一個版本:狼人是獵人與俏女士的孩子,在災難降臨的時候被未知的存在變成了·狼人,母親俏女士被村民帶走所以對村民懷恨在心。這個版本目前支持者比較少,也比較牽強。

第二個版本:狼人是獵人在森林當中神秘力量加持下的蘑菇擬態(tài)(這個概念我之后會解釋)。原本他和俏女士有一段婚姻,災難來臨之后他被趕出了村子,俏女士也離他而去,他就開始憎恨村民還有俏女士。患上怪病的時候使用自己的AK自殺,臨死前巨大的恨意被蘑菇擬態(tài)捕捉到,和附近的狼頭標本進行結合誕生出狼人,狼人繼承了巨大的恨意與俏女士變態(tài)般的占有欲,穿上獵人的衣服游蕩在森林當中。這個說法也是大眾比較支持的說法,也有很多證據證明。

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獵人小屋

選擇幫助狼人獲取鑰匙,狼人就會前往雞婆婆家中將俏女士偷出來帶到自己的據點當中吃掉來滿足自己無盡饑餓,之后就變得佛系起來,也象征完成了獵人的遺愿。

如果選擇幫助提琴男孩,那么狼人就會和你對立,成為一個小BOSS,將你吸引到他的據點當中進行一場大戰(zhàn),他會使用AK與巨爪來擊殺男主。

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狼人的威脅信

很多玩家在進行一周目的時候都會選擇幫助狼人,因為狼人給的獎勵遠比小男孩豐厚,都是森林當中生存下去的必需品。

尋找醫(yī)生

在這里順路提一下雞婆婆,她是一個非常普通的農村婦女,因為比較喜歡雞,在家中養(yǎng)了很多的禽類動物,她的家可以算得上是一個大型養(yǎng)雞場,但不知道為什么劇中很多人物非常怕她,小男孩看到她拔腿就跑,就連兇悍如斯的狼人也只能拜托主角去偷鑰匙,獲得鑰匙之后還是潛入到雞婆婆的家中將俏女士偷偷帶出,筆者相信很多跟狼人戰(zhàn)斗過的朋友都不會相信原來他面對雞婆婆能這么慫。

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不管怎么樣只要完成提琴男孩或者狼人任務之后都可以在列車車廂當中找到醫(yī)生,這里將會被醫(yī)生用昏迷瓦斯給算計昏死過去,夢中可以看到醫(yī)生在災難發(fā)生時的努力,但是都于事無補,村民都大罵他庸醫(yī),四處都充斥病患的哀嚎。

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無能為力的醫(yī)生

醒來之后可以和醫(yī)生達成和解或者殺掉醫(yī)生,這里推薦留下醫(yī)生,之后還有關于他的劇情。之后醫(yī)生和男主一同前往21號通道試圖逃離這里,在通道當中發(fā)現此處已經被森林給徹底入侵了,到處都是蘑菇擬態(tài)的痕跡與粗壯的樹根,當他們離開21號通道時就會發(fā)現其實早已淪陷,樹木生長的速度遠超預期,現在的21號通道已經成為森林的一部分。

見此情景醫(yī)生徹底崩潰了!發(fā)了瘋似的逃離了。

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打開21號通道

醫(yī)生

在這里稍稍談論一下醫(yī)生,因為醫(yī)生這個人物塑造得非常出彩,他同樣作為這個森林當中至關重要的一塊真相碎片,起到承上啟下的作用,整個故事由醫(yī)生撿到男主開始,到現在帶著男主離開21號通道,開啟全新篇章,制作組在醫(yī)生身上下足了功夫。

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醫(yī)生的全家福

在很多NPC當中只有醫(yī)生有著比較詳細的身世,出生于大城市的他曾在大城市學習行醫(yī),來到村莊當中兢兢業(yè)業(yè)的與當地村民相處融洽,哪怕這里大多數都是虔誠的天主教徒也愿意信任醫(yī)生,在災難爆發(fā)地時候很多人都非常信任醫(yī)生。

他和妻子有一個女兒,在災難爆發(fā)的時候他能夠保持這么久的理智也是他堅定的唯物主義觀與想要與女兒相見的執(zhí)念支持他,在來到21號通道外面的時候發(fā)現無法逃出森林,他最后的救命稻草也沒了,崩潰也是合情合理的事情,從之前的種種跡象都可以看出醫(yī)生已經身處崩潰邊緣。

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徹底崩潰的醫(yī)生

最后幾次見到他時也漸漸開始野人化,嘴里不停地說一些意義不明的話,每一句話都直達核心。

人皮大樹

在來到下一個區(qū)域之后有個至觀重要的主線任務就是關于玩家該如何處置人皮大樹,人皮大樹在災難爆發(fā)的時候瘋狂猛漲,短短一段時間內就變成了一參天巨樹,并且樹的身體如同人的皮膚一樣柔軟,表面還覆蓋著粘液,有成千上百的人被困在樹的身體里,既有村民也有外來的軍隊與調查員,他們在樹上不停地埋怨咒罵。從大樹外面幾乎無法點燃大樹,只有燃燒樹心才能徹底摧毀大樹。

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在21號通道外圍有一個村莊,在這里會找到一位老兵,這老兵是村莊中唯一的活口。這個村莊和開始的村莊不同,這個村莊沒有神跡巨型老母豬,災難爆發(fā)之后村中的食物緊缺,為了獲得更多口糧,村民們想要害死老兵,但是沒想到最后只有這個老兵生存了下來,他每天都會聽到人皮樹的低語,快要被其逼瘋了,于是請求男主將人皮樹給毀掉。

