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喋血復(fù)仇PVP攻略 PVP道具武裝推薦

時(shí)間: 2021-08-11 11:09:06  來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

喋血復(fù)仇PVP完全攻略

傷害與血量

? 注意喋血復(fù)仇提供的不同類型的傷害。以下是你需要了解的內(nèi)容

? 實(shí)心的紅色損傷可以通過(guò)繃帶和麥芽結(jié)治愈。

? 黑色和紅色損傷稱為創(chuàng)傷損傷,無(wú)法通過(guò)正常方法愈合。要修復(fù)創(chuàng)傷損傷,你必須找到一個(gè)急救站,該站通常被鎖定在需要打開(kāi)工具包的供應(yīng)緩存后面。

? 藍(lán)色健康,主要是通過(guò)使用止痛藥獲得的,可以治愈創(chuàng)傷損傷,但它只是暫時(shí)的健康。它會(huì)耗盡每幾秒鐘一點(diǎn),直到它全部消失。

? 讓你的聲音出現(xiàn),因?yàn)槁?tīng)音頻提示,如睡眠噪音和回音可以真正為你的團(tuán)隊(duì)提供占上風(fēng)。在有機(jī)會(huì)直觀地發(fā)現(xiàn)敵人的位置之前,了解敵人的位置,確實(shí)可以改變游戲規(guī)則,改變你的團(tuán)隊(duì)如何處理未來(lái)的某些情況。

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? 嚴(yán)重的拳頭,并已知道迅速消滅團(tuán)隊(duì),有他們的焦點(diǎn)在其他地方。

探索技巧

? 無(wú)論你做什么,不要嚇唬鳥群,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它們散落在每一張地圖,因?yàn)楫?dāng)被嚇到,他們會(huì)提醒任何附近的僵尸成群直接到你的位置。

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? 注意周圍的環(huán)境,因?yàn)槟憬?jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)你正在探索的環(huán)境周圍的提示,例如標(biāo)志,表明警報(bào)已經(jīng)到位。說(shuō)到這一點(diǎn), 一定要加倍, 也許三重檢查那些車和未探索的建筑門之前, 你去充電。

? 留意經(jīng)常在建筑物中找到的英特爾文件夾,因?yàn)樗鼈円醋屆總€(gè)玩家搶到一張免費(fèi)的活動(dòng)卡,要么有時(shí)花硬幣來(lái)獲得更強(qiáng)大的卡。

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? 讓至少一名團(tuán)隊(duì)成員獲得卡片來(lái)感知附近的資金,并指定他們?yōu)榭梢蕴剿鞯膱F(tuán)隊(duì)成員,而其他人則保護(hù)他們。

? 汽車通常會(huì)包含金錢,有時(shí)甚至支持物品 - 但可能需要你打破一些窗戶。

? 雖然不建議脫離你的團(tuán)隊(duì),但你經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)銅藏在主干道上。因此,鼓勵(lì)你的團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)離被擊敗的道路有時(shí)可能有其優(yōu)勢(shì)。

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團(tuán)隊(duì)與武器

? 不要忽視堆疊一些增加的耐力或彈藥卡的好處,尤其是當(dāng)?shù)谝淮伍_(kāi)始,因?yàn)槟軌蚺艿帽然蛐藜舫扇旱臅r(shí)間更長(zhǎng)可能是生存的關(guān)鍵。

? 工具包是必須的,尤其是如果你打算探索秘密區(qū)域!因此,當(dāng)你的團(tuán)隊(duì)重新進(jìn)貨時(shí),請(qǐng)確保至少有一名隊(duì)友手頭有一個(gè)工具包。無(wú)論在什么情況下,工具包都應(yīng)該始終放在首位。

