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你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎游戲測評:不完整推理的推理游戲

時間: 2021-08-20 15:49:38  來源: 聚俠千機(jī)  作者: 鈴木羽

前言

音游工作室開發(fā)的一款情景解謎游戲「你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎」,是一款通過Unity引擎打造而成的“海龜湯”故事集類型的單機(jī)游戲,該作目前已在Taptap游戲平臺開放預(yù)約人數(shù)累計超過一萬。

游戲目前測試版已經(jīng)開發(fā)完成,并且參加了騰訊的獨立游戲孵化計劃,游戲上架規(guī)劃分為四個階段,目前處于第一階段的初期測試,計劃打包成單機(jī)游戲上架steam獨立游戲平臺。

你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎游戲測評:不完整推理的推理游戲

碎片快餐化的懶人版推理游戲“海龜湯”

水平思考不同于日常推導(dǎo)與做題所常遵循的「由A得到B,再由B推導(dǎo)出C…最終得出結(jié)果」這種垂直思考方式,水平思考更多的是擴(kuò)散性思維,通過「故事A下屬一系列B1、B2、B3…的線索直接確定下結(jié)果C」。

如果說垂直思考的每一條步驟都是一根“→”的話,那么水平思考的這一系列的線索實際上就是一個個“X”,是一個排除法的過程。

“海龜湯”是一種水平思考的猜謎游戲,原發(fā)揚于歐美地區(qū)派對聚會時舉行的小游戲“Lateral Thinking Puzzle”。通常出題人會拋出一份特殊的短篇文字片段,體裁沒有特別限制,通常不會出現(xiàn)靈異。答題者可以對出題人進(jìn)行提問,出題人可以回答“是”與“不是”。相較于需要讀者一步步去尋找和思考線索,重視邏輯的本格推理不同,海龜湯模式的推理游戲沒有完整的故事,沒有冗長的篇幅,甚至不需要玩家自己進(jìn)行推理,只需要不斷地進(jìn)行提問將答案范圍進(jìn)行無限縮小,最終確定結(jié)果。與其說海龜湯是一種推理類型的游戲,倒不如說是一種類似于文字小說的情景游戲或許更為確當(dāng)一些。

你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎游戲測評:不完整推理的推理游戲

簡約中帶有細(xì)節(jié)的音聲與畫面

游戲大廳中選擇頁面會循環(huán)播放較為舒緩的自帶BGM,進(jìn)入故事章節(jié)后會切換成為偏向詭異八音盒風(fēng)格的重復(fù)Loop音樂片段;游戲內(nèi)大廳角色引導(dǎo)文本與故事集短篇內(nèi)容均有安排了女聲進(jìn)行了配音朗讀處理,玩家可以選擇進(jìn)行跳過快速進(jìn)行文本瀏覽故事內(nèi)容,也可以選擇由設(shè)定音頻進(jìn)行語音播報。

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游戲初期截至撰稿時仍處于第一階段的前期測試階段,上架了32篇海龜湯類型的故事短篇,被分成四本故事集供玩家進(jìn)行游玩測試。游戲畫面整體屬于線條剪影漫畫的風(fēng)格,每一篇故事都會附帶各自不同的剪影漫畫。

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在玩家進(jìn)行游玩答題時,倘若問題回答錯誤,在伴隨著幽幽的提示音響起的同時,游戲右上角的藍(lán)色花紋背景布會突然浮現(xiàn)出一只睜開詭異雙眼的黑貓剪影。在畫面細(xì)節(jié)上也進(jìn)行了部分的處理。

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豐富的內(nèi)容設(shè)計與條件拓展

因為游戲目前暫且處于第一階段的適應(yīng)性測試,在已經(jīng)向測試玩家發(fā)放的游戲包中只包含了前期內(nèi)置的32篇海龜湯故事短篇集。通過制作人雅虎在Tap官方論壇發(fā)布的帖子來看,廠商后續(xù)會在第二階段追加播報人物小藍(lán)與新的32篇海龜湯故事短篇集進(jìn)行填充,并且場景也會發(fā)生新的變化。并且宣布會在后續(xù)階段中為通關(guān)了所有故事的玩家填充小藍(lán)和小黃的追加結(jié)局CG作為獎勵。

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游戲內(nèi)容的海龜湯故事章節(jié)中,每一篇都會有大量的可提問信息與分支線索,大大的提升了玩家鎖定正確答案所需要排除的選項數(shù)量,在一定程度上延長了游戲通關(guān)所需要的時間,同時也提升了游戲難度,讓玩家不至于非常輕松的通過少數(shù)幾個條件就能夠猜出答案。

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不過游戲中也加入了部分獎勵機(jī)制,在玩家通過自身對呈現(xiàn)出的海龜湯故事片段分析而出的敏感點選擇了高質(zhì)量的關(guān)鍵詞線索進(jìn)行提問時,系統(tǒng)會提示玩家做出了一個精彩的提問。往往精彩提問會提供更多的信息提示,玩家需要通過仔細(xì)的思考與觀察線索之間的關(guān)聯(lián)度來進(jìn)行剔選所需要提問的線索,以此節(jié)省所消耗的漂流瓶數(shù)量。

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線索提問機(jī)制或稍需調(diào)整

在游戲中每一次對線索進(jìn)行提問都需要消耗一個漂流瓶,每次進(jìn)行回答時需要對所有的答案進(jìn)行驗證,而驗證答案的正確與否又需要額外消耗掉漂流瓶數(shù)量。正如上文介紹游戲內(nèi)容機(jī)制時提到的,「你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎」這部海龜湯故事短篇集中的每一篇短篇章節(jié)都有著大量的線索條件與分支信息,這一點在填充了游戲內(nèi)容、擴(kuò)大了確定結(jié)果的搜索難度之外,同時也大大增加了玩家所需要消耗漂流瓶的數(shù)量。

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玩家一旦消耗完了所有的漂流瓶,就不得不進(jìn)行觀看廣告來進(jìn)行漂流瓶回復(fù)。而海龜湯游戲的類型本身就是一個故事加提問的游戲模式,缺失了提問環(huán)節(jié)的不完整故事片段根本無法支撐起一個完整的推導(dǎo)過程。在「你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎」這部作品中,廠家并沒有給玩家設(shè)定基礎(chǔ)的免費提問環(huán)節(jié),而是從第一個問題開始就需要消耗玩家的有限資源。這一點或許會引起部分玩家游玩本部作品時帶來的觀感體驗,畢竟海龜湯模式的故事短篇并不是一個完整的推理故事劇情文本,玩家通過這種不完整的文章片段根本無法推斷出準(zhǔn)確的答案。

你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎游戲測評:不完整推理的推理游戲

從本質(zhì)上來講「你已經(jīng)猜到結(jié)局了嗎」這種海龜湯類型的游戲在筆者觀點來看屬于一種文字小說的情景游戲,它的故事短篇屬于殘缺主體,而各種補充的線索提問才是真正的游戲內(nèi)容補充,如果沒有基礎(chǔ)的免費線索提供給玩家的話,沒有邏輯的不完整短篇根本構(gòu)不成一個游戲主體,而如果玩家從開頭就需要進(jìn)行資源消費行為的話,那么勢必會引起玩家部分的反感,不過目前游戲仍處于初期測試階段,或許可以期待一下制作人會在后期的反饋中進(jìn)行適當(dāng)?shù)馁Y源消耗調(diào)整,降低玩家的整體資源消耗。

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