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那些游戲中的動(dòng)物NPC-使命召喚10萊利

時(shí)間: 2021-08-12 17:00:02  來源: 聚俠千機(jī)  作者: 核友

前言

隨著時(shí)代的發(fā)展進(jìn)步,游戲行業(yè)也是以我們?nèi)庋劭梢姷乃俣雀咚侔l(fā)展前行,從最早的像素游戲、平面貼圖游戲等逐步發(fā)展到2D3D游戲以及現(xiàn)在令我們沉浸其中的“3A大作”。“大作”的塑造也在越來越重視玩家的沉浸感體驗(yàn)與游玩性,所以,游戲的劇情塑造也越來越能觸動(dòng)人心,近年來的許多大作都塑造出了深入玩家內(nèi)心的靈魂角色,如《荒野大鏢客2救贖》中的亞瑟、《地鐵:離去》中的上校等等,不過,很多朋友注重于人物NPC可能都忽略了游戲中設(shè)置的動(dòng)物NPC,這些游戲中動(dòng)物NPC也是為游戲劇情增光添彩不可缺少的一部分,那么在本期文章,筆者將帶領(lǐng)大家看一看《使命召喚10》游戲中的狗,從一個(gè)動(dòng)物NPC身上又可以讀出什么游戲趣味來呢?

那些游戲中的動(dòng)物NPC-使命召喚10萊利

關(guān)于《使命召喚10

《使命召喚》系列我想大家可能都不會陌生,由動(dòng)視暴雪發(fā)行,這是游戲圈中甚至可以數(shù)一數(shù)二的大IP,而且基本每年都會有新的一部作為“年貨”發(fā)行。它的開發(fā)工作組是開發(fā)過現(xiàn)代戰(zhàn)爭三部曲的IW工作室,這部作品主要是講了一支“幽靈小隊(duì)”抵御南美洲一個(gè)叫“聯(lián)合會”組織攻擊美國的故事,故事背景設(shè)為近未來,不過可以看作現(xiàn)代戰(zhàn)爭。

那些游戲中的動(dòng)物NPC-使命召喚10萊利

單看本部游戲的劇情與設(shè)定方面(注意是單看劇情方面),說實(shí)話筆者個(gè)人認(rèn)為非常普通,基本沒有可圈可點(diǎn)的優(yōu)秀之處,倒也不能說很差,但跟其同系列如現(xiàn)代戰(zhàn)爭和黑色行動(dòng)系列的作品相比未免顯得力不從心,比較嚴(yán)重的缺陷筆者個(gè)人認(rèn)為有如下幾個(gè),首先是游戲最后一個(gè)彩蛋埋下伏筆然后就爛尾了,沒有續(xù)集,再就是游戲中很多地方感覺就是為了劇情延續(xù)而延續(xù),如最后大反派胸脯上近距離被主角一發(fā).44子彈擊中,最后就像一點(diǎn)事沒有還將主角拖走,而主角兄弟被擊中就幾乎動(dòng)不了了,未免劇情設(shè)置的也太過夸張了點(diǎn)。不過總之體驗(yàn)還是因人而異。筆者只是個(gè)人感受。

那些游戲中的動(dòng)物NPC-使命召喚10萊利

由于本文不是分析整體劇情,所以這部分內(nèi)容就不再過多贅述。

游戲中的狗萊利

多人都說過,狗是人類最好的朋友,狗的效忠精神是最強(qiáng)烈的,尤其是軍犬,游戲中的這條軍犬萊利也不例外。

在這里順帶介紹一下軍犬的起源吧,軍犬起源于第一次世界大戰(zhàn),不過在一戰(zhàn)中軍犬并沒有起到很大的作用,真正受到重視是在一戰(zhàn)結(jié)束之后,二戰(zhàn)期間,各國更加注重軍犬并且軍犬在戰(zhàn)爭中發(fā)揮了一些作用,比如德國極為重視軍犬的選種,他們只青睞德牧,在二戰(zhàn)前夕,希特勒簽署了一份《軍犬優(yōu)選繁殖標(biāo)準(zhǔn)計(jì)劃》,對德牧的選種培育進(jìn)行了詳細(xì)苛刻的要求。再比如據(jù)說蘇聯(lián)利用“狗背炸彈”的方式炸毀過德國約300輛坦克,在我們國內(nèi),抗戰(zhàn)時(shí)八路軍就組建了第一代軍犬特工隊(duì),并且首次運(yùn)用軍犬進(jìn)行了作戰(zhàn)行動(dòng),到了60年代,我們成立正式軍犬部隊(duì),時(shí)間線再撥回到現(xiàn)在,軍犬已經(jīng)是世界各國都不可缺少的一項(xiàng)軍事力量。