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? 溝通是團(tuán)隊(duì)在喋血復(fù)仇中成功的關(guān)鍵。無(wú)論是一起擊落敵人,共享升級(jí)和補(bǔ)給品,甚至像探索這樣簡(jiǎn)單的事情,你的團(tuán)隊(duì)一起工作的方式最終將決定你的團(tuán)隊(duì)在每場(chǎng)比賽中的生存情況。

? 獨(dú)自思考幾乎總是會(huì)導(dǎo)致失敗。因此,要重申以上,始終堅(jiān)持你的團(tuán)隊(duì),并確保溝通你的運(yùn)動(dòng),如果你想探索新的領(lǐng)域。

? 巢會(huì)阻礙你的進(jìn)步,直到你破壞所有的生長(zhǎng)和節(jié)點(diǎn) - 當(dāng)有疑問(wèn)時(shí),按照發(fā)光的紅色肌腱找到必須摧毀的節(jié)點(diǎn)。

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? 更好的稀有武器意味著更好的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù), 所以它幾乎總是值得交換出一個(gè)共同的起始武器的東西更好的下線。

? 你的主要武器和側(cè)臂都可以有模組。雖然你無(wú)法刪除模組,但你可以將其替換為你在安全室中找到或購(gòu)買的新模組。這將把你的舊模組扔在地上,所以要么讓隊(duì)友裝備它,要么交換到你的側(cè)臂,把舊的模組放在上面。

? 你找到的某些武器將有紅色模組。這些武器已經(jīng)損壞,并具有負(fù)修飾符,所以要留意新的模組來(lái)取代它們。

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? 留意位置良好的煤氣瓶,因?yàn)楫?dāng)點(diǎn)射時(shí),它們會(huì)引起大爆炸,帶走其半徑內(nèi)的任何附近的敵人。

? 按住投擲時(shí)將顯示紅色區(qū)域,指示你持有的物品的爆炸半徑。當(dāng)你希望將物品扔到特定區(qū)域時(shí),此爆炸半徑尤其有幫助。

戰(zhàn)斗要點(diǎn)

? 幾乎所有的敵人都有發(fā)光的弱點(diǎn),所以一定要瞄準(zhǔn)這些區(qū)域,因?yàn)槊看纬晒γ卸紩?huì)造成額外的傷害。

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? 請(qǐng)務(wù)必協(xié)調(diào)你的彈藥類型。有太多的球員都使用相同的彈藥類型將導(dǎo)致你用完彈藥很快,因?yàn)槟愕年?duì)友都將爭(zhēng)取相同的彈藥。

? 同樣,如果你彈藥不足,請(qǐng)?jiān)儐?wèn)你的團(tuán)隊(duì)是否有任何備用彈藥來(lái)備不使用槍支。你可以通過(guò)增加庫(kù)存并拖動(dòng)要從菜單上刪除的彈藥來(lái)放下彈藥。

喋血復(fù)仇PVP攻略 PVP道具武裝推薦

很容易在喋血復(fù)仇中不知所措, 尤其是成群的僵尸蜂擁而至。因此,強(qiáng)烈建議優(yōu)先確定你擊落敵人的順序。對(duì)付更大的目標(biāo),如高男孩,刺客和霍克,應(yīng)該永遠(yuǎn)是你的主要焦點(diǎn)。