獲得老兵的任務之后,我們需要一個氧氣瓶前往樹根,要獲得氧氣管必須要找到象人一家,這象人一家也非常值得分析,筆者會將解析放至后面之后一同給大家解釋,要想要在象人這里拿到氧氣管,必須先幫助象人媽媽找到他的孩子,現在他的孩子位于村中一個蘑菇奶奶家。

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這個蘑菇奶奶已經高度變異,和蘑菇結合在一起,她請求男主幫助清理掉從上一個村子來到此處的強盜們,才會將孩子交予主角。

男主當然二話不說解決掉這些村民,可憐之人必有可恨之處,男主到來之后為了做狼人任務殺了他們的信仰神跡,現在還將剩下能動的人全部殺害。

完成任務后,老人很滿意讓主角將小男孩帶走,并且第二天過來還會送男主一件毛衣。

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當主角將小男孩歸還給象人媽媽之后,象人媽媽將氧氣管交給男主,男主也順利通過氧氣罐前往樹心焚燒大樹。樹心在被焚燒的時候會與其身上成百上千的可憐者門一同發(fā)出厲聲哀嚎,到第二天清晨,大樹就會被焚燒毀滅,后面便是通向外界的50號公路。

尾聲

無論你是否燒毀了人皮樹,最后你都會踏上回家的路途,踏過50號通道,來到自己居住的小區(qū),回到家中,家里的狗狗在等待著主角,妻子也好像知道主角要回來,特地在灶臺上面留下了熱湯面,這個時候來到床上睡覺,就會迎來壞結局,你沉重睡去這一切是真是假拋在腦后。

如果想要進行真結局,就要在家中進行四處破壞,移開柜子,敲掉地板,把床鋪挪開,這時候狗子不見了,床的下面出現了令人絕望的黑洞,跳入進去,男主將會真正意義地醒來,在面前的是一個巨大的外星生物,而周圍赤身裸體的人都在做著夢,有的骨瘦如柴,有的已經死亡身上爬滿蠅蛆,主角來到外星生物面前質問著為什么要這樣做,外星生物沒有正面回答他,試圖用溫暖困住男主,看主角不從,便用寒冷開始威脅。

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外星生物設計圖

在整個大樹內部走動的時候就會發(fā)現地上有一個人拿著火焰噴射器,是時候該結束了!男主最后拿起火焰噴射器焚燒了這一切,最后也葬身于火海當中。

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男主葬身火海

這個結局在當初震撼了無數的玩家,原來在村中的冒險都是假的!什么變異都是假的!這一切都是一個血淋淋的巨夢。

藝術設計

整個游戲的藝術風格偏向沉穩(wěn),在游戲當中無時無刻會有向你襲來的怪物,以及遮天蔽日的巨樹都壓迫地讓人喘不過氣來,很多玩家都承受不住這樣的壓力。

游戲在藝術風格靈感上主要借鑒《路邊野餐》與《潛行者》,曾經很多玩家稱《潛行者》是烏克蘭模擬器,制作人稱《陰暗森林》是波蘭模擬器,可見這兩部佳作對《陰暗森林》的深刻影響。

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《陰暗森林》是在2013年開始進行制作,開發(fā)嘗試的時間或許更早,讓我們總覽整個2010年代左右出現的影視作品還有游戲,都有一個很重要的元素,那就是復古。最有代表性的電影《亡命駕駛》還有電影《邁阿密熱線》,二者都試圖向觀眾展現美國80年代的都市生活,而制作組通過《陰暗森林》向大家展示他們心目中的80年代波蘭,將這些元素化為碎片灑在游戲中的每一個角落,游戲當中80年代的糧票、汽車雜志以及老式游戲機無不都是在塑造年代感,讓玩家能夠深刻感受到自己正身處于80年代的波蘭。

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人物設計上面就略顯簡樸,前面說過男主是一個真正的“啞巴式”主角,對男主最初的定義就是“陌生人The Stranger”,他是這個村莊當中的陌生人,正是因為他對于這里沒有感情沒有留戀,所以在游戲當中大多數時候都表現得像一個法外狂徒一般,目的只有一個那就是回家,為此可以不惜一切代價,在游戲當中很多NPC形容男主非常丑!甚至不像一個人類,突出的就是男主的面目猙獰,在設計稿上面可以看到男主的形象和DC宇宙當中的稻草人非常像,能夠隨時隨地帶給人一種恐懼感。

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男主形象

其他的人物角色,制作組都投入了心血,大部分角色都跟環(huán)境高度同化,并且從面相就可以知道這個人的狀態(tài)是如何,比如說狼人是一只禽獸,提琴男孩病入膏肓,每一個人都處在崩潰的臨界點。

場景設計

視角設計

場景設計是整個《陰暗森林》的加分項,之前我們就提到過制作組非常討厭劣質的Jump Scare,整個游戲采用俯瞰視角,視角抬高玩家就可以從上方將下方地面上的物品一覽無余,在這樣的情況下無法做出Jump Scare,恐怖感也會極大的削弱。

但制作組非常聰明!他們采用了一個特殊的方法限制玩家的視力,在游戲當中只有在主角對方向90°才能觀察到物品,而身后視角下哪怕可以看到石頭樹木,也無法看到任何除此之外的東西,假如說一只狗在尾隨你,如果你不調整視角你將永遠無法看到他。這樣做的高明之處就在于重新營造了一種未知的恐怖感,并且可以搭配狹窄地環(huán)境營造一種緊張感。