游戲中的萊利(Riley)是一只非常有趣并忠實(shí)的軍犬,游戲中的軍犬萊利全身裝滿如翻轉(zhuǎn)攝像頭、聯(lián)絡(luò)耳機(jī)等高科技設(shè)備,這讓人聽起來難以置信,不過這一切都真實(shí)的發(fā)生在原型犬身上。如美軍海豹突擊隊(duì)在伊拉克戰(zhàn)場上據(jù)說使用過類似裝備的軍犬。

那些游戲中的動(dòng)物NPC-使命召喚10萊利

(軍犬萊利的裝備設(shè)定)

萊利是主角羅根和其兄弟海希(Hesh)的愛犬,在游戲設(shè)定上官方給出的品種是一只德國牧羊犬,由華納兄弟出品的《我是傳奇》中主角的狗也是一只德國牧羊犬,為什么很多作品都熱衷于使用德國牧羊犬來作為狗NPC呢?因?yàn)樵撊w型強(qiáng)壯、勻稱、沉著溫和、勇敢且有戰(zhàn)斗的天性,并非常易于訓(xùn)練。它被視為工作或戰(zhàn)斗犬的典范,德牧被譽(yù)為當(dāng)今世界第一犬。IW工作室通過引入一條狗作為NPC,并不是僅僅來吸引愛狗人士對游戲的喜愛或者賺取人情分,游戲中更注重體現(xiàn)的是人與狗的積極互動(dòng)與合作,凸顯在危急時(shí)刻,人與狗之間或許比人與人之間更能建立起更強(qiáng)的情感聯(lián)系。這或許是IW加入此NPC的初衷。這只狗不僅僅在單人劇情扮演了重要角色,在多人對戰(zhàn)中玩家也可以對其進(jìn)行操縱。

在游戲中,有一個(gè)別具創(chuàng)新的設(shè)計(jì),在一個(gè)任務(wù)中,玩家可以以狗的”第一狗稱視角“來控制狗狗進(jìn)行游戲,玩家可以做出疾跑,吼叫,撲咬等動(dòng)作。

那些游戲中的動(dòng)物NPC-使命召喚10萊利

在整個(gè)劇情流程中,狗對玩家所操縱的主角羅根及其小隊(duì)幫助了很多,在主角小隊(duì)被狼群圍攻時(shí)萊利解救了主角,萊利還可以幫助主角尋找隱藏的爆破物或其他的陷阱與危險(xiǎn),還可以幫助主角牽制住敵人,在游戲劇情后期一次執(zhí)行任務(wù)中,萊利不幸被敵人子彈擊中腹部,然后玩家就要搬起奄奄一息的萊利趕往撤離點(diǎn),這段內(nèi)容是游戲中的人狗情升華部分,主角在敵人圍堵面前不拋棄狗狗,堅(jiān)持帶著奄奄一息的狗狗到達(dá)撤離點(diǎn),并且狗狗在后續(xù)劇情中被成功救活。

這個(gè)軍犬NPC的劇情設(shè)置還算是劇情中的一個(gè)亮點(diǎn),在塑造了一段溫馨的戰(zhàn)場人狗情讓玩家體驗(yàn)的同時(shí),聰明伶俐的萊利也給玩家的游戲過程帶來了許多樂趣,并且在親自扮演萊利去執(zhí)行任務(wù)的一關(guān)也讓人眼前一亮。在現(xiàn)在人物NPC日趨真實(shí)化的大作林立的時(shí)代,嘗試幾款動(dòng)物NPC塑造的比較好的游戲并互動(dòng)一下或許也是不錯(cuò)的選擇。

說在最后

游戲內(nèi)劇情較為簡單通俗易懂,對人狗情也沒有做出像其他娛樂作品那種深刻的刻畫,游戲主要就是通過主角隊(duì)伍與狗的互相幫助來體現(xiàn)的,最后,筆者推薦大家可以去嘗試著與一些友好的“汪星人”做朋友,帶給我們樂趣與陪伴的同時(shí)說不定在什么時(shí)刻可以幫上我們的忙呢!

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