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武器特性與搭配選擇

喋血復(fù)仇中的所有武器

主要武器

自動(dòng)步槍

AK47-自動(dòng)步槍具有高傷害。與連續(xù)的火不準(zhǔn)確。低于標(biāo)準(zhǔn)的火災(zāi)率。

M16-3圓形爆破步槍,損傷中等。極高的火災(zāi)率,每次爆裂之間有很短的延遲。

M4 卡賓自動(dòng)步槍,傷害低。易于控制。

沖鋒槍

Uzi-自動(dòng)沖鋒槍,傷害低。火災(zāi)速度慢,但它完成了工作。

獵槍

870 快泵動(dòng)作獵槍,傷害大。一次重新加載1個(gè)外殼。

TAC14-泵行動(dòng)獵槍具有高傷害。一次重新加載1個(gè)外殼。

輕機(jī)槍

RPK-自動(dòng)輕型機(jī)槍,損壞嚴(yán)重。低火速率。

狙擊步槍

M1A-半自動(dòng)步槍,傷害嚴(yán)重。低火速與高退縮

次級(jí)武器

側(cè)臂

357 萬(wàn)能雙行動(dòng)旋轉(zhuǎn)器,功率大。準(zhǔn)確,但火速緩慢。

貝雷塔 M9

格洛克23-半自動(dòng)手槍,傷害中等。大型回復(fù)。

格洛克 23 自動(dòng)手槍,傷害低。大型回復(fù)

M1911-半自動(dòng)手槍,損壞程度適中??梢栽谌魏吻闆r下使用

TEC 9-傷害低的自動(dòng)機(jī)槍。高火災(zāi)率

近戰(zhàn)武器

蝙蝠 -棒球棒專門從事大掃除

火斧 -專門從事頭頂擺動(dòng)的火斧

哈奇特 -專門從事頭頂擺動(dòng)的斧頭

砍刀-專門從事大掃除的砍刀。

攻擊性配件

莫洛托夫可扔瓶子,在撞擊時(shí)爆炸,形成持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間的火區(qū)。

易碎手榴彈可投擲手榴彈,在撞擊時(shí)爆炸。在小區(qū)域內(nèi)造成高損失。

鞭炮–吸引該地區(qū)的敵人

爆炸-一個(gè)炸彈,帶來(lái)火熱的死亡!

喋血復(fù)仇中的所有附件

反射視線-移動(dòng)處罰。

ACOG-2倍的放大倍數(shù),并增加對(duì)弱點(diǎn)的損害。

激光視線-提高髖部射擊姿勢(shì)(腰射)火力精度。

補(bǔ)償者-減少反沖,武器擴(kuò)散和射擊時(shí)的運(yùn)動(dòng)處罰。

彎曲桶(故障) - 增加最大子彈擴(kuò)散。

扭曲的桶 (故障) - 增加槍反沖。

擴(kuò)展磁石

快速回復(fù)

AP彈藥-提高子彈穿透力

擴(kuò)展快速磁石

快速 HP 回復(fù) - 增加重新加載速度和子彈絆倒

戰(zhàn)術(shù)庫(kù)存-減少交換武器所需的時(shí)間。

喋血復(fù)仇的所有升級(jí)

馬格彈倉(cāng): +10% 手槍/沖鋒槍 彈藥容量

步槍彈藥容量:+10%步槍彈藥容量

狙擊手彈藥容量:+10%狙擊手彈藥容量

獵槍彈藥容量: +10% 獵槍彈藥容量

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最好的沖鋒槍

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《喋血復(fù)仇》中最好的武器之一是 Uzi。雖然 Uzi 的每輪傷害最弱,但它的每個(gè)彈匣比任何其他 沖鋒槍 都多。 Uzi 有一個(gè)起始 32 發(fā)彈匣,可以通過(guò)擴(kuò)展增加到 40 發(fā)彈匣。兩種尺寸的彈匣都可以讓您在騎馬的整個(gè)充電浪潮中進(jìn)行臀部射擊。此外,沖鋒槍 對(duì)頭部造成相當(dāng)大的傷害,并且不難瞄準(zhǔn)目標(biāo) (ADS)。由于其作為中距離爆頭磁鐵和近距離子彈軟管的效率,我們強(qiáng)烈推薦 Uzi 高于武器等級(jí)列表中的所有其他沖鋒槍。

UMP 和 MP5 在同一層。 UMP 的彈匣尺寸更短,但在 MP5 的彈藥稍弱的地方彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。它們都是非常平衡的 沖鋒槍,可以完成工作,可以通過(guò)不同的附件構(gòu)建變得更加特別。然而,盡管是堅(jiān)固的A級(jí)武器,但遺憾的是它們無(wú)法與Uzi的火力抗衡。