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玩家會自動腦補當前環(huán)境中是否有怪物,進行射擊的時候視線還會變窄變相增加了不確定性,到了夜晚之后那就更為恐怖就連視線也沒有了,只能抹黑行走。

搭配最好的場景就是樹根還有在井底進行探索的時候,在這里正是視線最狹窄的地方只有前后兩個部分能看到,偌大的屏幕周圍兩面全黑,如果再有裂頭怪追擊你!媽耶!緊張感將會拉滿。

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隧道當中的場景

環(huán)境生態(tài)

在《陰暗森林》中光靠死背地圖是不行的,在整個陰暗森林當中所有的圖形還有地形元素、巖石、樹木等障礙物都是隨機生成的(Rounglike元素),可能你在前一天來到這里的時候發(fā)現這里的地形對你有利,第二天再到這里將會大變樣,這樣的做法可以保證玩家在游戲當中的新鮮度和未知性。

雖說整個故事線路還有劇情是固定的,但是場景當中的資源還有特殊地點等均是隨機生成出現的,讓各位玩家在推動整個故事的時候保證是自己再進行增加了代入感,還提高了搜集資源和探索世界的趣味性。

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陰暗森林地圖

能夠實現這一點要歸功于時代,在2010年左右Roguelike設計元素大流行的時候很多游戲都提倡這樣的做法來增加游戲新鮮度。

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2011年《以撒的結合》

武器影響

俗話說的好!游戲當中的最大恐懼源自于火力不足,不好意思!這一條金科玉律在《陰暗森林》當中并不適用,由于整個陰暗森林采取非常獨特的俯瞰視角,我們只能查看面前位置的物品,在使用武器瞄準的時候整個視線就會縮小,這個時候將會對正在群戰(zhàn)的男主顯得不利,在游戲當中非常不提倡和對面一群怪物正面硬剛,如果被逼無奈則推薦使用近戰(zhàn)武器。

這還沒完,由于在整個森林都發(fā)“瘋”了,所以他們之間并沒有明確的勢力區(qū)分,經常會看到野狗大戰(zhàn)村民或者野人,這個時候我們就可以利用場地進行漁翁得利,躲在暗處放冷槍,也可以躲著突然沖出去給對面一斧頭。

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主角大戰(zhàn)狼人

避難所的設計

制作組在《陰暗森林》當中最出彩的設計之一就是避難所不能避難,在很多游戲當中都會給玩家設置一個避難所,不管外面再怎么地動山搖,避難所當中都會比較安全,這些地方的存在往往是為了給各位玩家調整游戲節(jié)奏。

舉一個非常經典的例子《求生之路》,大家在玩求生之路時為了追求什么?當然是殺僵尸??!爽就完事了!整個游戲當中沒有小地圖指引,沒有明確的目標,只有起點和終點,尸潮在中間想要把你撕碎,這個時候安全屋的存在就非常重要了,你可以在安全屋當中進行子彈藥品補給,和一起開黑的朋友吹牛嘮嗑,聊聊剛剛殺僵尸的趣事。

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不管外面地動山搖,安全屋就是非常安全

在《陰暗森林》這款全方位壓抑的游戲是不會給玩家放松的機會,明著告訴玩家來玩這款游戲就是受罪的,制作組不會給避難所設置得非常安全,在之前游戲情節(jié)故事當中我就曾經介紹過,在夜里陰暗森林是怪物的天下,官方研究出能夠保護自己的方法只是能在避難所當中升起爐灶點燃特定物品生成氣體而已,這個氣體只能防范森林里無敵的血潮,其他怪物還是會來找你的麻煩。

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燃燒氣體的爐灶

進行《陰暗森林》最重要的環(huán)節(jié)之一就是晚上到來的時候馬上跑回避難所當中,封好木窗,準備好武器,利用避難所當中的家具來進行輔助防御,不要對這些家具抱有太大的期望,很多玩家在避難所當中被怪物給圍殺就是因為太過于依賴家具。亮著燈?鬼魂分分鐘吹滅。有家具阻擋?不好意思怪物可以沖過去。躲在角落負隅頑抗?怪物全部聚齊之后對你發(fā)動圍攻你跑都跑不掉。

在一開始避難所還很大很完整,后面的避難所會非常破舊,你會發(fā)現避難所簡直就是公共廁所,想來就來想走就走。

這著實讓很多玩家崩潰!

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四處漏風的避難所

怪物設計

怪物設計是整個游戲的亮點之一,整個游戲采取罕見的俯瞰視角,如果場景當中的東西不倒下來或者橫躺著的話,將無法看清游戲當中怪物的全貌。而玩家要全程和他們斗智斗勇,了解他們的特性,畢竟知己知彼才能百戰(zhàn)不殆。

在怪物的設計上,大家猜猜來自哪里?

《怪形》!

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上次我介紹《死亡空間》三部曲的時候就曾提起過《怪形》對《死亡空間》的影響,在這一部作品中怪形的痕跡也非常多,在游戲當中出現人氣最高的怪物之一獵頭怪物就是從《怪形》當中“Palmer-Thing”獲得啟發(fā),

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不止如此制作組還從東斯拉夫神話當中獲取靈感設計了游戲當中最令玩家恨得牙癢癢的女妖。

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擬態(tài)設定

在游戲當中有一個重要的設定,那就是孢子擬態(tài),也有玩家稱呼這個是蘑菇擬態(tài),這是陰暗森林中非常獨特的融合現象,在現實生活擬態(tài)就是指一種生物模擬另一種生物或者環(huán)境從而獲得好處,最典型就是我們常說的保護色。

