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勞拉克羅夫特GO—方寸之間,看克羅夫特的靈活頭腦與矯健身姿

時間: 2021-08-19 17:00:01  來源: 聚俠千機  作者: 胖子2563

勞拉克羅夫特:GO方寸之間,看克羅夫特的靈活頭腦與矯健身姿

《古墓麗影》系列作為游戲史上長盛不衰的經典,早已深入人心。在眾多系列作品里,有這樣一部繼承了表面玩法,但核心玩法大相徑庭的移動端游戲,它誕生于重啟三部曲之一《古墓麗影:崛起》之后,堪稱老古墓最后的經典。

《勞拉?克羅夫特:GO》(以下簡稱勞拉GO)由史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)開發(fā)并發(fā)行,由其蒙特利爾工作室制作,于2016年12月4日登陸STEAM。游戲玩法回歸了老古墓解謎為主的戰(zhàn)斗玩法,但為適配移動平臺操作方式被大幅修改。玩家需要像下棋一樣控制勞拉移動的方向,每一步都需要仔細衡量,如何躲避敵人、獲取道具、打開機關后順利撤退,都是考慮的重點,儼然成為了一款策略游戲。

獨特的畫面表現

勞拉GO采用了低面數的建模,但卻通過獨特的顏色搭配與不同章節(jié)間截然不同的色調營造出了獨特的畫面效果,勞拉本人的動作也毫不拖泥帶水,如果能有《燥熱》(SUPERHOT)那種官方自帶的畫面加速,一套行云流水的操作一定極具觀賞價值。從生機盎然卻暗藏殺機的熱帶雨林到滿眼黃沙的沙漠戈壁,從刀劈斧鑿的峭壁懸崖到熔巖噴涌的黑石火山,每一種新地貌都伴隨著新的要素一同出現。風景雖然算不上精致,卻也別有一番風味。

勞拉克羅夫特:GO 方寸之間,看克羅夫特的靈活頭腦與矯健身姿

熱帶雨林

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沙漠戈壁

優(yōu)秀的關卡設計

本作關卡的本質類似于加入了垂直方向的棋盤,勞拉可以在標有線路連接的菱形之間移動。謎題中的各個要素也循序漸進地呈現在玩家眼前。從一開始的只能單向行進的有裂縫的地面,到洞穴里標志性的蛇,再到后來的蜘蛛、蜥蜴、隨著玩家移動而移動的輪鋸,其多變的組合都在不斷考驗玩家。當一個新要素加入時,關卡不會太難,有足夠的空間和時間讓玩家熟悉新要素的作用,例如游戲后期的箭矢陷阱。玩家很快就會明白壓力板和陷阱的關系,不論對玩家還是毒蛇蜘蛛都是致命的威脅。如何利用好這一機關,趨利避害,是考驗玩家耐心和觀察能力的重要課題。

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游戲后期關卡:箭矢、毒蛇、蜥蜴、火把、長矛

此后的關卡,逐漸把各種要素相結合,加上通關只有唯一路線,難度陡然上升。例如后期有的關卡需要玩家拿著火把一邊驅趕大蜥蜴一邊利用其打開機關,同時在有限的距離內到達終點。所有要素都能為玩家所用,也可能阻礙玩家,成為壓死駱駝的最后一根稻草。其謎題設計不可謂不精妙。

除了傳統(tǒng)的解謎玩法,本作還加入了歷代《古墓麗影》都少不了的收集要素。本作的收集要素全部裝在黃色的瓶子里,瓶口會散發(fā)亮光,其中大多數為水晶、黑曜石等名貴寶石,相當一部分為一些寶物的碎片。集齊這些碎片,我們可以在主界面兌換其他服裝,熟悉史克威爾艾尼克斯旗下游戲的玩家對于這些服裝一定不陌生,它們來自于《殺手》《殺出重圍》等一系列名作。

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本作中必不可少的通關道具:鑰匙

游戲本身沒有什么劇情,只是記錄了勞拉一次為獲取秘境輿圖的普通冒險

略微失控的游玩節(jié)奏

到了游戲后期,筆者感到些許費力和厭煩。一方面,本作最后加入的新要素沒有在和其他要素的結合上特別著筆,導致玩家剛進入謎題就面臨著多個小謎題組成的大謎題,加上游戲分階段存檔,試錯成本更是成指數級增長;另一方面,游戲本身單一的解謎玩法沒有把控好節(jié)奏,玩家始終處于精神緊張的狀態(tài),這種狀態(tài)保持到最后帶來的只是滿身的疲憊。本體通關后幾乎沒有精力打開DLC的兩個章節(jié)。作為一款基于移動平臺的作品,其不能想正作那樣通過劇情和戰(zhàn)斗來調控節(jié)奏,一方面既是硬件技能和底層邏輯的限制,也是符合移動端平臺定位的需要。這樣較難的謎題更適合在睡前或等車時的碎片時間里慢慢琢磨,仔細研究。好在游戲自帶官方提示,打開這個提示,系統(tǒng)會把本階段謎題的最優(yōu)解直接呈現在玩家眼前,玩家也只能跟隨紅線一路向前走。然而客觀地講,這套提示雖然徹底根除了難度過高帶來的負面影響,但也不可避免地犧牲了游戲體驗。

勞拉克羅夫特:GO 方寸之間,看克羅夫特的靈活頭腦與矯健身姿

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在提示下,找到了柱子的新用法

游戲的最終BOSS戰(zhàn)可以說是一大亮點,我們對抗的巨蛇——毒液女王并非傳統(tǒng)的,只會困在一處小地點和玩家死斗的BOSS,而是穿行在縱橫溝壑間輕易不露破綻的強敵。勞拉的應對方法是需要通過解謎,啟動機關,或拿取武器,伺機展開進攻,這完全顛覆了許多傳統(tǒng)動作游戲的玩法。正如前文所述,表面上看步步為營,穩(wěn)扎穩(wěn)打,但我們把動作連貫,則是行云流水,快意恩仇。

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BOSS戰(zhàn)也能用提示

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擊殺BOSS

結語

總體而言,這是一款優(yōu)秀的移動平臺佳作。用心愛的主角嘗試一番新的玩法未嘗不是一種全新的體驗。筆者認為:若購買移動端版本,我們可以有更多碎片時間好好研究謎題,但國內不同的運營商的政策可謂五花八門:有玩到一半突然收錢,或者要求實名認證的,有官方提示要求氪金的,就是沒有先交錢后下載的;而購買STEAM版,則省去了些許麻煩,但必須端坐桌前,與謎題死磕到底。另外,為保證游戲體驗,請在非觸屏設備上使用手柄游玩。游戲有中文,不要被商店頁面騙了。

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