Vector是一個(gè)笨拙的沖鋒槍。它的每輪傷害是所有 沖鋒槍 中最強(qiáng)的;然而,遺憾的是,它的擴(kuò)展性不如其他產(chǎn)品。 Vector 開(kāi)始時(shí)每個(gè)彈匣只有可憐的 19 發(fā),而擴(kuò)展彈匣只能將其增加到 24,這比 MP5 的起始發(fā)彈少??偟膩?lái)說(shuō),Vector 不值得你花時(shí)間,但它是戰(zhàn)役早期的一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

最好的自動(dòng)步槍

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Back 4 Blood中最好的自動(dòng)步槍是M4卡賓槍。它簡(jiǎn)直是游戲中所有 自動(dòng)步槍 中最通用的武器。它有一個(gè)不錯(cuò)的起始彈匣尺寸,可以用加長(zhǎng)彈匣進(jìn)行擴(kuò)展。此外,它的傷害輸出相當(dāng)不錯(cuò),易于控制噴灑,處理和固體清潔劑移動(dòng)速度。盡管 M4 在任何方面都不擅長(zhǎng),但它是一款出色的多用途武器;任何喜歡使用自動(dòng)步槍的人的首選。

AK 47 是 Back 4 Blood 武器等級(jí)列表中最強(qiáng)的自動(dòng)步槍。它在射程和每輪傷害的基礎(chǔ)上擊敗了其他所有自動(dòng)步槍。如果你喜歡中遠(yuǎn)距離的游戲風(fēng)格,那么 AK 是一個(gè)可行的選擇。唯一的缺點(diǎn)是控制力不是那么好,因此對(duì)于處理接近的部落來(lái)說(shuō)并不理想。

下一個(gè)最好的 自動(dòng)步槍 是 M16。 M16 幾乎具有與 M4 卡賓槍相同的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),只是它只是點(diǎn)射。老實(shí)說(shuō),點(diǎn)射模式使武器變得無(wú)關(guān)緊要。對(duì)標(biāo)準(zhǔn)的騎乘僵尸使用爆發(fā)式射擊是過(guò)度殺傷力的,而且當(dāng)成群結(jié)隊(duì)跑進(jìn)來(lái)時(shí),它缺乏噴灑和祈禱的因素。但是,如果你可以為自己準(zhǔn)備一個(gè)裝甲筆加長(zhǎng)彈匣,它可以對(duì)僵尸造成一些非常強(qiáng)烈的傷害騎乘類,包括食人魔。如果您喜歡那個(gè)利基構(gòu)建,那么無(wú)論如何,請(qǐng)繼續(xù)使用它。

列表中的最后一個(gè) 自動(dòng)步槍 是 Ranch Rifle。牧場(chǎng)步槍是一種半自動(dòng)步槍,其作用類似于狙擊步槍,但不會(huì)造成狙擊傷害。不要指望做瘋狂的數(shù)字或像游戲中的任何其他 自動(dòng)步槍 一樣可靠。

最好的輕機(jī)槍

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Back 4 Blood中LMG只有兩把,而且兩者的威力都相當(dāng)接近。 基于明顯更好的精度、控制和機(jī)動(dòng)性,M249 可以說(shuō)是兩者中更好的選擇。 然而,RPK 在射程和威力方面比 M249 表現(xiàn)更好,盡管沒(méi)有抵消 M249 的穩(wěn)定性和相對(duì)精度的余量。 如果你想要一個(gè)更好的整體選擇,尤其是當(dāng)成群結(jié)隊(duì)靠近并且你需要奔跑和生存時(shí),M249 更好。