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在游戲當中孢子擬態(tài)成了森林當中一個非常重要的元素,模仿成人最典型的就是在游戲前期經常打交道的商人,這個商人就是主角自身的蘑菇擬態(tài),他身著防護服有著跟主角一樣的臉,拿著由蘑菇擬態(tài)而成的21號通道鑰匙,還有主角隨行日記,幾乎什么都模仿了,從防護服的穿著可以看出男主身著防護服進入到森林當中的時候就已經開始被模仿。

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和主角一樣的商人

21號通道當中我們還可以遇到一個被槍決的逃兵,雖然本體已經死亡,但還是有很多蘑菇模仿著這個人類,可以窺探出這個人類在臨死前是多么絕望與無助,整個通道都是這個士兵的擬態(tài)痕跡。

在游戲當中有一個很重要的地點就是信號塔,這個地方原本是軍方在鎮(zhèn)守,但是數量眾多的野人將其近攻淪陷,查閱資料的時候不難發(fā)現官方強調“遠超當地居民”這一詞,那么集合所有的村民也不可能有這樣的人數,唯一的解釋就是在這些野人當中有不少是蘑菇的擬態(tài)合成的假人類。

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野人設計

這些白色孢子可不止有模仿能力,甚至還可以讓人類和某些動物進行結合,最典型的例子就是我們在沼澤遇到的大型蝸牛人,這個人原本是一個流浪漢,來到這里之后因為環(huán)境改變成一個沼澤,他只能依靠蝸牛還有一些小動物來進行充饑,最后在環(huán)境和孢子的影響下和蝸牛合二為一,并且這一切他都渾然不知。

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最經典的就是在第一次遇到他的時候,蝸牛人說男主不像是人,很多玩家都吐槽他這個樣子還能夠說主角?難道他現在還不知道自己已經是一個蝸牛人了嗎?

真相是他還真不知道,在結尾的時候他被鳥妖攻擊的時候看到地上的水池,發(fā)覺了現在的模樣,希望這是一場噩夢,能夠盡快過去。

怪物介紹

第一種:Red chovmper 血腥撕裂者 別稱:裂頭怪

這個怪物可以說是整個陰暗森林當中人氣最高的怪物,這個怪物也是我們的老朋友了,經??梢栽谏值母鞣N地方遭遇到他們,在最開始的序章里主角就是被一大群的裂頭怪給襲擊身亡了,這是他們最驚艷的登場。在游戲當中要格外小心尸體,因為他們隨時可能會轉換成裂頭怪。

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游戲評價:血腥撕裂者是出沒于陰暗森林中的高危險性生物。其亞種為漆黑撕裂者(Black

Chomper)。兩者均由被感染的人類尸體演變而來。雖然有證據顯示少數個體仍會保留一部分生前記憶,但其人性早已蕩然無存。從外觀上很難判斷尸體是否已被感染,所以不應貿然上前搜刮。遭到其攻擊后會有很大概率出現出血狀態(tài),所以在與之對抗時,應采取“閃避一一反擊”的戰(zhàn)斗策略,避免受傷。程撕裂者會采取沖鋒來快速接近目標,但它并不能連續(xù)

沖鋒,利用好這個以輕松對付它。

撕裂者具有極高的生命力與攻擊性,即便被人攔腰斬斷,它們也不會停止攻擊。所以在尚未確認其、死亡的狀況下,不可掉以輕心。如果在與撕裂者戰(zhàn)斗的過程中處于不利境地,可以嘗試用肉(Meat)轉移它們的注意力,從而化險為夷。對于它們來說,一塊肉遠比一個拿著斧頭的壯漢更有吸引力。

第二種:Black Chomper 漆黑撕裂者

這樣的怪物可以說是整個《陰暗森林》當中最難以對付的怪物,他是裂頭怪的升級版,戰(zhàn)斗力大大增強,遇到一只可能會感覺沒什么可拍,但是如果遇到兩只以上你就可以考慮怎么逃跑了。

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游戲評價:多于夜間出沒。屬于血腥撕裂者(Red Chomper) 的亞種。漆黑撕裂者相比之下更為罕見,也更為強大。除膚色差異外,另一個顯著差別是腳下的黑霧。兩者在攻擊方

式和行為上應對策略相同。

第三種:Dog 狗

畢竟這里是森林,游戲當中主要場景里面也是村莊,所以在這里狗的出現一點也不奇怪,在很多非常經典游戲當中狗也都是主要敵人,它們一般個體都不是很強力,成群結隊可以給玩家?guī)矸浅4蟮穆闊?,在《陰暗森林》當中的狗?zhàn)斗力非常強悍特別是狗群,基本看到他們之后轉頭就跑,但是有時候他們也是非常大的助力,因為狗經常會和撕裂者還有野人干起來,幫助我們掃清威脅。

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游戲評價:主要活動于草原區(qū),偶爾出現于森林區(qū)。發(fā)動攻擊前會發(fā)出低吼作為警告。通常情況下,聽到警告聲便立即拉開距離就能保證相安無事。緊急情況下,亦可以通過拋擲肉來轉移其注意力。狗與野人、撕裂者為故對關系。可以利用這一點,用肉吸引一定數量的狗到隱蔽所中,協(xié)同防御夜襲。

第四種:huge dog 大狗

這個敵人單位那就非常要命了,雖然說這個也是狗,但是比正常的狗要強悍兇殘,與其說是狗,不如說是森林當中的野狼變異而來,很多人晚上的避難所保衛(wèi)戰(zhàn)都非常懼怕它,在它面前幾乎一切防御都會作廢,它會撕碎你的欄桿還有木窗,在家中你也不能用桌子跟它周旋,他會跳過去把你給咬死。主角甚至覺得他們是尸變體的一種。

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游戲評價:主要活動于老森林,夜間會現身于第二隱蔽所附近。將其歸為狗的亞種并不合適,因為兩者之間有著天壤之別。異常巨大的體型和血肉模糊的皮膚,無疑說明它已經發(fā)生變異。一旦發(fā)現目標,他們就會立即發(fā)動攻擊,即便擁有森林之友(Friend of The Forest )技能,也不能降低他們的侵略性。能長途奔襲,并瞬間翻越柵欄、窗戶等障礙物的特性,使得大狗的威脅度極大提高,與撕裂者不相上下。在危急情況下,可以拋擲肉(Meat)來轉移其注意力。

第五種:Deey 鹿

在森林當中有一個重要的事情就是狩獵,畢竟狩獵可以得到非常重要的鹿肉,鹿本身在森林當中對我們而言沒有威脅性,但是如果你選擇對它們發(fā)動攻擊,那么它們就會發(fā)動攻擊,但是一般不需要怎么害怕,因為他們的攻擊力并不是非常高。

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游戲評價:主要活動于草原區(qū),偶爾出現于森林區(qū)。與狗(Dog)類似,發(fā)動攻擊前會發(fā)出鳴叫作為警告,及時與其拉開距離就能保證相安無事。被激怒時會發(fā)動沖擊,威力巨大但易于閃避。鹿可以進行連續(xù)沖擊,但其體型龐大,轉身速度緩慢。與之對抗時緊貼其身側進行打擊,使其無法發(fā)起沖擊,即可毫不費力的將其擊殺。如果不想與之糾纏,可以逃入障礙物較多的地區(qū),擺脫追擊。如果無可利用障礙,則應按z字形路線逃跑。

第六種:Savaqe 持棍野人

野人一般情況下都會是我們的勁敵,這些瘋子有時候看到我們就會發(fā)了瘋一樣撲上來想要撕碎我們,但是一般情況下我們戰(zhàn)斗火力充足,那么他們將會是玩家的移動補給包。在他們的身上可以搜刮到長棍(stick)、空瓶(bottle)、布(rag)、酒(alcohol)、藥片(pill)等生活必須品。

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游戲評價:持棍野人廣泛分布于各個區(qū)域,其中以森林(For-est)居多。常常與投石野人

(Savage (Rock) )一起行動。持棍野人極遠的打擊距離,使其在近身戰(zhàn)中占有優(yōu)勢。很容易在圍攻下喪命。

理論上說,對付落單的持棍野人,把握其攻擊間隙進行反擊即可。但實際上遭遇復數野人的情形更為常見,在沒有火器的情況下貿然交戰(zhàn)是不明智的。應靈活機動,逐個擊破,同時避免被包圍。因為野人行動較遲緩,在沒有被其包圍的狀況下,脫離戰(zhàn)斗是非常容易的。

第七種:savaqe 徒手野人

這個怪物在某種程度上是所有玩家都非常樂于見到的怪物,因為這個野人對于正常的玩家來說使用槍遠程攻擊就好,如果碰到野人與狗大戰(zhàn),他們也能夠幫助玩家清理掉一些怪物分擔一些壓力。

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游戲評價:相當于失去了武器的持棍野人,除了頭部裝飾物的細微差剔外,兩者基本一致。由于其行動緩慢、攻擊距離短,所以危險性低。

第八種:savage rock 投石野人

野人當中的ADC,這個野人就一定要注意了,因為他是主要負責遠程攻擊,很多情況下在遠處風箏我們就非常難受,在進行野人遭遇戰(zhàn)的時候就要優(yōu)先攻擊他,一般在大混戰(zhàn)當中被他盯上,附近有不少野人和狗,基本上是離死不遠了。

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游戲評價:經常與其他野人一起行動。這種野人傾向于遠距離偷襲,并且會試圖和目標保持一定距離,只有在逼不得已的情況下才會采取近戰(zhàn)。所使用的遠程武器都為石塊,但極少數情況下會投擲更具威脅的燃燒瓶(Molotov)。投石野人行動遲緩,遠程打擊精度低,有時甚型會誤傷友軍,因而基本不構成威脅。但要消滅它們并不容易,往往需要進行長途追去。鑒于其掉落物品價值不高,不建議與之糾纏。通過對比投石野人與其他野人的體態(tài)特征,可以確定投石野人均為女性。

第九種:Banshee Crow Head 報喪女妖

很好!終于來到很多玩家都非常討厭的怪物了,這個怪物一般情況下逮到就很容易擊殺,前提是你得逮到她,她最能夠發(fā)揮自身威力的時候是晚上避難所防御戰(zhàn)時,這個時候面對她的進攻會特別難受,尤其是死后會產生尖叫吸引大量裂頭怪前來。有她在就要做好和大量裂頭怪搏斗的準備。

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游戲評價:最為神秘的生物之一,長有鳥喙、羽毛及鳥瓜,身體卻像人類女性。白天偶爾會在老樹林與其遭遇,但幾乎沒有故意。夜晚現身時會以空中出現大量烏鴉為前兆。它會現身于任何你看不到的區(qū)域,包括你的背后。即便你堵上了房間中所有的出入口,它還是有可能突然出現于你的身后。夜間在未發(fā)現目標時,它會四處搜尋。所到之處,一切可動的障礙物都會被平輕易地推開。這個特性使其危險性倍增。報喪女妖并沒有直接攻擊能力,且很容易被殺死,但它的可怕之處在于當你接近、攻擊或殺死報喪女妖的時候,它會張開雙臂,發(fā)出駭人的尖叫。尖叫聲不僅會引起大面積停電,還會引來數只漆黑撕裂者{diomper),很多人因此喪命。以陷阱將其擊殺是較為理想的應對方法。這樣做避免了暴露的風險,即便尖叫