值得一提的是,RPK 可以通過(guò)完整規(guī)格的附件比 M249 改進(jìn)。 如果你能抓住一個(gè)長(zhǎng)桶,那么 RPK 是更好的死亡機(jī)器。 我們建議您在靶場(chǎng)中試用兩種 LMG,然后看看您更喜歡哪一種。

最好的狙擊槍

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狙擊步槍是任何成功團(tuán)隊(duì)武器庫(kù)的重要組成部分。無(wú)論是清除那些卑鄙的毒刺還是在 Tallboys 靠近以進(jìn)行殺戮之前彈出他們的弱點(diǎn)。然而,很難衡量哪個(gè)是最好的。相信 M1A 是同類產(chǎn)品中最好的,原因與 Uzi 在 SMG 類別中占主導(dǎo)地位的原因類似。 M1A 每個(gè)彈匣有 10 發(fā)子彈,每個(gè)彈匣的潛在傷害為 980。這比巴雷特每輪 145 點(diǎn)傷害要大得多,相比之下,巴雷特每彈造成 725 點(diǎn)傷害。此外,M1A 是一款半自動(dòng)狙擊手,這意味著您可以比螺栓式狙擊手更輕松地處理高壓情況。

Phoenix 350L 和 Barrett 是 Back 4 Blood 中的兩個(gè)螺栓動(dòng)作狙擊手。你可以選擇這兩種武器中的任何一種,因?yàn)槟悴粫?huì)注意到太大的區(qū)別。鳳凰在 1 秒內(nèi)有更好的螺栓動(dòng)作恢復(fù)速度,而巴雷特有 1.5 秒的螺栓速度,但傷害更大。如果您可以更好地定位和瞄準(zhǔn),那么巴雷特很容易成為三名狙擊手中擊敗大壞蛋的最佳選擇。然而,M1A在各方面都更加實(shí)用。如果您不喜歡 Barrett 較慢的裝填速度,那么 Phoenix 是一個(gè)可以接受的選擇。

最好的霰彈槍

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Super 90 是最好的霰彈槍,也是唯一一款在 Back 4 Blood 武器等級(jí)列表中排名靠前的霰彈槍。之所以如此,是因?yàn)樗鼡碛凶羁煽康奈淦鱾?、射程和射速。它能夠摧毀成群的不死生物,甚至可以近距離擊倒精英騎兵。唯一的缺點(diǎn)是它需要重新加載每個(gè)外殼,因此您需要一個(gè)可靠的側(cè)臂來(lái)提供必要的備份。

列表中的下一個(gè)是 AA12。 AA12 是唯一能夠全自動(dòng)射擊的霰彈槍。這使它成為最好的霰彈槍之一,可以輕松地瞄準(zhǔn)和消滅不死生物。然而,它是所有霰彈槍中最弱的,并且不會(huì)像它的同類一樣有效地殺死任何大型 Ridden,例如 Tallboy 或 Bruiser。如果您想摧毀海浪并且您的團(tuán)隊(duì)中已經(jīng)有狙擊手或 LMG 專家,請(qǐng)考慮使用 AA12,因?yàn)檫@些武器可以很好地補(bǔ)充其弱點(diǎn)。

870 Express 是火力最強(qiáng)的霰彈槍之一,射程最好??梢哉f(shuō),它使它成為游戲中最好的騎乘殺手之一,但它通常缺乏 AA 12 和 Super 90 的多功能性。

Tac 是游戲中最致命的霰彈槍,但在室內(nèi)游戲風(fēng)格中嚴(yán)重阻礙了其 3。您需要接近,因?yàn)樗鼪](méi)有太大的范圍來(lái)達(dá)成交易。老實(shí)說(shuō),這把武器感覺(jué)和比利時(shí)人一模一樣,但它被歸類為主要武器,彈藥容量稍好。你最好完全避免它。

除此以外,網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)也是重要考量,沒(méi)有之一,尤其是這樣的海外游戲,一個(gè)優(yōu)秀的加速器是無(wú)可替代的,比如奇游加速器.

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