引來了漆黑撕裂者,它們也不會輕易找到你。另外背靠墻角、視線緊盯房間中央也可以避免報喪女妖毫無征北的出現在你背后。*報喪女妖有時會在庇護所留下一個胚胎狀的不明物體,可以食用或用來萃取精華。

第十種:banshee 報喪女妖

這個是報喪女妖的另外一個形態(tài),危險性有增無減,在很多情況下任然是很多玩家最害怕的對象,在他們的猛烈攻勢下不少玩家經常會在庇護所中喪命。

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游戲評價:報喪女妖的另一種形態(tài),由于過于罕見而常被誤認為是另一種生物。并不會移動,但經常直接出現在身后。其能力及屬性與鳥首形態(tài)的報喪女妖一致。

第十一種:Villager A 村民A

我是實在不知道為什么制作組要將村民這么區(qū)分,像是野人那樣分類還好讓人理解一點。別看游戲當中村民一個個殘忍兇暴,但是戰(zhàn)斗力在大多數情況下都非常不行,甚至在游戲當中書本都評價有時不如一個徒手野人,但仔細想想也對,畢竟脾氣暴的怎么可能是神經病的對手。

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游戲評價:兇暴的村民,靠近后就會發(fā)動攻擊。雖然持有武器但攻擊距離短,所造成的威脅甚型比不上一個徒手野人。

第十二種:Villager B 村民B

這類村民我相信很多玩家跟我一樣比較喜歡稱這樣的村民叫做草叉村民,他們的攻擊力比正常的村民攻擊力稍微高一些,殺傷力完全來自于手上的草叉,感覺東歐這里非常害怕草叉呀,堂堂一代獵魔人杰洛特在游戲一開始也是直接被草叉給干翻了。

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游戲評價:除了手中的武器有更遠的攻擊范圍外,與村民A相差無幾。草叉的傷害不低,這一點需要注意。

第十三種:pig 豬

你沒有聽錯!豬在游戲當中也會進行攻擊,之前在游戲劇情的時候我們曾提到的過這里附近的村莊不少都是依靠畜牧業(yè)發(fā)展生存,豬作為全世界最重要的家禽怎么可能少了他們呢?并且一開始的村莊就是依靠神跡老母豬才能夠生存下來,活得比隔壁滅亡的村子不知道滋潤多少倍。面對他們一定要小心,豬雖然戰(zhàn)斗力很低,但是猛虎斗不過群狼,你不會想知道被一群豬當場吃掉是什么感覺,而且這里的豬小心眼,就連游戲當中的評價都嫌棄他們。

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這些會食人的豬讓我想起了加拿大殺人狂羅伯特·皮克頓,將受害者殺害之后喂給自己農場當中的豬,在他農場當中的豬吃習慣人肉之后會主動攻擊人。

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羅伯特·皮克頓殺人案

游戲評價:豬是一種溫和的生物,只有在自身或間伴受到攻擊的時候才會反擊。一頭豬被激

怒后,周圍所有的同類都會被激怒。雖然移動速度極為緩慢,但被激怒的豬會一直追逐你到天涯海,唯一的辦法就是殺死它們。

第十四種:Mother Pig 母豬

這個豬是最值得說上一說的存在,因為這個豬不止成為了整個村莊當中重要的食物來源,也成為了村民的精神寄托,在進行狼人的任務的時候我們就會得到狼人交給殺死豬的任務,很多人都知道報復村民最好的方式就是殺死這頭母豬。

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有某個支線是在村莊有一個可憐的女人,在災難降臨的時候誕生下一個孩子,被狂熱的村民認為是不潔的象征,一把火燒了這個可憐女人的家還將她的丈夫殺死,之后為了報復村民,偷偷將母豬的電線給剪掉,試圖這樣殺死豬。

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瘋女人

母豬可以說是整個災難降臨之后整個村莊得到的最大恩賜,因為變異的關系,整頭豬變的巨大無比,四肢已經無法支撐整只豬的站立變成了尖刺狀,無法移動的它只能依靠飼養(yǎng)員將它電麻痹之后用草叉將食物送到嘴中,并且村民還會組成狩獵隊去捕獲食物喂給豬。村民大費周章地這樣喂養(yǎng)它是有目的的,這頭母豬產下的豬每一個體型都有成豬這么大,正是因為這頭豬的存在才保證了村莊的生存。

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飼養(yǎng)員與母豬

游戲評價:母豬的體型遠大于其他同類,變異的身軀和腿部使其喪失了行動的能力,只能在原地不停地掙扎。太過接近的話,會被其腿部擊倒。近戰(zhàn)武器無法對其造成傷害。只有燃燒瓶(Molotov)與噴火器能結果它,但這樣做將會激怒豬舍中其他的豬。另一個相對安全的做法是從瘋子帕奧崔克(Piotrek)處購買電纜,修復豬舍電路,然后打開發(fā)電機、拉下電閘,最后將母豬電死。*母豬身上不會有什么值得搜刮的,但是它身后的那具尸體身上說不定會有什么值得一看的東西。具體是什么?筆者就不清楚了。

第十五種:Chicken Rabbit Crow 雞兔鴉

這三個統(tǒng)一放在一起說了,以為這三個小動物在游戲當中并沒有什么存在感,大多數對于主角的威脅也不大,在他們身上也拿不到什么好處,就除了雞可以獲得雞首以外其他兩個動物掉落物都是無。

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游戲評價:烏鴉不會啄食有尸變可能的尸體,所以如果在白天看到有烏鴉飛過,附近一定有安全的、可搜刮的尸體。此外烏鴉與報喪女妖之間肯定存在某種尚不為人知聯(lián)系。

第十六種:Shadows 鬼影

這個可能是整個《陰暗森林》當中最令人煩躁的怪物了,因為他們的屬性非常高,傷害高、侵略性還強,看到他們只有走為上策,他們最喜歡在晚上光顧你的避難所,只有在避難所當中亮起燈才能夠防御他們,但是你有張良計,它有過墻梯。你開燈他就會滅燈,晚上的戰(zhàn)斗經常會是你和鬼影進行瘋狂的拉鋸戰(zhàn)。

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游戲評價:鬼影是習得負面技能鬼影(Shadows)后在夜間出現的怪物。只要你身處黑暗之中,

它們便能傷害你。唯一的辦法是置身于明亮處。電燈(Lamp)、手電簡(lasKight)、照明棒(Flore),這些光源都可以驅散鬼影。而火柴(Match)、火把(Torch)此類不穩(wěn)定光源則不能起到絲毫的保護作用。值得注意的一點是, 即便身處光源光足的房間,也不要立于明暗交界處(例如墻角),因為鬼影會不斷嘗試沖入有光亮的地區(qū),它們在交界處依舊可以傷害到你。同理,不要將電燈緊貼墻角或墻根,否則電燈可能會因為被鬼影擊中而熄滅。

第十七種:蜘蛛

作為陰暗森林當中存在感并不怎么高的怪物,其本身的危害程度甚至都不如豬,一般情況作為一個材料補充才去擊殺他們。

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游戲評價:誕生于蟲巢,一段時間后便會四處游蕩,散播蠕蟲(womms)。這惡心的東西不

僅會對踩在它上面的人造成傷害,還會帶來減速效果?;鹗窍麥缛湎x的唯一辦法,但將寶貴的資源用來清理蠕蟲無疑是一種浪費,還不如及時消滅作為罪魁禍首的蜘蛛。蜘蛛掉落的甲 殼是制作輕甲(ijght Anmor)的重要材料。

第十八種 ??? 綽號:血潮、息壤

在《陰暗森林》當中不能長時間呆在戶外就是因為它的存在,在游戲當中并沒有明確這個怪物的具體信息,只是說是由大量尸體組成,但是我相信很多玩家都看不清上面是尸體還是什么奇怪的物體,因為遭遇他的場合在野外的時候基本都已經天黑了視線范圍極小。只知道他非??植溃梢哉f是整個森林的自我防御系統(tǒng)。

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看到它的時候我第一反應是靈籠當中的息壤,同樣是血紅色,也同樣急劇攻擊性。

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靈籠中的息壤

游戲評價:由大量人形尸骸所構成的惡心怪物,其本體不明。于日落之后現身,襲擊人類。目前所有武器均無法對其造成實質性傷害。唯一有效的對抗手段是打開隱蔽所中的爐火釋放護性氣體。

黑客帝國對照

筆者相信看到這個板塊的朋友肯定很懵逼,好好的一款恐怖游戲怎么會和《黑客帝國》有聯(lián)系呢?誒!稍安勿躁且聽筆者慢慢道來,整個游戲當中許多的框架和設定其實和黑客帝國有著對照的關系。

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紅色蘑菇與紅色藥丸

在黑客帝國當中有一個非常經典的鏡頭,墨菲斯拿出兩顆藥丸分別是紅、藍色藥丸,在游戲當中主角吞吃的紅色蘑菇和紅色藥丸非常像。

在《陰暗森林》當中讓主角見到“真實”的是游戲最開始醫(yī)生的一針,那一針是醫(yī)生的研究成果,可以猜測這個藥物的開發(fā)就是為了應對村中怪病而研發(fā)。只是沒想到直接讓人踏入真實的領域當中,其實醫(yī)生的研究方向沒錯,怪病都因夢境而起,突破出去就沒有怪病了。

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在這里我們終于可以聊聊主角自身的設定了,大家會發(fā)現筆者在劇情當中一點也沒有提主角身上的特殊性,就是要留在這里詳解。

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主角在很大程度上能夠成為主角就是這一針,打入這一針之后他就變成“the one”,因為這一針變得丑陋無比,不再感到饑餓,在夢境當中所做的事情會影響現實,成為這個世界最特殊的存在。醫(yī)生在瘋了之后曾經形容過男主就是森林當中的癌細胞,所有怪物都像是狂怒的白細胞一樣想殺死主角,這個設定像不像黑客帝國當中主角成為“the one”,成為這個世界BUG一樣?

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只不過他這個“the one”服用下的藥丸并不是一步到位,需要在場景當中補充紅色的蘑菇才能繼續(xù)維持,在《陰暗森林》中有一個封神的鏡頭,那就是有一次男主服下紅色蘑菇之后整個場景發(fā)生變化,他做了一個夢,在夢當中一盞臺燈周圍沉睡著無數赤裸的人,這個才是整個陰暗森林的真相!

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信仰加成

可能只看過黑客帝國三部曲的玩家會認為整個黑客帝國世界只會有一個bug級別的救世主,其實不然,其他的人也能利用這個世界的漏洞來為自己牟利,在黑客帝國外傳動畫當中就有一個偵探還有一個短跑運動員意識到這個世界本質,通過一些不合理的地方來為自己牟求利益。

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黑客帝國運動員

在《陰暗森林》當中有沒有呢?有!并且還非常有標志性,最典型就數象人一家,在我們通過21號通道來到外面村莊的時候,為了焚燒人皮大樹則必須要接觸象人一家,這個象人一家并不是由大象變化而成,而是他們經常穿戴著防護服并帶著長長的呼吸管就像是大象的鼻子一般,所以這一家人才被稱之為象人一家。

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在得到象人媽媽的委托找到了她的孩子之后,就會發(fā)現這個孩子非常健康,并不像當地村民和怪物一樣。在最后將象人小孩交還給象人媽媽之后,她就會給男主一個氧氣管,當男主檢查時便會發(fā)現氧氣瓶當中沒有任何氧氣。

我們可以在房子附近找到一個房間,進入到這個房間之后不難發(fā)現在這里有一個裝著尸體的浴缸,旁邊擺滿了鮮花還有氧氣管,很有可能象人一家就是利用這樣的方法來補充氧氣管中的氧氣。他們深深相信犧牲一個孩子換來的氧氣絕對真實有效,可以用這些氧氣隔絕掉外面的有毒氣體,所以現在他們能夠這么健康。

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健康的小男孩

第二個最經典的角色就是火箭男孩,在游戲當中有一個垃圾場,這個垃圾場中有一個想要制作火箭的男孩,同時也是一個非常重要的支線劇情,他做火箭的東西是垃圾場當中找到的部件,用大拇指想都知道這是不可能成功的,但最后發(fā)現的火焰殘骸還有結尾的描述可以得知他成功了,雖然付出了生命代價。他的這一段描寫也是最有力量、最有詩意的。

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“皮奧特克并沒有活著看到林火。早在大火出現之前,他的廢品火箭就已經飛上了云霄。透過窗戶,他看到了宇宙,看到了一顆顆飛逝而過的流星。此時此刻,他做出了人生最后的微笑?!?/p>

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第三個就是游戲當中醫(yī)生,醫(yī)生是游戲中明確確認身世的人,他也是整個森林當中最為特殊的存在之一,在怪病蔓延村子的時候他并沒有染上怪病,在和病人密切接觸的時候他也沒有獲得怪病,他是一個曾經在大城市生活學習過的醫(yī)生,他有著堅定的唯物主義信仰,也正是因為他的特殊性才能夠研究出整個陰暗森林當中的“紅色藥丸”。

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醫(yī)生和他的家人

矩陣和外星生物

在最后我們完成結局時不難發(fā)現整個經歷就像是是一場夢,當主角赤身裸體醒來時有沒有尼奧從浴缸中蘇醒過來的既視感?

游戲當中的外星生物就是和矩陣一樣給人們編制一個巨大的夢,只不過這個外星生物不需要像矩陣那樣利用人類,它就單純地制造出一個恐怖的夢境,并在這個夢當中充滿黑暗還有苦難。

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黑客帝國模擬人類世界的矩陣

但它也沒有矩陣那樣強大的模擬能力,最典型的就是主角跨過50號公路回家的時候路牌上寫著距離最近的城鎮(zhèn)還有數十公里,主角走一會就回家了,并且一下子就會回到自己所居住的小區(qū)當中,在自己的房子當中進行探索,你也可以發(fā)現在地下室當中有著之前森林當中出現的收音機,還有黑色怪物在鐵欄桿當中伺機而動,放在地上的嬰兒不停的哭泣,這一切都告訴玩家,它對森林以外的環(huán)境非常不熟,之前控制的都是村民,所以模擬出森林環(huán)境BUG極少,但一旦離開森林進入到它不熟悉的領域,他就只能依靠葫蘆畫瓢展現出非常拙劣的男主家,這也給了主角發(fā)現真相的機會。

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男主所在的小區(qū)漏洞百出

特殊:恐怖婚禮

這個游戲當中小篇章是大受好評的章節(jié),筆者將這個章節(jié)放在這里,是因為這個章節(jié)就是整個巨夢當中有著bug漏洞的地方,說實在這其實是非常奇怪的地方,因為模擬這個場景是在森林當中,按道理來說不應該出現如此嚴重的BUG。

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在游戲前期時玩家會收到一張信封,邀請主角前往一個地方參加婚禮,這個時候狼人也還在男主這里。狼人知道男主收到這封邀請函之后會非常高興,很明顯狼人知道這個地方有貓膩,并且異常危險。

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事實確實如此,當主角來到這里之后首先映入眼簾的就是很多不停旋轉跳舞的新娘,遇到男主也邀請一起跳舞,房子當中的新郎不停用腦袋撞擊桌面給主角磕頭,嘴里還重復著歡迎主角的語句。之后過一段時間就會有大量的裂頭怪攻擊這個地方,那些新娘均會變成裂頭怪進行攻擊。在這個地方當你進攻其中任意一個裂頭怪的時候,他便會憑空消失,這不是游戲BUG,而是制作組特意留下的伏筆,暗示這個世界是一個虛假的世界。

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筆者個人猜測可能是外星生物并不熟悉喜慶的場景,所以才在這個場景當中出現紕漏。

最后一說

陰暗森林現在steam當中特別好評8624,證明了這款游戲得到了大眾的認可并且獲得了支持,這對于一款處女作來說真的很優(yōu)秀。

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吉祥物Szurek為大家賣萌,等著一刻很久了

在他們的imgur當中不難看到其對于游戲的態(tài)度,謙虛的對待游戲,虛心的接受玩家建議,并沒有因為一次作品的成功而自傲。

筆者在這里希望如此良心的工作室能夠越做越好,Acid Wizard Studio加油!

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